Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:33
3252
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Автор#1488 Тёмная лига Некромантов [боевой клан]
я в принцепе предлогал ранее дать Главе и заму какие-то определеные полномочие, например те которые требуют срочного решения ,а все остальное пусть решает Совет.естествено все совет не может решат,например распределением игроков по тройкам занимается конкретный люди а не весь совет. Так же и главе надо дать какие-то полномочия очень важные которые требуют быстрого решения ,по ним и будет видно что из себя представляет глава ,а то действительно он как-то растворился в общей массе совета.
Устав понятно нужен а то не понятно многим че кто делает и главное кто за все отвечает.хотя та атмасфера которая существует в совете мне лично нравится идут дискусии разные мнения и главное че мне нравится люди признают свои ошибки.поверте мне при единовластии ничего этого не будет .почему так уверено говорю потому-что играл в другой игре и там в клане была диктатура. да мы победили но там совсем другая игра другие особености здесь в данной ситуации она не прокатит надо оценивать реалестично возможности клана.
Давайте по порядку. В нашем нынешнем уставе сказано:

Статья 3. Структура Клана, должности
3.1 В Клане существуют следующие должности: Глава, Зам. Главы, Кладовщик, Казначей, Вербовщик, Летописец, Глашатай.
3.2 Руководство Кланом осуществляет Глава Клана при поддержке Совета Клана.
3.3 Вступление в Совет Клана определяется Советом Клана и утверждается Главой Клана.
3.4 Назначение на должность осуществляет Глава Клана при согласовании с Советом Клана.

На деле все три последних пункта выполняет совет, при приняти даже таких решений глава не имеет право сделать по своему. Т.е. у нас принято советоваться перед принятием таких решений как назначение на должности и принятия нового члена в совет, правильно ли это и если да то я так понимаю это будет необходимо прописать в новом уставе.

Или же инять право главы решать самому нужно ли брать того или иного человека в совет и давать или нет ему должности

При этом хочу уточнить как должен выбираться зам:
1) Выбором главы
2) Выбором совета
3) еобщим голосованием

У нас это нигде не прописано
для Werwolf-12:
Из всего вышесказанного я так понял предлагается форма управления близкая к коммунизму времен Сталина..

ФУ ФУ ФУ!

Я предлагал монархия, этого в игре ещё не хватало.
Вот кто должен править, он последний из сохранившихся управленцев клана, он наследник последнего главы:https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=598532
В желтой жаркой Африке,
В центральной ее части,
Как-то вдруг, вне графика,
Случилось несчастье.
Слон сказал, не разобрав:
- Видно быть потопу!..-
В общем так: один Жираф
Влюбился в Антилопу.

Тут поднялся галдеж и лай,
И только старый Попугай
Громко крикнул из ветвей:
- Жираф большой - ему видней!

Папе антилопьему
Зачем такого сына?
Все равно - что в лоб ему,
Что по лбу - все едино.
И жирафов зять брюзжит:
- Видали остолопа?-
И ушли к бизонам жить
С Жирафом Антилопа.

Тут поднялся галдеж и лай,
И только старый Попугай
Громко крикнул из ветвей:
- Жираф большой - ему видней!

- Что же, что рога у ней?-
Кричал Жираф любовно.-
Нынче в нашей фауне
Равны все поголовно!
Если вся моя родня
Будет ей не рада,-
Не пеняйте на меня -
Я уйду из стада!

Тут поднялся галдеж и лай,
И только старый Попугай
Громко крикнул из ветвей:
- Жираф большой - ему видней!

В желтой жаркой Африке
Не видать идиллий.
Льют Жираф с Жирафихой
Слезы крокодильи.
Только горю не помочь -
Нет теперь закона.
У Жирафов вышла дочь
Замуж за Бизона.

Пусть Жираф был неправ,
Но виновен не Жираф,
А тот, кто крикнул из ветвей:
- Жираф большой - ему видней!
Есть подлый род господ весьма спесивых,

Стяжатели такие целиком

И полностью, от головы до пяток,

Когтисты и клыкасты. Но живут

Иные люди, что цветам подобны,

И отдают из человеколюбия

Всем ветеркам свое благоуханье...

Есть горлицы и хищники в лесу;

Есть насекомоядные растенья

И чистые: мимоза и гвоздика.

Одни питаются чужой душой,

Другие душу отдают обжорам,

Чтобы они ее зубами рвали;

Те зубы как шипы в железной деве.

Их согревает жертвенная кровь.

Тираны на банкет сошлись, расселись,

Но стоит окровавленной рукою

Зарыться в это лакомое блюдо,

Где мученик убитый распростерт,—

Вдруг возникает свет, который в ужас

Ввергает всех тиранов красномордых,

Встают цветы большие, как распятья,

И, с трепетом в своих утробах черных,

С банкета разбегаются тогда

Все эти себялюбцы, что способны

Умом ворочать только для корысти.

Все, кто чело свое не озаряет

Небесным светом трудового пота,—

Второразрядники существованья,

Лишенные достоинства людского,

Охочи лишь до гнусных личных выгод,

Внимательны лишь к прибыли и глухи

К симфонии согласья на Земле.

Обжорство, пляска, музыка, гаремы

Не для порядочного человека.

И если можно без кровопролитья

Покончить с этим, то — пора кончать!

На перекрестке, на большой дороге,

Безжалостно, как гвозди в гроб,— рабочий,

Вы гвозди вбейте в лоб их окаянный!

И пусть висят. Изменники они

Величью человеческого рода.

Всю нацию кромсая по кусочкам,

Они ее между собою делят!
песня про жирафа, моя любимая :)
Уважаемые некроманты и некромантки, требую крестовый поход на:https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2118349&page=last
Ушастые отродья нюх потеряли, хочу чтобы вы поддержали закрытие темы!
по моему в гвд все можно решать советом. с такойто динамикой..
глава либо зам могут и должны принимать экстренные, не требующие отлагательств решения. за которые в случае фейла должны нести пропорциональную ответственность.
Пользуюсь случаем хочу поздравить с Днём рождения нашего верного со клана и просто отличного боевого товарища Дмитрия( ilovebeer).
Дим, желаю тебе реальных жизненных побед ,игровых достижений,ну и конечно богатырского здоровья.С Днём рождения тебя ДИМЫЧ с юбилеем(35).
У нас новые предприятия! Хоть что-то новое ))
Как я и обещал выкладываю на всееощее обозрение новый клановый герб. Это его основа, под которую уже сделано 4 анимированных варианта. Суть герба состоит в следующем: в центре находится Некромант с косой и перед шаром. Некромант символизирует каждого из нас,ашу любовь к данной фракции. Коса символизирует наш воинственный настрой, стремление к победе. Шар же является своего родакановым оракулом, содержимое которого будет меняться в зависимости от событий и прпздников игры. Вглядываясь в него с усмешкой Некромант как бы говорит всем: "Я Владыка всего сущего. Я знаю наперед, всё что Вы задумали!". Вот такая концепция.

http://i047.radikal.ru/1311/81/0d69f1760e20.jpg
И хочу заметить это будет первый в игре интерактивный герб
И тищина... Ладно, буду первым кто выскажет свое мнение.

Если быть честным и откровенным, то мне герб не понравился совсем.=( Все очень банально и не имеет никакого отношения к некромантии. Красивая картинка для аватара некроманта, но не более. А, именно, потому, что основных символов некромантии два:
первый - http://pirforos.clan.su/_ph/1/2/537832437.jpg и второй: http://www.stihi.ru/pics/2008/02/04/245.jpg Думаю, от них и надо отталкиваться. Если первый очень сложен для восприятия многих, то о пентаграмме многие имеют представление. Настоящий клановый герб мне симпатизирует более сильно. Если его доработать по уму, то лучшего и не придумать. Суть доработки в следующем, поместить в центр герба не череп с книгой, а пентаграмму. В центр пентаграммы можно поместить и черепок, если уж очень хочется. Обязательно должна быть какая-то надпись(девиз), как на настоящем гербе, желательно, на латинском языке и номер клана. Считаю, что такая концепция для герба наиболее понятна и оптимальна.
Да, забыл добавить, если хочется показать, что мы БК, то сделайте под пентаграммой перекрестие двух кос.=)
пентаграмма - это сатанинский атрибут, сатанинская фракция в ГВД это дьяволы. У нас другое.
Номер это лишнее на мой взгляд, его успешно заменяют буквы ТЛН на косе. Пентаграммы уже есть у других БК, в частности демонического легиона, повторяться или даже копировать это не айс.

Фраз на латыни и так много в описании клана, а выбрать из них лучшую это большой спор
А вообще, лучше бы показать герб в полную его силу. Сразу с анимацией. Особенно ту, которая была бы на каждый день - вызывая духов. Чтоб народ знал, о чем речь идет
Всем не угодишь это понятно дело, поэтому ставка была сделана на универсальность.

Вот два варианта с анимацией:

http://s57.radikal.ru/i156/1312/9f/b719367a8ed7.gif
http://s002.radikal.ru/i199/1312/1b/375b5479b187.gif

Первый предпологается ставить на постоянку. В нём Некромант как бы взывает к душам умерших, и от них же питается энергией. А второй предлагается ставить на время ивентов. Как только в шаре загорается огонь в клане вводится военное положение, нарушение которого будет ксраться по всей строгости военного времени.

Этот вариант герба носит не только эстетическую задачу, но и практическую. Старый герб такое дать не мог
Боевой вариант так же есть и без свечения косы, если вдруг смущает её скорость
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM