Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:55
1580
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторПерезагрузка экономической модели
убрать арты из ларцов очень сильно бы помогло. 1 арт с ларца считай не купленных 10+ артов на производстве
В гвд уже очень давно не играют, а кодотыркают, играя в другие игры. Когда-нибудь и вы привыкнете.
для Гуркх:
На ТОПе также можно зарабатывать и весьма недурно. Я ж написал- отходил бы не 12, а 120 боёв было бы тыщ 80-т прибыли, а не 8. Просто надо для себя решить- когда рисковать, а когда нет.
Ивент это как бы интересное событие должно быть, и дает одтохнуть от леса
Чаво?? Каким образом лес с наградкой отличается от леса без наградки? Хотите отдохнуть от леса- идите в группы, ГТ, КБО, в карты на худой конец. В лесу от леса не отдыхают.
Ну а онлайн игра как бы толкает на мысль что соревнуешся в чем то с реальными людьми и как бы должен везде выкладываться на макс.
Кто-то хочет быть ТОП1 и ходит в рарах, а кто-то хочет заработать и ходит в бомже. У каждого свой путь. И порой они вполне совместимы. Не всегда- это да.
Всем доброе утро!
вернусь в самое начало: Не кажется ли вам, товарищи, что существующая экономическая модель себя исчерпала?
Суть топика понять, нужны ли изминения в экономике. Кто-то считает что да, кто-то считает что не.

Хотел бы получить ответ на вопросы:
- Как при нынешней экономической системе зарабатывать деньги спомощью ума? (не в плате кодотыка, охоты и т.д. а в плане торговли) - И если вы планируете написать что нужно купить дефицитный товар и продать его подороже, или купить рес и продать его на орг то сразу новый вопрос: - Как обычному игроку сделать это раньше чем скрипты?

- Сколько золота можно заработать в торговле за 1 день? И достаточно ли этого, чтобы следующий день можно было воевать в удовольствие?
Я ж написал- отходил бы не 12, а 120 боёв было бы тыщ 80-т прибыли, а не 8
Ну, для начала позволить себе 120 боев может себе в лучшем 20-30 процентов игроков, как по золоту, так и по времени (а самое главное по усидчивости и возможности не заскучать от интенсивного мободроча). Но, самое главное, награда, которую ты покупаешь может быть только продана. Какой в этом смысл? На тех же караванах я купил 10 алебард 15/15 и ждал от них 150 боев. Но, ни в портал, ни на другой ивент, ни на турнир я их одеть не могу. Почему бы просто не давать награду за ивент золотом?
для Rexs:
Чаво??))На ТОПе также можно зарабатывать и весьма недурно. Я ж написал- отходил бы не 12, а 120 боёв было бы тыщ 80-т прибыли, а не 8. Просто надо для себя решить- когда рисковать, а когда нет.
Я же говорил что зарабатывает, а окремя навел еще 2 примера заработка практически для любого
Чаво?? Каким образом лес с наградкой отличается от леса без наградки? Хотите отдохнуть от леса- идите в группы, ГТ, КБО, в карты на худой конец. В лесу от леса не отдыхают.
Они то какраз сильно отличаються - возмножстью улучшать свои войска, комбинировать армию с разных фрак и т.д.
И я как бы в скобках написал от всего что на постоянной основе, лес просто как самое надоедающее привел пример
По теме.
В этой Игре все арты/постройки и пр. слишком дорогие по сравнению с доходом среднестатистического игрока, что вынуждает большинство не активно воевать, а сидеть и упорно кодотыркать, а также качать однообразные и унылые, но в целом прибыльные ГО и ГН.
Интересные и разнообразные бои - это ПвП, при условии их массовости.
А когда в ПвП-бои, из-за их дороговизны ходит одни и те же три с половиной перекача, то среднестатистическому игроку там делать нечего.
Я уже не говорю про клан-вары, в КБО вообще ходят единицы, т.к. средняя стоимость крафтосета/сборки 10-20к, а это быстро опустошает казну клана и его бойцов.
Вывод очень простой: хотите увеличение он-лайна и активную игру - нужно р_е_з_к_о_е падение стоимости боев и р_е_з_к_о_е увеличение доходов игроков.
Тогда,чем черт не шутит, может даже гильдия тактиков оживет, а также полноценные клан-вары начнутся!
Пока что же Герои Войны и Денег сидят без денег и без войны!
Вывод очень простой: хотите увеличение он-лайна и активную игру - нужно р_е_з_к_о_е падение стоимости боев и р_е_з_к_о_е увеличение доходов игроко
Не думаю, что резкое увеличение благосостояния игроков как то оживит экономику, станет легче играть и т.п. Обычно сразу за такими действиями приходит инфляция и резкое увеличение стоимости артов на рынке или их исчезновение с полок магазина.
Качайте гр

гр уже порезали,смысла в ее каче уже нет
для Integra:
Кстате, все хочу спросить, а какой была ГР до порезки?
гр уже порезали,смысла в ее каче уже нет
А +1 к защите?

Кстате, все хочу спросить, а какой была ГР до порезки?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=849174
для demonn696:
Обычно сразу за такими действиями приходит инфляция и резкое увеличение стоимости артов на рынке или их исчезновение с полок магазина.
Как вы себе это представляете?? Если человеку дать больше денег, и он сможет купить себе госс фулл за 1 день (чисто теоретически) то с чего это вдруг из полок пропадут все товары? Сносить то госс фул с состоянием в 50-60 за 1 день довольно сложно.
Чтобы пропало всё с прилавков нужно помимо увеличения доходов ещё ускорить износ авто за счёт большого количества быстрых боёв (формат ивента или авто боя).

А если просто дать много денег, арты не пропадут. Каждый сможет себе позволить их купить, но их и так очень много в игре (некоторых на складах по несколько тысяч)
177 для Гуркх: организация в которой вы работали случайно ни ГВД называется? А сейчас вас никак повысили?
Обычно сразу за такими действиями приходит инфляция и резкое увеличение стоимости артов на рынке или их исчезновение с полок магазина.
Как вы себе это представляете?? Если человеку дать больше денег, и он сможет купить себе госс фулл за 1 день (чисто теоретически) то с чего это вдруг из полок пропадут все товары? Сносить то госс фул с состоянием в 50-60 за 1 день довольно сложно.
Чтобы пропало всё с прилавков нужно помимо увеличения доходов ещё ускорить износ авто за счёт большого количества быстрых боёв (формат ивента или авто боя).

А если просто дать много денег, арты не пропадут. Каждый сможет себе позволить их купить, но их и так очень много в игре (некоторых на складах по несколько тысяч)
Предположим у меня нет денег. Я иду устраиваюсь на работу на предприятие, в конце смены я произвожу артефакт и получаю деньги на которые я могу купить этот артефакт. Таким образам я покупаю то что сам произвожу поэтому дефицита нет. Если же мне дать больше денег я буду меньше работать, а больше покупать артефактов. Спрос превысит предложение, возникнут дефицит и инфляция. Цены на рынке пойдут вверх
Сколько золота можно заработать в торговле за 1 день?
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=688546
У него спроси< как из тюрьмы выйдет. Всяк тыщ по 50-т в среднем поднимает в сутки, а может и побольше.
для Rexs:
у https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=688546 продаж нет, только сдача раров в аренду. Передачали можно скрыть только торговлю ресурсами на заводе. Если вы считаете, что персонаж в день зарабатывает 50 000 золота на торговли ресурсами - то это нереально. 1 рес пирносит прибыль 4-5 монет. 50 000 / 5 = 10 000 ресурсов в день.
Если же Вы считате что доход от сдачи раров доступен для ВСЕХ игроков (а мы смотрим всю игру а не несколько особей) то я Вам открою тайну - не у каждого игрока есть по несколько сетов с крафтом!!
для Негромансер:

ты меня пугаешь..

откаты от кланов, сталь и прочие ресы приносят больше 5 копеек.

и твое глупое утверждение, что это невозможно - веселит)

за 4 часа можно заработать с одной шахты 1к
Если на нескольких работать, наверное можно и до 10к разогнать.
для Негромансер:
Как при нынешней экономической системе зарабатывать деньги спомощью ума?

Зарабатываешь в реале, закидываешь донат.
для XuMuKkk:
Лично вы бробывали без скрипта продавать ресы на орг?
Я пробывал. Из 150 ресов которое скупает орг максимум удавалось продать 50.
Вы так говорите, как будто это пошёл, купил, прошёл продал...
Это не так!! далеко не так.
Это ты по 3 раза в секунду нажимаешь Ф5 чтобы поймать когда рес надо, и пытаешься раньше скрипта прописать циферку и продать!!! В действии ваша фраза: за 4 часа можно заработать с одной шахты 1к фактически нереальна.
для XuMuKkk:
за 4 часа можно заработать с одной шахты 1к может я реально чего-то не знаю, так Вы мне подскажите. Куда мне подойди и что продавать чтобы заработать на одной орг 1000 золота за час. С учётом всех действующих скриптов и конкуренции. Если вы говорите что это сделать реально, ну скажите как, я схожу и сделаю - это же "реально" =)))
А вотжет и все остальные так сделают. Ну если реально с одной орг зарабатывать по 1000 золота в час. Зачем тогда реформы? 7000 человек онлай, каждый сейчас сделат так, как скажет XuMuKkk, положит себе в карман по 1000 золота и будет довольный
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM