Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:19
4059
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторПорочность идеи умелка-антиумелка.
Мы найдем способ получать хорошее соотношение даже на войне

я думаю на вас тогда в пз накатают напарники,знаем ,проходили уже
для Psiona:
На мага и ТЭ пригодилась бы
Мы найдем способ получать хорошее соотношение даже на войне

я думаю на вас тогда в пз накатают напарники,знаем ,проходили уже

В чем проблема? Нечаянно зашел в мин оа и уснул) За крепкий сон у нас не штрафуют, вроде
но я считаю что умку нужно привязать к уровню перса вы как думаете? фракционное умение некров и рыцарей будет ни к чему и смысл тогда вопще умки в таком случае ....... а у ТЭ рашера в чем смысл умелки
тема перетерлась уже миллион раз, смысл ее поднимать снова?
кто хочет тот качает, кто не хочет - не качает, все в равных условиях, какие проблемы то?
- проблема в том, что при текущей ситуации адекватный пвп-баланс технически невозможен. по-моему это проблема.
проблема в том, что при текущей ситуации адекватный пвп-баланс технически невозможен
Обоснуйте
Мыло_Детское - не тебе. да и почитай топик. я уже писал.
Но надо учитывать интересы всех. Однако. что то не заметно,игру воспринял какая она есть.если есть возможность качать я прокачивал и не говорил что что то нужно менять.вот вы лично не качаете и по этому вам как бы и ни к чему это,так что вы больше о себе говорите а не о интересах всех
Да можно убрать, почему нет? Не вопрос...
Только при условии, чтобы перевели анти в основеую умку и, конечно, возвратили денюжку за отстройку замков...
А ещё лучше, чтобы при смене фракции умка бы тоде переходила, да и замки б были отстроены до уровня предыдущей фракции...
А ещё... ну, какие там ещё у кого фантазии?
Обломитесь! Ничего этого не будет.
Админ в интервью сказал, что это было ошибкой, но менять что-то уже поздно.
Вот и не будут ничего менять.
189+
Админ в интервью сказал, что это было ошибкой, но менять что-то уже поздно.
Ничего там не поздно. На самом деле, админов нынешняя ситуация устраивает, а на радио они тупо врут.
-teutonez- [11]
Рыцарь: 0 (0.00) +20.0
Некромант: 0 (0.00) +20.0
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 8 (1728.73) +1171.3
Варвар: 0 (0.00) +20.0
Темный эльф: 4 (160.08) +119.9
Демон: 0 (0.00) +20.0
Гном: 0 (0.00) +20.0

конечно отменить и умку и антиумку
а еще лучше у прокачанных отнять и между непрокачанными поделить - камунизимь - землю крестьянам - фабрики рабочим... помещикоф на кол!
Какая умная Аспидушка, ми-ми-ми :3
Увелчте умелу в ГОВНЕ!
хотя пожалуй напишу. возьмем классический пример. ТЭ-раш против мага (билд не важен т.к. льет любой абсолютно на конкретно 14 лвл)
на текущий момент для 50/50 в этой паре маг должен иметь 10+5 против ТЭ 9+0 при одинаково прямых руках.
что мы имеем при балансировке. предположим все маги, зная слабость против ТЭ манчат анти ТЭ до 5-8 (8 потому что есть еще ТЭ с 10+0). и внезапно настает 50%. мечта же. но, тогда, грамотный ТЭ с баблом качает 5 анти мага. и не один, а игроков 100, + одновременно с этим система баланса по резальтам ГТ обнаруживает у мага море побед над ТЭ. 100 из 200 допустим, но, ведь маг же при этом убивает с высоким и% и другие фраки, а ТЭ не добирает процент сниженный с ушами/некрами на магах. итого мы имеем подъем тЭ и порезку магов. и как итог, вместо баланса 10+5=9+0, мы получаем что-то вроде 11+8=9+0.
естесно использовались грубые допущения но система описана именно текущая. и так до бесконечности.
если рассмотреть на более широком примере, всем нужны анти ото всех. что приводит к вопросу эффекта антиумки (для нупов - да он разный для каждой пары) и тому что пояс антей равен его отсутствию, в условиях равных возможностей прокачки.
для opsopsops: гы,
мне тога к основной фраке стопятьсот умки!
Я непрокачанная основой)))
пояс антей равен его отсутствию, в условиях равных возможностей прокачки
Абсолютно верно. Но никто не станет ни с кем договариваться как в 5 классе: только на магах! :) Все буду обгонять друг дружку и одмен в этом способствует
ну варинатов как минимум 2
1) удалить умку вообще:
-параметры войска и герой будут получать за каждый новый бу (и герой и войска);
-за каждый новый уровень гильдий (и герой и войска);
-за определенное количество боев поределеной направленности (дуэль,группа,(??ТНВ??) )-за каждый 100,1000,и далее (n*1000) бой в каждом из видов боев.
2)за 1 брюль единоразово перебрасывается умка в ту фракцию за которую желает играть игрок(наличие замка при переброске не обязательно,но строить придется потом все равно).
-все анти умения анулируются!
-умка влияет только на войска,и при смене фракции также остается и действует (это заметно разнообразит игровой процесс),т.е она становится универсальной.
кстати интересная идея. убив умелку как класс. выдавать примерно равные параметры за равную экспу в пвп всех видов и ГОВН всех видов.
правда такое равенство убьет возможности нупов, коих здесь 90+%)
Правильная мысль, меня она тоже посещала. Умелка, по сути, убивает фан и заставляет выбирать не самые интересные виды боев, а самые выгодные.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM