Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:26
4164
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторУдача или откуда берется дисбаланс
эльфов- на кол
для Anderwood:
у каждого стека своя удача, а ты берешь удары всех существ
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=293357391
100% удачи. Резать демонов?
для Xaana:
Читор...по 12 удачу надо сделать
Видемо ты грешил
Ты уверен, что я дуболом?
Я что-то говорил конкретно о Вас?
Не воспринимайте все на свой счет.
Удача выпадает с вероятностью 50 или выпала или нет Видемо ты грешил
Админь!
Кдача фигня! БД рулит!
Вы забыли про попадание с первого раза в фантома - тоже своего рода удача
У СЭ удача + 3 + солдатка и боевой дух 1. Я молчу про умелку.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=313368339
Да, кстати и расстановка, и попадание по призам с первого раза ударным стеком - тоже своего рода удача.
И откуда взятся балансу? Если творится такой бред.для Anderwood:мда.. вот такие нытики и портят репутацию л.э..
давно известна рандомная сущность лака и б.д...-чему тут удивляться то?
потому я и не беру 3 лака-2-х вполне достаточно и разницы с 3-4 лаками нет практически.. Если что-то хотел предложить как это исправить то не стать тебе первым-уже и обсуждалось и предлагалось сделать лак более просчитываемым и предсказуемым за счет четкого возрастающего процента его реализации исходя из кол-ва.., но тогда все взвоют и будут просить порезать л.э.
Для Дережабель777, советую почитать: http://help.ordenmira.ru: далее статьи и руководство по удаче.
Да уж. Серийность "случайного" генератора просто дикая. И нафиг не нужная.
Такое впечатление, что на бой генерится коэффициент состоящий из двух частей. 1 часть - генерится однажды на весь бой на всех, от 0 до 1. 2 часть - на каждый стек на каждый ход, от 0 до 1. То есть если к1*к2*кол-во удачи/10>N, на стеке выпадает лак. Вот только это не генерация удачи для каждого стека. Это генерация удачи БОЯ (или перса, как Вами лучше воспринимается), и только вторично - стеков. Следовательно, главное иметь удачу не 0, а остальное как повезёт с первым коэфициентом. Идиотская система, ибо игрок с 1 удачей без проблем может пролачить больше игрока с 3 удачами в перках. И наоборот, с 5 удачи фиг её увидишь в бою.

П.с. формула максимально упрощена для лучшего восприятия, осталась только главная суть.
Дайте некрам удачу!
Дайте некрам удачу!
Да, а то альтапы будут совсем неиграбельными, кстати против магов альтапы вроде не то чтобы рулят, но получше будут чем апы.

И дайте уже Некрам ветку атаки! Без ББ но с тактикой, чтобы альтапы использовать по полной.
Это чтоб перекачи не рулили и призовые места постоянно не брали. Всё нормально. :)
у меня был бой с ТЭ на мт на 11м лвле так вот у него лак=1 у меня=3 у него за бой лак выпал 6 раз а у меня всего 2 и то на еденички вот те и баланс=)
Лак или БД надо стараться брать - 3 (одно из двух).
Видемо ты грешил
для Громлин:
Да уж. Серийность "случайного" генератора просто дикая. И нафиг не нужная.
Такое впечатление, что на бой генерится коэффициент состоящий из двух частей. 1 часть - генерится однажды на весь бой на всех, от 0 до 1. 2 часть - на каждый стек на каждый ход, от 0 до 1. То есть если к1*к2*кол-во удачи/10>N, на стеке выпадает лак. Вот только это не генерация удачи для каждого стека. Это генерация удачи БОЯ (или перса, как Вами лучше воспринимается), и только вторично - стеков. Следовательно, главное иметь удачу не 0, а остальное как повезёт с первым коэфициентом. Идиотская система, ибо игрок с 1 удачей без проблем может пролачить больше игрока с 3 удачами в перках. И наоборот, с 5 удачи фиг её увидишь в бою.

П.с. формула максимально упрощена для лучшего восприятия, осталась только главная суть.


u mad

а по теме реквестирую видео как у ТС взрывается мозг когда в одном отдельно взятом бою лак сработает 10 из 10
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM