Автор | Фундамент литературной игры "Сияние Тьмы" |
ха это платят?
за это.
автоматическая проверка орфографии дала сбой. |
Кстати, я л-ю-б-у-ю-с-ь вашими профами. 1 рыцарь, 2 наемника. Ситуацию разбавил лучник. магов для поддержки никто не делает...почему?! |
з.ы кстати а как играть в рпг? я так понимаю нужно определённое время для онлайна найти. Или же походовая рпг будет? |
для Темный_воин0:
ну успею так успею нет так нет |
магов для поддержки никто не делает...почему?!
шибко умных не любят обычно...а маги обычно умные. Так что не нужна нам инта. нам нужен лут и деньги,а не мудрость и знания. |
для кролик-маг:
Смесь РиК и рпг. Вы делаете ход, перемещаетесь командой по карте мира, затем попадаете на карту локации и 1 час реального времени там что-то делаете в режиме рпг. Затем, если не началась битва, начался сон. Если битва - еще максимум час. Если не успели - у кого сумма нанесенного урона и остатков хп выше, тот и победил. |
Время можно увеличить. Кстати, Ричард является вторым админом и отвечает за мелкие стычки и обработку боев. Я - за сюжет и т. д. Так что возможно я тоде буду играть. |
магов для поддержки никто не делает...почему?!
так как маг зависимое существо=) а не факт что в твоей команде будет танк, да и согласовывать время сложно
не мне тебя учить, но все же, я думаю стоило сделать каждый класс независимым, побуждением к командной игре станет усиление зачет дополнения и комбинирования разных классов. |
Я стал магом-знахарем. Моя игра ни на чем не отразится, т.к. моя админская задача - вести сюжет, подогревать интерес, а мелкие локальные стычки и обработка боев - этим занимается Ричард. |
Так, где мой дирижабель?
Шучу. |
скоро каждому в лп перешлю древа навыков. Древа у каждого одинаковое (смотрите мой фотоальбом), но квадратики у каждого заполнены разными навыками. |
для Темный_воин0:
Один вопрос:
Может ли игрок, не являющийся магом, маленько подколдовывать (Амулеты, свитки и т.п.)? |
Можно к вам? |
Имя: Веррольд Грейджой
Предпочтение (оружие/тактика): Нападение из засады
(10 очков)
Интеллект:8
Сила:1
Ловкость:1
Сильные стороны (характер): Коварство, Хладнокровие, Тактик, Рассудителен
Слабые стороны (характер): Жажда силы, Не любит яркий свет
Биография:
С детства был разлучен с родителями и воспитывался в Храме Смерти. В процессе обучения постиг все секреты темной магии, заплатив за это высокую цену - часть души.
Позже жажда знаний заставила его покинуть храм и отправиться в странствия. |
для Джин-чародей:
Можно.
Если русский хорошо знаешь. |
для Paladinz:
устарелый вариант |
Предпочтение (оружие/тактика): Нападение из засады
Обьясню: сидеть в кустах (вобщем скрываться от глаз врага), управляя нежитью и кидаю всякую гадость в врага (всмысле заклинания темной школы магии). |
для Dwergar:
Можно ИСПОЛЬЗОВАТЬ артефакты. Их можно преобрести за большие деньги в магазинах или у ведьмаков.
для Джин-чародей:
да. |
Имя:
Сторона (Тьма/Нейтрал/Свет):
Класс:
Интеллект:
Сила:
Ловкость:
Биография: |
Имя: Веррольд Грейджой
Сторона (Тьма/Нейтрал/Свет): Тьма
Класс: Некромант
Интеллект: 8
Сила: 1
Ловкость: 1
Биография: С детства был разлучен с родителями и воспитывался в Храме Смерти. В процессе обучения постиг все секреты темной магии, заплатив за это высокую цену - часть души.
Позже жажда знаний заставила его покинуть храм и отправиться в странствия. |