Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:54
4132
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторПрсс-Конференция (Зададим вопросы - подождем ответов)
180

ужос то какой ! ты чего копирайт не поставил ? ))
для Kuzya88:
Идея не моя, Автор идеи или творчества :) (если кто не знает) - egor555. Я просто разместил вопрос.
Админы отвечайте пока вопросов чуть больше сотни, иниче двести уже не за горами:)
Типа покаялся....
дык, о том и речь что надо сего индивида почтить за такую прекраную мысль ))
для Lord_Axe:
для Kuzya88:
Не флудим товарисчи не флудим...
До каких пор большие существа не смогут оббегать препятствие, если расстояния с обеих сторон обхода одинаково?
123 можно ли будет в замках свои города развивать или нет?
124. Добавят ли в охраняемые существами ресурсы кристаллы, серу, ртуть и самоцветы?
125. Реализуют ли группы 4 на 4?
126. Реализуют ли урон по наибольшему стеку героя магией, если он в ПвП намеренно оскорбляет\матерится?
127. Введут ли новые типы заданий в ГН и новые расстановки караванов в ГВ?
Когда админы исправят этот баг? https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=40587
Я-то шестой давно проскочил, а люди готовятся к турниру, покупают арты, вливают реал чтобы потом нарваться на ЭТО. Получаеться первое место на 6-ом теперь занято навсегда?)) Там тройные миники на подходе)) Турнирные мульты - это самый настоящий чит и с этим надо что-то делать. А то я се тож такого заведу))
для Chepchik:
Скажи мне почему я сразу угадал твою фракцию?

По делу - для полного баланса предлагаю просто тупо удалить фракцию эльфов из игры. Решит сразу 99% проблем, наступит мир, баланс и гармония.
Причем тут фракция? Я про фракции хоть слово сказал? А про баланс? Речь идет про турнирных мультов! Прочитай еще раз, если с первого раза не понимаешь.
Апросто тупо удалить можешь нижние ребра себе)
2 Chepchik Давайте по теме, без флуда.
Уже заданные вопросы:
1. Призыв дьяволов - баг или фича? (в пятерке это возможно лишь с кулоном мастерства)
2. Будет ли проводится фикс магов или все уже "в порядке"?
3. На каком уровне появится приростник энтов и появится ли?
4. Дадут ли ТЭ "Чувство стихий"?
5. Планируется ли уменьшение бонуса от ветки "Нападение" с 10/20/30 до геройского 5/10/15?
6. Когда критический удар будет действительно рандомными, надо ли это по Вашему?
7. Будет ли наконец какое-то наказание или программный запрет на бесконечный флуд со стороны зрителей во время боя игроков 12+ лвлов?
8. Будут ли уменьшены значения случайных факторов в игре, как например урон от удачи 150% вместо 200%, или же это внесет еще больший дисбаланс в игру?
9. Будут ли изменены колеса навыков у каких нибудь фракций кардинально (добавлением, удалением какой либо ветки)?
9.1 В частности, интересует колесо демонов. Единственно оптимальный вариант - атакующая ветка, альтернатива только в убыточной раскачке травильщика. Будет ли снижена цена на перки Хаоса?
10. Когда будут разрешены и начнут приниматься заявки на создание Букмекерских контор?
11. По каким причинам был "порезан" 4 ап у ТЭ или же эти причины "очевидны"?
12. Возможен ли в игре максимальный уровень(то есть 15 и выше никогда не попасть) или таблица будет постоянно расти?
13. Каким образом будет осуществлен переход от "государственной" к "частной" собственности?
14. Будет ли увеличиваться ваш "штат" или Вы и так отлично справляетесь?
15. Альтернативный апгрейд существ будет введен до гномов или "скоро"?
16. Будет ли работать крит у ЛЭ во время войны?
17. Возможно ли удорожание каких либо навыков у рыцаря (самое дешевое колесо навыков)?
18. Будет ли введена 10 умелка, если да то как скоро?
19. Будут ли введены незначительные плюшки за брюли(такие как очередь в кузню, автоустройство на работу, все то что неоднократно поднималось в ИиП на эту тему)?
20. Отказ от половинок - это вынужденное решение или обрезание халявы? Планируется ли введение лицензии охотника с шансом на "половинки"?
21. когда планируется ввод 4-го уровня гильдии магов, и появятса ли такие заклинания как регинерация, печаль, огненая ловушка и тд. которые есть в HMM5
22. возможно ли убрать совсем умелку? не считаете ли вы что это лиш вносит замедление роста и дисбаланс?
23. Будут ли введены мирные профессии,если да то когда? и что это будут за профессии?
24. Планируется ли какие-либо кардинальные изменения в работе форумов, вроде собственного поисковика, информации в графе "автор", разбиения на подфорумы, или изменения в правилах работы смотрителей?
25. Дадут ли в будущем варварам магию?
26. Будет ли фракция гномов похожа на фракцию магов,в том смысле только для богатых? в связи с расовым умением гномов использование рун за ресурсы.
27. Останутся ли турниры единственным источником быстрого набора опыта/умелки?
28. планируютса ли "мирные" перки которые небудут давать приимуществ в ПвП, но откроют другие возможности, увеличат эфективность крафта и тому подобное? если да, то какие примерно?
29. вернутся ли бонусы к опыту и умелки за образование после конца тестирования перков? если нет то не задумывались ли чем нибудь заменить те плюсы?
30. Подчиняется ли данный проект соответствующему Законодательству РФ или нет...
31. Будет ли изменена стоимость навыков, чтобы она была кратна "5", ведь именно столько игрок получает с переходом на новый уровень.
32. Будет ли введена возможность продавать здания в замке (хотя бы за 70% от стоимости), если решил уйти в другую фракцию.
33. Будет ли возможность увеличивать прочку предметов (хотя бы до половины от максимальной) или ремонтировать предметы без потери прочки???
34. Будет ли до введения клановых войн введена, зона в которой можно будет нападать на игроков?
35. Гильдия воров - останется читсо грабительской или появятся воровские квесты?
36. Кланвары, хотелось бы узнать что будут из себя представлять. Организацию и общее представление можно уж поди раскрыть.
37. Почему жмутся и не дают военные машины ? Ведь все готово было год назад.
38. //delete
39. барб vs крафт. Скажите еще раз фича или баг.
40. Нападения на игроков, будут или нет ?
41. Будет ли введена функция автобоя в случае слива? Изменится ли наказание для сливщика?
42. Планируется ли усиление эльфов или "всё уже в порядке"?)
43. Введут ли новые игры в таверну?
44. Будет ли пофиксена Магия Природы ? Отсутсвие заклинания *Землетресение* вполне обьясняется отсутствием замков. Отсутсвие заклинания *Огненная Ловушка* мне не понятно..
45. Каково начальное положение фантома на шкале при его создании? 0.4 + 0.02*уровень героя или все-таки своя формула?
46. Какой шаг при на шкале инициативы при расстановке войск в начале боя?
47. Какой диапазон расстановки на шкале инициативы при набегах у последующих волн? Заявленная позиция в 0.5 не совсем верна, есть отклонения, предположительно в меньшую сторону.
48. Почему ремонт мифрилового меча стоит меньше, чем 40% от госцены?
49. Почему опыт за бой на охоте для 10 и 13 уровней можно подсчитать с помощью формулы = (опыт_за_существо * количество_существ / 5) * K1 * (K2 + 0,05*ОА), а для остальных уровней действует старая система начисления, завязанная на каждом арте, но без прямой зависимости от ОА?
50. Почему не берёте ещё людей на развитие проекта, не делаете дизайн?
51. Будет ли апгрейд рок тоже со скоростью 11? почему нет?
52. Почему гильдии магов у всех фракций с 5-8-10 и т.д. а у варваров с 5-10 ?
53. Улучшат ли текстовые квесты картинками, более сложными и длительными сюжетами, увеличат ли вознаграждение?
54. Будет ли изменена некромантия?Будет ли добавлен контрудар у рыцарей? вобще изменения фракционных эффектов умений будет?
55. Будут ли введены магии из HoMM 5: Повелители орды (Скорбь, кристалл тайного, регенерация и др.), а также мины и землетрясение? Если да, то когда?
56. Будет ли изменен стиль замков? напр. у магов не летающий город, а что-то другое.
57. Будет ли введена абилка крестьян "налогоплательщик"? А городские строения типа капитолий?
58. Появится ли миниартефакт, разбивающий защиту (из 5ки)?
59. Когда все-таки появится новый слот под арты - карман?
60. Будет ли кардинально изменена карта Империи (а то эта на карту из 3ки слишком похожа)?
61. В ресурсах игры найдены неиспользованные перки, появятся ли из них те, которые реально ввести сейчас (пирокинез, могильный холод)? Те, из них, которые пока не нужны (повелитель чар, огненные стрелы)? Логистика?
62. Для чего зарезервирован клан 1000?
63. Скоро ли будут битвы в замках, будут ли вообще?
64. Какой из серверов ком или ру в настоящий момент является приоритетным для развития с точки зрения: технической оснащенности, нововведений игрового процесса, дизайна игрового процесса, работы форума.
65. Зачем нужен телепорт дьяволам и высшим вампирам - только для того, чтобы на них не действовали кольца полета МО?
66. Когда же наконец пресс-конференции встанут на регулярные рельсы?
67. Будет ли возможность модерировать тему, которую сам создал?
68. Будут ли награждения охотников попадающих в рейтинг?
69. Можно ли наконец будет отзывать пустые заявки на бой?
А где вопрос про эльфонытьё?)
70. Будут ли ответы (простые - "включено в список задач", "взято на доработку", "нет") на идеи высказанные в ИИП?(имеющие, определенное кол-во коментов, или другого способа рейтингования)
71. Будет ли сделан жест "доброй воли", то биш подправка мозгов мобов в ГН?
72. Когда будут групповые турниры и планируются ли вообше?
73. Баланс. Станет ли он когда-либо независимым от конкретного левла?
74. Отмените ли вы фракционные уровни умелки? Если да, то чем их замените?
75. Планируется ли улучшение лицензий охотника мастера охотника и введение лицензии великого охотника так чтоб они увеличивали шанс сбегания монстров на охоте? Увеличит количество реала и сделает игру интереснее и игрокам и админам.
76. Планируется ли улучшение пробирок манны - каждая выпитая пробирка даст возможность набрать +2 манны сверх максимума?
77. Возможен ли пересмотр количества набранного опыта для нового уровня немножечко в меньшую сторону?
78. Будут ли новые арты искусного охотника, что выпадают с 10-11 уровня и 6-й или 7-й ГО? 79. Уменьшат ли новый прирост на охоте с 30% до 24%?
80. Введут ли новые уровни умений в ГК, ГВ и Гкуз, и Горуж?
81. Будет ли усилено дейтсвие перка "сопротивление магии" с 20% до 25-30%?
82. Будет ли так же, как и функция "найти игрока", функция "найти клан"?
83. Планируется ли введение специализации героя? (Например: повелитель духов, скороход, ловец душ, мастер клинка и т.д.)
84. Когда введут безобидные теги в информации о персонаже и за какую валюту они будут доступны?
85. Когда ждать "пробирку жизни" или что-то подобное?
86. Будет ли возможно силовыми способами отбивать у клана недвижимость?
87. Возможна ли реализация кланового рейтинга в игре?
88. Решились ли Ваши разногласия по клановым войнам, если да то каков вывод?
89. Отыграется ли когда-нибудь Alexander (adm) в рулетку :)?
90. Возможно ли добавление причины снятия\внесения денег на счет клана?
91. Наградой за текстовые квесты будет всегда 1000 монет?
92. Можно ли будет найти что либо в текстовых квестах, то, что будет отдано игроку после квеста?
93. Будет ли охота на Босс-а группой игроков с выпадением плюшек?
94. Будут ли боевые группы с пропорциональным разделением результата боя и отдельным рейтингом?
95. Будут ли артифакты с изменяемыми параметрами?
96. Будет ли арена гладиаторов со ставками на бои?
97. Будет ли возможность строить 1 общее здание на все замки типа цитадели?
98. Будет ли 4 миники?
99. Будет ли наконец сделано звуковое оформление игры?
100. Что имеется ввиду под словами "таверну в руки игрокам"
101. Как будут выглядеть атаки на замки, если будут?
102. Будут ли официальные оффлайновые мероприятия?
103. Какова схема прироста силы караванов? что происходит при повышении уровня, смене фракции, длительных перерывах в прокачке ГВ?
104. Ввод кланваров будет означать конец остальным ивентам на подобие войн?
105. Есть ли какие-то наброски схемы проведения кланваров? Рассматриваются ли предложения, или "админы сами решат"? Будут ли они "хардкорными" или продолжением концепции "мечта Леопольда"?
106. Есть ли какой-то список ещё непофиксенных багов? Или всё что осталось, является фичей? Не будет ли новых "баги правят молча"?
107. Может стоит раскрыть большинство формул? Для чего они вообще скрываются?
108. Есть ли какая-то общая концепция сюжета ГВД? Из текстов старых ивентов можно предположить какие-то будущие масштабные события и последовательное развитие сюжета. Но в последнее время всё заброшено. Дальше будут только малосвязные события?
109. Будет ли перерасчет магических формул для заклинаний школы хаоса (зависимость прироста урона от СМ соответственно уровня прокачки навыка магии хаоса), подобно тому как они были перерасчитаны для молнии и фаербола.
110. Планируется ли введение плавающего курса обмена брильянты-золото, или он будет всегда фиксированный?
111. Планируется ли наряду с передачей производств в частные руки введение в замок здания типа склад/магазин для владельцев производств или что-то в этом роде?
112. Планируется ли введение паралельно рынку, биржи ресурсов (не путать с рынком именно биржа)...
113. Появится ли новое здание, увеличиваюшее вместимость инвентаря ? Если появится, то с какого лвла ?
114. Будут ли какие-нибудь плюшки для монофракционщиков после 9 умелы, или игра за расу ограничена уровнем последней умелы? Если будут, то какие?
115. Когда ожидается отмена бесплатного сброса перков? Можно ли будет после этого сбрасывать перки в принципе? Если эта опция будет доступна за игровые деньги (не за брильянты), то сколько это будет стоить (примерно)?
116. Будет ли всё же Общеигровой ивент по поводу поиска Грааля? (Слеза Ясхи)
117. Разнообразят ли магию?
118. Вопрос о вмешательстве в бой и свитках нападения так же актуален?
119. Если человеку нужно уйти из боя, можно ли будет обойтись ему кнопкой "покинуть битву, удача -2" без маринада др. игроков?
120. Будет ли членство в клане давать какой-нибудь бонус в игре?
121. Будет ли программно реализовано в кланах: СОЮЗЫ (бонусы кланам, нам вмешательство в бой торговлю, и т.д.)?
122. Будет ли введен программный отлов матов в батлчате?
123. Будет ли официально узаконено эльфонытьё?
124. Добавят ли в охраняемые существами ресурсы кристаллы, серу, ртуть и самоцветы?
125. Реализуют ли группы 4 на 4?
126. Введут ли новые типы заданий в ГН и новые расстановки караванов в ГВ?
П.123, спасибо)
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM