Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:17
3922
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Автор#3146 Нильфгаард [боевой клан]
Таки да!
Что это за беспредел в Империи?
Все 11-ые в Венендале, Кот был в Наузикаае, а фигаро так и до сих пор там, уж почти месяц как.
Его на второй год оставили что ли?)
Неправда! Все с ним в норме!
уже :)
Угу уже :)
чей та меня 6 герои не воодушевили совсем - там темных эльфов нет, а какая то водная раса нагов
Да, рас маловато. Да и боевая система имхо - шаг назад. А уж имена: Pavel, Slava, Sveltana (именно так!)...
для kot_v_sapogax:
Да ладно, раса суши - круть)

для Теллус:
А что с боевой системой натворили-то такого?

для kot_v_sapogax:
В третьих тоже ТЭ не было)
для Xopc61:
Пока толком не разобрался, но там мораль срабатывает по типу 3 героев, и битва поделена на turn 1, turn 2, и т.д. Причём после выпадения морали второй удар/выстрел наносит то ли 50, то ли 75% урона.
для Теллус:

Все что героев приближает к третьим есть благо)
Шаг назад в данном случае - это прогресс)
Окончательный вердикт для себя буду выносить по полной версии. А пока неспешно погоняю демку.
для Теллус:

А это вот правильно)
Единственное, что меня пока удручает - это то, что количество типов ресурсов порезали. Половина экономической системы в опу...
лично для меня наиболее играбельными оказались 5 герои, появилась шкала АТВ, графика кульная и от классики не отошли далеко, да и у героя ход появился либо ударить либо смагировать
Мне и 3, и 5 очень нравятся. Но 6 первоначально тех эмоций, которые вызывали на раннем этапе эти части, не вызывают. Как бы не получилась халтура навроде Disciples 3.
3 мне тоже очень нравились, но сейчас в них играть не могу, морально устарели, хотя фракции там клевые, то же болото и чернокнижники мне нравились
для kot_v_sapogax:
В третьих шкала АТВ мне уже и не нужна - и так все помню)
Графика для меня - вещь вовсе не обязательная.
А не далекий отход от третьих - это тотальный плюс, правда все равно туеву хучу мелочей так и не прикрутили. Особенно объектов на глобальной карте.

для Теллус:
А это мы уже закушались просто) Удивить сейчас нас сложно
для Xopc61:
В третьих шкала АТВ мне уже и не нужна - и так все помню)
в тертьих все характеризовалось скоростью, чем выше скорость тем раньше стек ходит, с инициативой посложнее, хорошо что ты можешь держать всю шкалу в голове, но визуально она бесспорно помогает совершать тактические приемы
для kot_v_sapogax:

Ну да, в третьих в отличие от пятых держишь один параметр в голове, а не два.
ИМХО излишнее усложнение. Уход от классической механики
Что мне в пятых нравится больше чем в третьих - расширенная РПГ составляющая
Меня, как любителя РПГ, это не могло не порадовать)
для Xopc61:
а мне наоборот с АТВ удобнее, и расстановка войск перед боем тоже плюсик, в третьих такое можно было только с искусной тактикой вытворять
для kot_v_sapogax:

Почему же с искусной? С любой тактикой
А так, да - удобнее, чем просто отряды перед боем по ячейкам тасовать
двхсотэ!
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM