Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:34
3677
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
Если Аравен сумеет раз в три дня обрабатывать все ходы...что ж, честь ей и хвала. Тем более, что у нее есть два помощника, которые одновременно являются консультантом по экономике и ролевичкой =) а это все упрощает.
Сожалею, но я учла вариант того, что игроков будет много.
Не нужно лишних комментариев. Игра всё расставит по своим местам.
Дочитал до конца темки... Ладно. Оно того стоило.

Расстраивает только ограниченность игры 12тью ходами. Конечно, вероятнее всего, все события произойти успеют, но... Всё же хотелось бы иметь возможность играть до логического конца) Не люблю останавливать развитие экономики только из-за того, что "игра кончается и смысла развивать её нет")
Игра всё расставит по своим местам.
главный акцент на первое слово, там явно подразумевается "админ" а не игра;)
для Вавар-воин:
логический конец наступит по сюжету в игре. Через 12 ходов, не считаю нулевого хода.
для Araven:
Так а зачем было делать такой сценарий?)


P.S. Хм. А ведь ограниченных по времени сценариев не так много...
для Вавар-воин:
мм.. главная причина в том, чтобы не дать игрокам уйти в глухую оборону.
Ты о говоришь о сценарии так, хотя игра ещё не началась) Может быть, он тебе понравится?)

За все четыре сессии игра ни разу не перевалила отметку в восемь ходов:)
для Araven:
Как проходило тестирование? И сколько игроков учавствовало?
для AlexMrakR:
Альфа-тестирование: три игрока. Одна игровая сессия. Игра была признана "не играбельной". Завершилась на первом ходу.

Бето-тестирование: шесть игроков. Три игровые сессии.
Первая: победа политическая на шестом ходу (миттельшпиль)
Вторая: победа военная на четвёртом ходу (конец дебюта)
Третья: победа экономическая на восьмом ходу. (конец миттельшпиля)
Четвёртая: победа военная и сюжетная на шестом ходу.

Тем не менее, как верно указал мне Деаз, опыт реальной игры ничего не значит, в он-лайн игре.
Три игровые сессии. четыре, конечно же.
Лектор в Академии здорово сбивает с мыслей:)
Бето-тестирование: шесть игроков. Три игровые сессии.
Первая: победа политическая на шестом ходу (миттельшпиль)
Вторая: победа военная на четвёртом ходу (конец дебюта)
Третья: победа экономическая на восьмом ходу. (конец миттельшпиля)
Четвёртая: победа военная и сюжетная на шестом ходу.

то есть ты где то нашла 6 тестеров и с ними играла? ну...имхо тогда игра нормальная точно.
опыт реальной игры ничего не значит, в он-лайн игре.
поддерживаю.
Я согласен с ксайтром.

=)

П.С.: Не с постом выше, а вообще
Это значит,шесть сударей - студентов сидят на кухне за столиком и ,попивая спиртосодержащие напитки,играют в "Астру".
Это значит,шесть сударей - студентов сидят на кухне за столиком и ,попивая спиртосодержащие напитки,играют в "Астру".
И всё это под присмотром Аравен...

И всё это под присмотром Аравен...

На раздевание в "Астру"....
На раздевание в "Астру"....
А я думал что студенты у нас совсем пропащие...
На раздевание в "Астру"....
Не дождавщись окончания инструкции по игре, студенты разделись и ...
победа политическая на шестом ходу (миттельшпиль)
ребят, а вам не кажется, что разговор ушел куда-то...мм...не в самую приличную тему, в общем?
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM