Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:36
4019
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторРост онлайна - миф
для Ярга:
Лично Вы никому и ничем не обязаны. Можете успокоиться, "партия" Вас не расстреляет. Зачем пули зря переводить?..
для Ярга:
ну, ты не прав
очень мгого улучшилось
хотя бы офисные бои взять
автобои
АААААА конец света!
это я понял. но ты видно не прочитал. меня больше интересуют те, которые - пришел Суртаз - ААААА, слава админу, это все во благо.
- порезали ГР - ААААААа, слава админу, это все во благо. и т.д. и т.п.

вопрос как у Ярги - кому во благо? одни впадают в крайности как ты описал, другие в крайности как ты - без разницы что - будешь восхвалять все. так кто глупее, первые или вторые?
что ГВД 2010 далеко не 2009, а уж 2011 не идет с 2009 ни в какое сравнение.
Ну да, ну да... Раньше травка была зеленее и небо - голубее. Очередная сказка. Не было ни зеленее, ни голубее ничего, просто люди на всё смотрели ясным взглядом, а не сейчас - сквозь мутную пелену постоянных слёз...
для dril:
этот ввод не улучгшние игрового процесса.
на мой взгляд единственное за 4 года, о котором просили админов в виде "Если в группе пропал напарник дайте компьютеру управление его армией" превратилось в автобои с жутким ИИ. Интересно что на войне герои и мобы не разбегались от открытого стека гарг уходя в противоположный край поля бить другой юнит, как происходит в автобоях.
Т.е гидра стоит рядом с магом, но она идет через все поле бить другие юниты или же 3 стека гидр и латников стоят и ждут (бьют) один стек гарг, пока второй стоит в другом углу доски

для Graf_de_Vala:
Зачем пули зря переводить?..
если пуля такая же мягкая и пахучая , как и ваши доводы, то ей даже не получится застрелиться.
для Warlord77:
Во благо системы, т.е. игры, а следовательно и во благо всех переменных этой системы, т.е. игроков. Только они сами этого не понимают и не поймут никогда. Они глупы и слепы, чтобы понять дела сильных мира сего, т.е. Админов.

P.S. Да, я порой кидаюсь в крайности, чтобы придать своим словам большего эффекта, но в целом стараюсь держаться позиции, что "всё не так плохо, как многие пытаются преподнести"
а не пофиг есть рост онлайна или нет? важно ведь свое отношение к игре? У меня сейчас ГВД это вялое кодотыркание и еще более вялая игра в таверне. Ну и снятие штрафа на работу в ГВ.
Надо вводить в штат администрации проекта боевую гидру =)
захотел ПСЖ - пошел и убился об нее нафиг - сразу и псж автоматом если продул бой.
И шутки шутками - но если бы была возможность снизить боевой уровень персонажа (продумать что убрать и за какие коврижки) - думаю многие бы согласились.
ps. Год назад игроков было на 8% больше.
М? а не на 50-80%?Вроде бы 18к без ивентов в 18:00 было
порезали гр - а это не к добру
для Элементаль:
Как это миф? Сам же написал прибавка 1%, чуть-чуть но есть
Около 1% прибавка.
для серый1997:
Во-первых, 18к это был потолок на ивентах (20к на рунете - это уникальный случай), а без ивентов онлайн доходил до 16к.
А теперь учим математику:
50-80% от 16к - это 8-13к, т.е. если онлайн упал на 50-80%, то сейчас мы должны иметь в час пик 3-8к. Сейчас не час пик, а онлайн 12к. Зачёт по математике не сдан!
Кто то скажет - "вон август"... Так ведь школьники со студентами... каникулы... отпуска... линия мысли понятна?
вот эта мысль не понята(
Онлайн вырос (каникулы у школьников и студентов) или упал (отпуска и забивание на ГВД) ?
для Graf_de_Vala:

достаточно просто посмотреть протокол хаев и становится видно то однообразие, которое надоедает игрокам. я даже не представляю, что делают те игроки, у которых нет прокачки ГВ или денег, чтобы поучаствовать в ПС, а именно эти бои составляют основу прокачки многих в последнее время. нужно понимать, что многие играют с работы, а потому не могут позволить ПВП бои. до тех пор, пока не появится система индивидуальных квестов (не надо путать с одиночными заданиями ГН), мне кажется, он-лайн будет только снижаться
а без ивентов онлайн доходил до 16к.
Так народ играл с удовольствием, денег хватало, ивенты были почаще.
К тому же ещё и не все так боялись вылететь на более высокий уровень, даже при каче стремились набить побольше опыта, не было такого перекоса.
А сейчас все сидят по лесам и форумам, а что тут ещё делать?
Онлайн и без подщетов видно,что упал .И постоянные инвенты не помогут онлайну(ЭТо как доза у нариков)пока деньга есть хорошо нет денег -ломка.Надо делать кардинальные меры и косметическим ремонтом тут не отделаешся.
для шеридан707:
+
для шеридан707:
Так народ играл с удовольствием, денег хватало, ивенты были почаще.
К тому же ещё и не все так боялись вылететь на более высокий уровень, даже при каче стремились набить побольше опыта, не было такого перекоса.

Потому что игра была другой? Нет, точнее не совсем. Просто народ был другой - менее озлобленный, менее плаксивый и более адекватный.
"ps. Год назад игроков было на 8% больше." - Вот эту-то строчку нельзя забывать паникёрам, кричащим о развале ГВД. Они тоже берут статистику из правого угла, и из-за неё у них получается падение онлайна чуть ли не в два раза. А на самом деле - не более 8%

А по теме - +. Не знал, точной механики подсчёта онлайн, спасибо за инфу.
184, 198+
Потому что игра была другой? Нет, точнее не совсем. Просто народ был другой - менее озлобленный, менее плаксивый и более адекватный.

Все плаксы и неадекваты уходили из игры при виде то старой доброй карты и графики во время боя))

Раньше травка была зеленее и небо - голубее. Очередная сказка.

Опять же несоглашусь) Раньше и графика была стремнее и боты были глупее...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM