Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:23
4421
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторДеньги за ПвП или как еще вернуть в игру мультиплеер
пусть ИИ подбирает равные тройкиИИ с СмТ никак справиться не может, а тут еще по гильдам сравнивать. Зависнет ваш ИИ.
ИИ с СмТ никак справиться не может
В ГТ ограничение по уровням, так что распределить проще.
там никак ии закантачить не сможет
там никак ии закантачить не сможет
Я же не предлагаю убрать, то что есть сейчас. Просто добавить)
Выбор как играть останется за игроками, а там видно будет.
Есть у меня сомнения что ГТ убила эта новость "Побеждать выгодно" https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1440971.
Я тогда говорил и сейчас утверждаю, что при таком подходе к прокачке дисбаланс растет и нивелируется только на хайхаях, но до них еще нужно дорасти. Для тех кто решил напомнить мне о том что перекачам насыпают умелку отвечу сразу - перекачи особо не рвутся в PvP так как ждут своего часа.
А по теме топика - я лично против даже случайного выпадения золота за PvP, уж если что пусть выпадает так это арты с прочкой 5/5 но не раз в год, а намного чаща и от уровня ГТ пусть растет прочка.
Проблема в том, что слишком большие бонусы за гильдии, умения, антиумения. И после 11 уровня наступает настоящий кризис (связанный с читерной 9 умелкой). Когда на уровне слишком много перекаченных, опытных игроков, то обычные игроки не хотят быть мальчиками для битья и не ходят ПВП.

Даже я, а у меня не самые худшие руки, при попадании на новый уровень боюсь роботов, уже на нем прокачавшихся. И в ГТ почти не хожу.

Единственное хоть какое-то решение проблемы - приплачивать за бои ПВП. Вот когда недавно в малом турнире (в 23ем по-моему) давали бесплатный фулл, вот тогда было весело. Да, тогда многие на удачу получили медальки, призеров было слишком много. Но не в этом ли смысл игры!! Вам жалко нарисованных медалек.
Довольны были все - более менее сильные игроки смогли показать свою силу, а средние игроки имели серьезный шанс обыграть в бою хоть кого-то.
А по мне так, ежели игрок не ходит в ПВП из-за какой-то нехватки золота, то и фиг с ним. все в равных условиях, хочешь играть - вливай реал, торгуй, играй в карты, придумывай чё нить. ежели не можешь твои проблемы. Как говорится сидите и не свистите. во всех серьёзных онлайн проэктах на этом построено, хочешь играть не обламываяь плати, не хочешь твои проблемы, почему ГВД должно быть исключением. игра удивительна и прекрасна и тут есть за что заплатить баблишко.
платить золото-ресы, или ввести очки ПВП которые можно на что то обменять
а с какого перепугу админы Должны сделать игру более дешёвой ?? нету золота - трать время на его добычу.
Вернуть мультиплеер?) только циферки только мободрочь))))
да былобы круто чтоб хоть какаято компенсаныя была.

я уже не говорю про 100% компенсацию фула. можно в эту компенсацию учитывать один кодотырк (210монет)

бой ведь все равно длица 1час вот часик отвоевал если выиграл остался при своих монетках а проиграл ну значит не судьба)))
а с какого перепугу админы Должны сделать игру более дешёвой ?? нету золота - трать время на его добычу.

Всё просто, нету денег, нету боёв = нет вывода голда. Частичная компенсация в ГТ решает эту проблему. Есть бои в фуле, пусть дешевле для адмЭ, зато народ ходит ПВП.

Народ ходит, есть фан. Есть фан = есть приток новых рыл. Приток новичков = деньги (ранние апы, ПГВ, да и просто на жизнь).

И наконец то добавить в простых группах разделение по ОА. Тоже фан. Только проплачивать за них не надо.
как сказал падишах из мультика про золотую антелопу : "Глупое животное, денег не бывает много". дадут золото за пвп, игроки найдут его куда потратить, крафт и т.д. и всё равно золота будет мало, будет нытьё типа верните старую ГР, дайте больше золота в ГH, сделайте бои в ГО без артов и т.д. и т.п. и я не верю, что золото за пвп сильно повысит активность ибо придёт лесник в ГТ получит по роже несколько раз подряд, без победы не получит своего золота, расстроится и дальше пойдёт мобов пинать. Активность ПВП определяется исключительно интересом а не наличием золота. а те кому не хватает золота на пвп , значит не достаточно заинтересованы в нём иначе положили бы тысячу рублей и провели пару неделек в ГТ.
Активность ПВП определяется исключительно интересом а не наличием золота.угу. Именно поэтому 23МТ стал таким интересным )))
чем же он стал таким интересным ?? тем что бесплатный фул обеспечил приток глупого мяса и многие из-за этого медалек нахватались ?? кому как.
Лично я категорически против, чтобы игра подешевела. Пускай люди годами копят это золото в лесах и качаются в восемь раз медленней меня. Чем дороже и сложнее путь к цели тем приятней становится когда её добиваешься.
для Hannibal_Barca_:
бесплатный фул обеспечил приток - ключивое. То-есть, внезапно Активность ПВП в конкретном случае выросла. "Интерес" к турниру возрос. И оказалось, что вопреки утверждению персонажа Hannibal_Barca_Активность ПВП определилась исключительно наличием золота на фул

Вот такие пироги.
для Hannibal_Barca_:
А кто сказал "Компенсация только победителю"? Всем, абсолютно всем участникам ГТ, не менее половины стоимости ГФБК. Дабы игроки охотно шли на бойню.

Кстати, повышенный расход артов оживит движение капиталов и на предприятиях. Одни плюсы я вижу только от этого. Это как сделать скидку на рынке, дабы продать 2 вещи вместо одной. И всё равно остаться в выигрыше.
Пусть дадут возможность в ПвП цифродротить (одинокая ГТ не в счет) а голд натыркают в ГР.
Даже если принять верным на 100 % утверждение, что бесплатный фулл увеличит количество участников ГТ Турниров.
Тто каждый раз давать бесплатный Фулл не вариант.
Количество участников то возрастет, но золто не будет выведено из игры оттех кто и так бы пошел.

Или давать только бедным ?
Так быстро все перекинут деньги и обеднеют.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM