Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:41
2049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторВыпадения мини артов в боях против сурвилургов
для Pikachuha:
так он не пропадает и чинить можно
для ДиМалекит:

24 получилось, ибо у некоторых фракций 1 альт.ап, у других 0, а у варов даже два альта)

то есть то что миники уже падают на несуществующие альты ты не знал...
для р121:
Прочитай весь пост целиком и внимательно, хорошо?
для р121:
проводя по 100 боев в месяц по идее без прухи можно собрать комплект за год и 4 месяца Ну, если брать это утверждение за отправную точку, то картина вырисовывается достаточно ясная: на хаях - 16+ бу, когда основа вкачана на макс, а гильдии изрядно подзадраны - качаем анти на смурфах попутно фармя наны, на более же ранних бу проще гарантировано набрать эти статы гильдиями с меньшими времяопытоденьго затратами) Т.е. в кратце: если наны и плюшка, то только хаям)
Приблизительно всего нанов: 9фрак*2(альты)*2(ап, не ап)*7(кол-во существ)*6(кол-во нанов) = 1512.
Из них нужны на основу 7(кол-во существ)*3(наны +2)=21
По не проверенным данным вероятность дропа с сурвов около 0,7.

+ еще 21 арт от 2го альта бобра = 1533
соотв колич боев для выпадения 1 арта в среднем учитывая что арты могут попадаться 2й раз будет 1/((сумма(21,20,19,...1)/21)/1533)=139.3 тоесть всего боев нужно будет 139.3*21/0.7 получаем 4179 боев в среднем чтоб получить полный набор артов на 1 необходимый класс одной фраки
а хотя нет чуток не точно тк у вш же у 2го альта только 3 новых существа те 9 артов те не 1533 а 1521
4148 боев
Приблизительно всего нанов: 9фрак*2(альты)*2(ап, не ап)*7(кол-во существ)*6(кол-во нанов) = 1512.
Эту формулу я никак не могу понять. Почему человек умножил каждую фракцию на 2 альтапа для апа и не апа. То бишь, по сути, получилось так, будто у каждой из 9ти фракций есть неулучшенные существа, улучшенные, и 2 альтапа.
Данную ситуацию мы наблюдаем лишь у варваров.
Поэтому либо я чего-то не понял, либо формула неверная
Почему человек умножил каждую фракцию на 2 альтапа для апа и не апа а ну да надо просто на 3 же
и вродь неапнутым +2 не выпадает же?
4148 боев

По моему вы не учитываете:

6) При повторном выпадении такого же артефакта, срок действия продлевается еще на 30 дней;
Подсчет количества артов неверен - у альтов отличаются только апнутые. На невведенные альты в игре есть не все существа (сэ - всего 3, тэ - тоже), два альта только у вара, больше навскидку не помню ни альтов ни существ. Получается примерно по одному альту на фраку и формула 9*3*6*7 = 1134, где 3 - неапнутое+апнутое+альтапнутое.
Тупо считать кол-во боев которые надо провести что бы собрать весь комплект,т.к. арты будут рандомно повторяться при выпадении
для Бездарный перс,для Krillan:+ ,я не правильно считал, на 3 надо умножать)
9*3*6*7 = 1134 - ближе к истине.
и да, вероятность повторного выпадения тоже надо бы учесть при подсчете необходимого кол-ва боев, но как это сделать с нашим корейским рандомом я честно говоря вообще не понимаю..
но как это сделать с нашим корейским рандомом я честно говоря вообще не понимаю..
так я считал с учетом повторных выпадений и если 1134 - ближе к истине. тогда с учетом повторных выпадений в среднем нужно будет провести 3093 боя чтоб выбить арты полностью на 1 класс
и да, вероятность повторного выпадения тоже надо бы учесть при подсчете необходимого кол-ва боев, но как это сделать с нашим корейским рандомом я честно говоря вообще не понимаю.. вспомните рождественские ёлочки и звёздочки. И вы примерно поймёте на сколько у нас рандом "корейский"
тогда с учетом повторных выпадений в среднем нужно будет провести 3093 боя чтоб выбить арты полностью на 1 класс
даже если числа не будут идеально точны порядок вполне адекватен. можно принять 2-4к как вилку для начала
вспомните рождественские ёлочки и звёздочки. И вы примерно поймёте на сколько у нас рандом "корейский"
а это увеличивает вилку раза так в полтора, т.е. 3-6к боев
при нормальном таком смурфодроче, без фанатизма - 50-100 боев в месяц - нормально, пусть 100 для простоты расчета
временная вилка 2,5-5 лет для взятия всех миников, за это время цена ремонта первых миников дойдет до 7-140к и нафик оно надо
прикинул сколько БУ пройдет чел, который в начале 11 начнет качаться только на смурфах ради миников
в расчет идут только победные бои, хотя на самом деле все хуже.
опыт за бой брал по результатам 2-3 произвольных боев
БУ / опыт за бой / запас опыта на БУ / смурфобоев на БУ
1146502000000 430
1270003500000 500
1378006000000 770
141280010500000 820
151400018000000 1280
161530027000000 1760
если 3к боев хватит - то с начала 11 бу до середины 15 бу чел возьмет все миники, ни разу не сходив в гильдии. по факту с периодическими сливами апнется на 16 бу, но с гильдиями 10 бу
для 6к боев (самые неудачники) - сбор миников закончится на 17-18 бу, где опять-таки чел окажется с гильдами 10 бу
вывод - миники нифига ни новая имба, и выгоднее выбить несколько самых полезных и успокоиться.
ппц наш форум это что-то(
БУ / опыт за бой / запас опыта на БУ / смурфобоев на БУ
11 / 4650 / 2000000 / 430
12 / 7000 / 3500000 / 500
13 / 7800 / 6000000 / 770
14 / 12800 / 10500000 / 820
15 / 14000 / 18000000 / 1280
16 / 153002 / 7000000 / 1760
для Эникейщик:
но у нас тут все относительно
2атаки 2защиты 2ини это 5статов
соотв 3093/5 = 619 боев за стат
те 16 бу это - 9500к опыта за стат 15бу 8600к опыта за стат а например 8я го это 1000 боев и 7500к опыта за стат на 15м и 8000к на 16м что уже вполне соотносимо
для Krillan:
таки да, 15+ в шоколаде
по сути новая гильдия со стабильно вкусным соотношением и выгодными статами на фоне подзадранного леса.
а вот для наиболее интересных бу 9-14 миники не выгодны и дадут просадку персу в плане кача.
ну будем считать что адмэ сделал это для хаев, а то только у нас левелап это наказание.
для ДиМалекит:

Всё же наверное есть какая-то связь с основной фракцией, по крайней мере во время "облачных баталий", мне выпали артефакты почти на всех классических существ магов.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM