Автор | Обсуждение в игре "Пангея 2.0" |
для AlexMrakR:
Тогда я поделю бюджет пополам и буду начислять каждые полгода.
Алекс...а можешь аргументировать почему вдруг надо включать 1 ход в полгода? игра довольно таки активно идет. идут конфликты и ускорение сейчас не нужно фактически. в то время как включив ускорение ты отбираешь у игроков фактически возможность оперативно вмешаться в ситуацию. |
Тогда я поделю бюджет пополам и буду начислять каждые полгода.
тебе нужна эта морока? и главное зачем? лично я не вижу смысла в ускорении. Лично мне и азии ускорение даже будет вредно так как мои проблемы требуют оперативного вмешательства и фактически ещё не решены... Имхо тоже самое и с СФ с их кризисом. Который надо разрешать оперативно а не раз в пол года давая указы. Возникает вопрос -зачем ускорение которое не выгодно Европе и Азии? |
Причина ускорения времени именно в отсутствии войн. Как ты видишь, идет доминирование политической составляющей игры над военной - в отличие от первой Пангеи. Если в первой Пангее одновременно шло 3-4 масштабные войны, то теперь разве что один поход кем-то из игроков. Однако количество проектов напротив, возросло.
Таким образом я считаю, что следует сделать крен в сторону ускорения времени, чтобы игроки быстрее получали результаты проектов и делали новые реформы.
А так я разделил времена года по погодным условиям. Зима-весна - время военного перерыва, армия не пойдет ни в зимние снега, ни в весеннюю распутицу. В свою очередь, лето и осень - традиционные времена боевых действий. |
Пол года это перебор...учитывая как оперативно ты отвечаешь на вопросы... Да что уж скрывать...отвечаешь крайне редко.И если вопрос который касается всего сезона ещё можно пропустить...то вопрос который касается полугода жизни страны...Это слишком много.
темп игры от этого не изменится.Он и так хороший. Идут заморочки на севере. Меут против ильшатки.Идет противостояние брони и эрзола. Идут разборки центра и юга с ксеносами...все вполне себе активно идет.
Включив темп х2 ты автоматом выключаешь: оперативность действий игроков,эффект от природы и многое другое.
простой пример - броня бросил помощь каламу. Так как успел за сезон. Если бы ход был бы пол года то броня даже бы не успел приказать послать войска каламу и калама бы вырезали. Бред же...или по твоему до брони пол года шли бы слухи о начавшейся войне у калама?
и таких примеров можно найти или придумать полно...Увеличенная скорость игры...по моему мнению это зло. Для увеличения скорости есть перемотка. А непосредственно в игре должно быть удобное время для принятия оперативных решений. Не то так за пол года легко можно страну потерять и союзники даже не успеют помочь. |
для AlexMrakR:
ты куда-то торопишься?) |
Ладно, давайте проголосуем. Отписывайтесь в этом форуме, кто "за" и кто "против". В скайпе из-за флуда это будет сделать почти невозможно. |
и да...ты просто добьёшься обратного эффекта.отказ от войны и уход ещё более глубокий в политику...или тебе напомнить королевство когда войска устаревали на марше? |
Я против ускорения времени.Итак норм.Если суперпроекты долго занимают то надо было оценивать это заранее...а не обижаться что твой мегапупер проект завершится лишь в конце игры. |
и да...ты просто добьёшься обратного эффекта.отказ от войны и уход ещё более глубокий в политику...или тебе напомнить королевство когда войска устаревали на марше?
Ну да...изначально продумывая систему "1 ход = 1 сезон" я задумывал именно привязку ко времени года и достаточно удобную систему. Но сейчас она потеряла смысл фактически. Подавляющее количество действий игроков идет или в стиле "продолжаю старые реформы" или "слежу за исполнением реформ" в том или ином виде. |
Ладно, давайте проголосуем. Отписывайтесь в этом форуме, кто "за" и кто "против". В скайпе из-за флуда это будет сделать почти невозможно.
против...пусть игра хоть еще пару лет идет, я не возражаю) |
Голос Ильшатки - за нормальную скорость.
http://clip2net.com/s/6QUCDM
У ильшатки нет персонажа в ГВД и напрямую голосовать не может.Написал подтверждение в личку в скайпе алексу. |
Мне нравилась сезонность игры. 1 ход = 1 сезон. Все прекрасно. Вводишь огромные реформы - жди долго. Хочешь рашить - подбирай время.
Я, откровенно говоря не понимаю, почему вдруг решили сделать 1 ход - полгода...
Лично я против, если это кому-то интересно. |
я против ускорения |
Подавляющее количество действий игроков идет или в стиле "продолжаю старые реформы" или "слежу за исполнением реформ" в том или ином виде.
Было бы чудесно если бы правителей держали вкурсе дела. Мне лично не хватает тех сведений, которые выражаються как:
"проект Х" (смотреть ход 2, осталось 3 хода)
Я был бы непротив, хотя бы что-то узнать что там с моими манафактурами. |
от Меута "за", цитату могу кинуть |
Я могу получить от вас советы того, ЧТО нужно вписывать в личные итоги так, чтобы у вас оставалось минимум вопросов? |
для AlexMrakR:
глянь инфу Хекса в Сарторесе... |
для AlexMrakR:
Да. Почему некоторые действия не имеют эффекта - узнать было бы просто великолепно. |
глянь инфу Хекса в Сарторесе...
Мне личная инфа Хэкса не понравилась своей неинформативностью. Т.е. лично мне не нравится получать вместо точной информации литературные данные, которые не вносят ясности в профайл и нужны сугубо для атмосферы.
Кроме того, следует учесть количество проектов. Я оставляю памятки вроде "см. 1 ход", что означает, что для того, чтобы напомнить самому себе в чем заключается смысл реформы, мне нужно открыть первый ход игрока. Таким образом и я, и игрок имеют полное представление об итогах хода.
Или вам нужно в отдельной графе, чтобы я указывал итоги каждого совершенного вами действия? |
для AlexMrakR:
Текс... Я за полгода.
Или вам нужно в отдельной графе, чтобы я указывал итоги каждого совершенного вами действия?
Первых 10 действий =) |