Автор | Пресс-конференция |
1)Будет ли в бою предоставлено больше информации о существе?
Допустим показан счетчик промаха по гостам, при мече/магии на вражеское существо показываться диапазон повреждений и количество убиваемых существ. При Нажатии скажем Шифт+клик на Шкале АТБ показывать куда юнит сдвинется при вейте/морали и.т.д.?
2) Будет ли в перспективе тип оружия оказывать серьезное влияние на повреждения, наносимые героем?
3) Возможно ли обсуждение каких-то проблем в форме диалога? |
не слишком ли большие цены установлены на миниарты? я имею в виду - тройные.. двойные ещё можно пережить, тройные же навевают мысли о том, чтобы из магой уйти... |
предлагаю улучшить некров: из резерва брать все что можно (иначе для чего мы собираем их, они и так хилые , а еще и ограничивают не дают брать больше), при поднятии существ не снижать им жизнь, быстрей происходила регенирация маны. Возможно не все вместе.
С уважением Maluco. |
Уважаемые админы,сегодня я отослал идею по поводу фотоальбома,рейтинга альбомов и счетчика просмотров,хотелось бы узнать,будет ли это работать??? |
И если да,то как???Просто все горят идеей рейтинга альбомов |
Вы женаты? |
Будет ли перерасмотрен баланс некромантов, когда и что будет предприниматся? |
Интересует информация о биографии администрации.
Как строилась игра, какие были трудности. Какие были успехи у вас в Героях.
Как бороться с нечестными игроками. Очень много нарушений идет ввиду с разрешением мультов. Все больше совершается очень-очень маленьких преступлений. Но которые копятся как снежный ком.
Все больше требуется посторонних программ чтобы играть в игру. Будильник. Клан-чат. Кто-то делает скрипты помогающие играть (безобидные).
Что-то надо делать с маной. Мано-расы реже воюют со 100% эффективностью в бою.
Деньги. Многие игроки копят деньги. Копят и копят, воюют без артефактов, и в общем деньги у них и остаются. Им не надо их тратить. А вам лишние проблемы - добавлять на предприятия всегда деньги (с которых не скупают ресурс), либо предприятия замораживаются.
Не стоит ли расширить команду разработчиков? Успеть можно было бы намного больше. Онлайн игры бесконечные, надо их постоянно улучшать и добавлять что-то, тогда проект будет жить вечно. Было бы неплохо сделать в игре много игр. Сейчас есть и бои, и экономики, и азартные игры. Если добавить тамогочи (симс), сим сити (зейм парк/госпиталь), квесты от КР, игра сильно разнообразится, появится сюжет. Должны появиться какие-то свои герои. Сейчас это Администрация. Хотелось бы побить сильных монстров, получить редкий артефакт, который невозможно продать/передать, так сказать "липнущий".
Что с профессиями? |
есть ли ориентировки на введение недвиги и кланваров?
__
заранее благодарна |
Ребята! скажите какой вы видите игру например через 5 лет? что вы ждете от этого проекта? как бы игра не растягивалась, в любом случае когда-то введут все фракции, прогрейдят всех существ, будут сотни персов 20-ххх уровней с обвесами за сотни-тысячи реалов, мы получим надпись „вы прошли игру - можете убиться об гидру"
я это к чему. мне очень нравится игра, и возможно я смогу появятить ей эти 5-х лет, буду вливать по возможности деньги (потому что любая работа должна быть оплачена), но к чему я прийду в итоге? место на доске почета? может просто продать перса? для убивания трафика и времени от скуки не хочется? у вас есть мысли на будущее какие?)
возможно это все бред на ночь глядя... просто мне важно знать каким видят свой проект создатели в перспективе. (навеяно убийством об гидру ганжи)
и еще: будут ли арты прибавляющие скорость юнитам?
будет что-либо подобное утопии драконов, понятно что это не те герои, но там часто исход игры зависел от посещения подобных мест.
буду благодарен за ответ |
Уважаемая администрация.
1.Введение все новых существ существенно снижает ценность эльфийской примочки "Заклятый враг". После Демонов, Гномов и двух десятков новых нейтралов она почти утратит всякий смысл. Планируется ли поправить это?
2.Можно ли увеличить боевое поле в игровом окне?
Я думаю, большинство игроков согласны поступиться частью деревьев + пустыми полосками вверху и внизу поля.
---
Спасибо |
и еще возможно ли что в боях против других игроков можно получить 1 или несколько его артов в случае победы?
думаю возрастет интерес к боям
будет меньше легкой прокачки в артах в боях „без артов", игроки лишний раз подумают лезть ли туда и потеря арты
и соответственно будут меньше ныть те кто без артов, ибо могут нажиться
ведь забирать трофей с убитого врага это огромное удовольствие
конечно супер мега арты забрать можно с меньшей верояностью |
192
Ты когда мозг покупал, то брал его с нулевой прочкой и теперь из-за этого применить не можешь? Надеялся на ремонт, а его всё нет?
Такого бреда я уже давно не слышал. Если арты будут переходить победившей стороне, то я сразу же выйду из игры. |
193
А ты че сразу дерзить начинаешь??? |
194
Просто ДУМАТЬ надо, прежде чем что-то постить. |
1. Когда введут ремонт артов?
2. Когда варвары начнут уклоняться от любой вражеской магии, а не как сейчас (молния, стрела, шипы, кулак)?
3. Когда очередная война? |
Не было ли мыслей об увеличение количества стеков на которые можно разделить существ с увеличением уровня, так как для некоторым расам(маги например), это позволит использовать несколько тактических схем. |
195
А почему бы и не сделать разновидность таких боев, в которых у победителей есть шанс получить трофей боевой?
И ни кто тебя не заставлял бы в них заходить=) , ето для настоящих экстремалов=). |
будит ли введен счетчик ходов в битве?
ремонт артов введут до нового года?
будут ли доп. строяния для увеличения склада? |
Добрый день!
Вопрос про акромаг. Будут ли вводится новые карты для баланса? Будет ли гильдия картёжников давать дополнительные бонусы? |