Автор | Удача или откуда берется дисбаланс |
эльфов- на кол |
для Anderwood:
у каждого стека своя удача, а ты берешь удары всех существ |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=293357391
100% удачи. Резать демонов? |
для Xaana:
Читор...по 12 удачу надо сделать |
Видемо ты грешил |
Ты уверен, что я дуболом?
Я что-то говорил конкретно о Вас?
Не воспринимайте все на свой счет. |
Удача выпадает с вероятностью 50 или выпала или нет Видемо ты грешил
Админь! |
Кдача фигня! БД рулит! |
Вы забыли про попадание с первого раза в фантома - тоже своего рода удача
У СЭ удача + 3 + солдатка и боевой дух 1. Я молчу про умелку.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=313368339 |
Да, кстати и расстановка, и попадание по призам с первого раза ударным стеком - тоже своего рода удача. |
И откуда взятся балансу? Если творится такой бред.для Anderwood:мда.. вот такие нытики и портят репутацию л.э..
давно известна рандомная сущность лака и б.д...-чему тут удивляться то?
потому я и не беру 3 лака-2-х вполне достаточно и разницы с 3-4 лаками нет практически.. Если что-то хотел предложить как это исправить то не стать тебе первым-уже и обсуждалось и предлагалось сделать лак более просчитываемым и предсказуемым за счет четкого возрастающего процента его реализации исходя из кол-ва.., но тогда все взвоют и будут просить порезать л.э. |
Для Дережабель777, советую почитать: http://help.ordenmira.ru: далее статьи и руководство по удаче. |
Да уж. Серийность "случайного" генератора просто дикая. И нафиг не нужная.
Такое впечатление, что на бой генерится коэффициент состоящий из двух частей. 1 часть - генерится однажды на весь бой на всех, от 0 до 1. 2 часть - на каждый стек на каждый ход, от 0 до 1. То есть если к1*к2*кол-во удачи/10>N, на стеке выпадает лак. Вот только это не генерация удачи для каждого стека. Это генерация удачи БОЯ (или перса, как Вами лучше воспринимается), и только вторично - стеков. Следовательно, главное иметь удачу не 0, а остальное как повезёт с первым коэфициентом. Идиотская система, ибо игрок с 1 удачей без проблем может пролачить больше игрока с 3 удачами в перках. И наоборот, с 5 удачи фиг её увидишь в бою.
П.с. формула максимально упрощена для лучшего восприятия, осталась только главная суть. |
Дайте некрам удачу! |
Дайте некрам удачу!
Да, а то альтапы будут совсем неиграбельными, кстати против магов альтапы вроде не то чтобы рулят, но получше будут чем апы.
И дайте уже Некрам ветку атаки! Без ББ но с тактикой, чтобы альтапы использовать по полной. |
Это чтоб перекачи не рулили и призовые места постоянно не брали. Всё нормально. :) |
у меня был бой с ТЭ на мт на 11м лвле так вот у него лак=1 у меня=3 у него за бой лак выпал 6 раз а у меня всего 2 и то на еденички вот те и баланс=) |
Лак или БД надо стараться брать - 3 (одно из двух). |
Видемо ты грешил |
для Громлин:
Да уж. Серийность "случайного" генератора просто дикая. И нафиг не нужная.
Такое впечатление, что на бой генерится коэффициент состоящий из двух частей. 1 часть - генерится однажды на весь бой на всех, от 0 до 1. 2 часть - на каждый стек на каждый ход, от 0 до 1. То есть если к1*к2*кол-во удачи/10>N, на стеке выпадает лак. Вот только это не генерация удачи для каждого стека. Это генерация удачи БОЯ (или перса, как Вами лучше воспринимается), и только вторично - стеков. Следовательно, главное иметь удачу не 0, а остальное как повезёт с первым коэфициентом. Идиотская система, ибо игрок с 1 удачей без проблем может пролачить больше игрока с 3 удачами в перках. И наоборот, с 5 удачи фиг её увидишь в бою.
П.с. формула максимально упрощена для лучшего восприятия, осталась только главная суть.
u mad
а по теме реквестирую видео как у ТС взрывается мозг когда в одном отдельно взятом бою лак сработает 10 из 10 |