Автор | Инфляция умки! |
Сердцем не скрипят, сердце скрепляют :)
скрипя - от слова скрип - скрипеть сердцем можно - и админы не приминут это сделать, да. |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1409109
Глядим сюда, тема была создана еще 19-го ноября. |
Прочел... многа букафф...
А если серьезно, единственный приемлемый вариант:
0 ГО = 0,5
2 ГО = 0,7
4 ГО = 1
6 ГО = 1,5
8 ГО = 2,5
10 ГО = 4
(ИМХО) |
С каждым уровнем количество получаемого опыта в Гильдии Охотников и Гильдии Наёмников повышается. А его граничное количество равно 500*БУ. Количество же получаемого умения на всех уровнях одинакова и за успешное выполнение задания или охоты даётся всего 0,5 умения.
Суть такова:
1) Начиная с 4-го боевого уровня повышать количество получаемого умения за успешно выполненные охоты и задания на 0,25. На 10-ом уровне это будет 2 умения, на 14 - 3, а на 17 - 3,75 что не очень то и много.
Или же такой вариант:
2) Начиная с 1-ой ГО и ГН повышать количество получаемого умения за успешно выполненные охоты и задания на 0,25. На 6-ой ГО - ГН будет 2 умения.
И самый последний (только что в голову пришел):
3) Начиная с 2-го боевого уровня повышать количество получаемого умения за успешно выполненные охоты и задания на 0,1. На 16-ом уровне будет 2 умения.
А так же, ко всем вариантам:
Получаемое умение при проигрыше оставить прежним.
Прошу высказывать своё мнение и видение такого изменения в игре. |
и привязать все гильдии так |
Предложу свое видение решение проблемы. Привязать к ГО/ГН
0 ГО = 0,5
2 ГО = 0,7
4 ГО = 1
6 ГО = 1,5
8 ГО = 2,5
10 ГО = 4
Ерунда. Людей итак из леса не вытащишь, а после этого вообще поголовно засядут |
согласен + |
для St0ry: и так все в лесах... |
идея верная, раелизация неточная |
для mag_rOBIn:
Эта тема и существует для того чтобы обсудить нужно ли это нам и если нужно то найти оптимальную реализацию без перекосов. |
0 ГО = 0,5
2 ГО = 0,7
4 ГО = 1
6 ГО = 1,5
8 ГО = 2,5
10 ГО = 4
супер) |
для Dron-E:
Эта тема и существует для того чтобы обсудить нужно ли это нам и если нужно то найти оптимальную реализацию без перекосов. а что будет с 15-16 которые качались по старой формуле, новые персонажи будут иметь на +7 статов больше. |
Очки ГО давно поднять нужно, а то это задротство конца не видет) |
для Мирий:
Переживем. Как и переживем то что скоро в ГВ накинут умки, а мы тут все такие старые персонажи итд итп |
а ты не думаешь что я набью себе 2 Го чисто для +2 атаки на лоу, и до 10 буду ходить в группы,турниры,пс, ну короче куда угодно. я с 10 как засяду в леса со своей 2 ГО и буду до 6 ГО сидеть п о1 умке получать и потом по сравнению с равестниками буду имбой |
для 6peDHecy:
Прочтите тему |
Больше умки- больше фана! Идее- плюс! |
отменить умелку а соответственно и анти умку, и все привязать к лэву, будет самая справедливая система, отличатся будут только задротством в лесах! |
0 ГО = 0,5
2 ГО = 0,7
4 ГО = 1
6 ГО = 1,5
8 ГО = 2,5
10 ГО = 4
бред как распределить экспу при парной охоте, с разными уровнями ГО |
для silver_kingdom:
Например эльф позвал на помощь мага. Эльф получил 0.4 умения, но у него 4 ГО. Маг получил 0.1 умения, но у него 6 ГО.
Множитель для эльфа будет х3, для мага х4. Эльф получит 1,2 умения, а маг - 0,4 умения. |