Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:32
4335
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Автор[Дискуссия] Генезисис ГВД
тупо реклама одетых артов ТСа)

О реформе ГВ. Я приветствую введение новых караванов. У игрока в он-лайне должен быть challenge. Если конечно он пришёл играть а не качаццо, поскольку жаба душит в подвале починить качалку, и помочь Проекту душит абсолютно та же жаба.


давайте заблокируем роботов (ну или заблокируем им часть бонусов от умелки и гильдий) и всех тех кто выходит за рамки баланса и все проблема решена - некого бояться, незачем качаться. иначе зачем апаться? чтобы получать шишки от тех кто раньше пришел и назадротил себе нереальные статы

иначе это будет тот же самый Нудизм
давайте заблокируем роботов (ну или заблокируем им часть бонусов от умелки и гильдий) и всех тех кто выходит за рамки баланса и все проблема решена - некого бояться, незачем качаться. иначе зачем апаться? чтобы получать шишки от тех кто раньше пришел и назадротил себе нереальные статы

ограничение на раскачку!
правильно и похвально)
многобукв
воздержусь...
я к тому что здесь у нас в игре порочный круг сложился. для того чтобы был этот challenge надо качаться, чтобы не быть мясом на хаях, иначе докачаешься до 17 и здравствуй крестик в верхней правой части экрана до того как не введут новый уровень.

Успел докачаться до порезок? ты мега имба, молодец! не успел - мясо. и все. о каком challenge здесь может быть речь? вот люди идут в леса, чтобы этот challenge у них был или хотя бы мизерный шанс. А их оттуда выгоняют.

давайте будем честными и будем играть по одним правилам, а если правила изменились то должна быть компенсация, чтобы сохранить баланс, иначе это игра получается только для небольшой группы лиц, для тех, кто успел прокачаться раньше
Моё почтение Первому Апостолу Великого Рэндома. Печально видеть, как народ не признаёт пророка.

Но за сим ролеплей отложу, и продолжу писать не как духовное лицо. Потому что не могу согласиться со многими формулировками.

Очень много воды утекло. Утекло и с тех пор, как ушёл я, и не знаю, найдётся ли историк, который опишет изменения в головах и акциденциях игры, а не плановые новости. Я не видел старой ГВ. Но я видел ранние караваны.

Идея бить караваны в мин. ОА появилась намного позже самого введения караванов (собственно, тогда ещё артефакты не были обязательными). ГВ здоровое массовое сознание считало, что надо качать в фуле. Множество игроков, с примерными моим id и такими же датами этапов развития дошли до 5-7 ГВ в фуларте. Идея сливать караваны была в своё время новинкой. ГВ качали в фуле, и это способствовал и институт аренды ПГВ - надо было прокачаться как можно скорее, чтобы меньше платить.

Потом это ушло. Я никак не могу понять инертности администрации, которой понадобились годы, чтобы что-либо понять. Установить высокие пределы снижения силы караванов - это решаемая задача, при чём довольно быстрорешаемая. Отдельной бомбой стали кривые фракционные коэффициенты - наверное, антиумка тэ самая популярная в ГВД, так как за тэ в ГВ было финансово выгоднее играть, чем за любую другую фракцию (некоторые фракции фактически экономили даже с отстройкой замка). Любопытно, что администрация тут решила в своё время поправить карту, а не коэффициенты.
Добрый день! С наступающим вас! Воров на кол! (С) Valeron
Вытри сопли...!
Прочитал, вывод прост - Максим(адм), перелогинтесь на основу :)
Вброс говна в вентилятор.
Максим(адм), перелогинтесь на основу :)
ой просто забыл нажать кнопку выход)))
тупо реклама одетых артов ТСа)
это игра получается только для небольшой группы лиц, для тех, кто успел прокачаться раньше
Прочитал, вывод прост - Максим(адм), перелогинтесь на основу :)
:)))) жесть:)))
Я тут был .. с наступающем НГ!
Моё почтение Первому Апостолу Великого Рэндома. Печально видеть, как народ не признаёт пророка.
так пророк самопровозглашенный жеж. сектант-фанатик - кто и не знал, так серавно чует)
Можно было все это выразить значительно короче:)
А так то что, в ГР черезмерные зарплаты и это является основной отравой экономики ГВД, конечно, согласен:)
Любопытно...хоть кто-то понял прочитанное ? Соглашаться с автором или нет - право Наше. Понять его - в силу своих возможностей это наша обязанность, и надежда ТС. Может обдумаем ?
в ГР черезмерные зарплаты
серьезно?
400+ монет это дофига много? )
Относительно же экономической сферы, то я не считаю целесообразным самостоятельное функционирование ГР-сектора. Предприятия имплицитно предполагали передачу их в частные руки, но этого не случилось и, по видимому, никогда не случится. Потому вся система добычи-обработки-производства бессмысленна.

Введение обязательных артефактов стало ударом по идее ГР - исчезла возможность максимально выгодной экономии и прибыльности каждого ПвЕ-боя (которая, разумеется, была лишь вне топа игроков). Окончательно добили в ней смысл штраф трудоголика. ГР стала привязанной к боям, исчезла идея нудного накопления. Фактически, если бы ГР никогда не существовало, а её прибыли были бы разбросаны на ПвЕ гильдии, то не было необходимости в множественных костылях.

Я не понимаю, зачем нужна система работы госсектора. Экономика работала бы при отсутствии ресурсов и единственной валюте-золоте, при бесконечных запасах госмагазина. Негос-сектор - истинно интересный для торговли, объективно существующий и эффективно регулируемый рыночными механизмами. Только на негос-рынке проявляются предпринимательские способности, а не задротство. Цена на госарты должна была определяться их полезностью в статах, а сами госарты - быть эталоном цен для негоса; этого было бы вполне достаточно.

Мин. ОА и хождение голышом - действительно зло проекта, тем более странное, что администрация сразу провозгласила увеличение получаемых за бой "единиц прокачки" непосредственно зависимым от количества и качества надетых артефактов. Но фактические формулы никогда так не работали, и даже при учёте всяческих законов снижения предельной полезности, играть разодетой ёлкой не было выгодно никогда. Нельзя винить игроков в нечестной игре, если сама игра была к ним нечестной. Но то, что хороший игрок должен был иметь в своём инвентаре набор разнообразных артефактов ради максимальной экономии, постоянно где-то что-то мутить, подбарыживать, подторговывать создавало нездоровую атмосферу.

В экономической сфере у меня есть ещё огромная претензия к первоначальному накоплению капитала на войнах, и, что намного хуже, к возможности с огромной прибылью и без малейшего риска этот капитал приумножать с помощью института аренды. Нет никаких претензий к барыгам - они зарабатывали использую предпринимательские способности. Но арендодача - это сверхдоход на капитал.
много букафф...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM