Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Мафия 150 Охота на ведьм! [регистрация] |
Во.
Но я б его главпопом сделал. Шоб помучился.) | Уже утро, а двоих участников нету. Что, рега продлится еще или грядет порезка :х ? | (Т_Т) | Может уже начнём играть уже? | для Мантихора:
Давай :) . По-моему, Мантихора мафия. Я голосую в нее :-) . | По-моему, Мантихора мафия. Я голосую в нее :-)
Если Мантихора мж, то садим Томаса - все запомнили?) | для Сверхдракон:
Ты провоцируешь посадить Экзорциста! Очевидно-ж, что ты либо Люциан, который неверует, либо ведьмочка, которая слишком сильно верует. Так-что, сразу после Манти сажаем Сверхдракона - за еретические предложения! | игра ещё не началась, а мафы уже отмазки лепят:) | Может, пора? | двоих участников нету
Одного все таки. | для некр4:
Да, скоро начну раздавать роли. Только освобожусь в реале немного. | 1. Некряк
2. САМКА_ЙЕТИ
3. некр4
4. -Felicity-
5. Мантихора
6. Фрау Злюка
7. Сверхдракон
8. Томас Перси
9. United States
10. Prince_of Dark
11. яраяслава
12. Флар79
13. Диез
14. ЭкзаменаторША
15. Skoragh
16. Nightmare Alice
17. Норд-Ост
18. Lizz
19. q1w1
20. СвиноПас
21. Комиссар
22. WeaponsPr1me
23. ИЛЬНУР14
24. Glamur-2 | Роли:
Горожане:
Прихожанин
Обычный горожанин, посещающий церковь, ничего не умеет кроме как голосовать и бояться ведьм.
Статус: горожанин
Священник
Почтенный старец с длинной седой бородой, доблестный борец со злом. Пользуется авторитетом у горожан.
АС: Выбирает человека и брызгает на него святой водой. Если этот человек окажется нечистью, то он задымится.
АС2: Обманывает нечисть. (Вешает на любого игрока фальшивую АС, которая будет висеть на этом игроке до конца игры либо до его вылета из игры. Работает только два раза за игру)
Статус: горожанин
Служка
Помощник Священника, молодой парень совсем недавно вставший на путь борьбы со злом. Пока ничего не умеет кроме как жертвовать собой ради других.
АС: Выбирает человека и прикрывает его своим телом, если этого человека убивают то умрет Служка, если на нем используют проклятье или какое то положительное действие ,то все это отразится на Служке. (принимает на себя все АС и любое убийство. Гарантировано спасет от двойного/тройного килла (в случае если тот кого защищал Служка был отравлен до того как его прикрыли, Служка его не спасет)
ПС: Имеет двойной голос на дневном голосовании.
Статус: горожанин
Шериф
Страж правопорядка, суровый парень выросший в семье христиан. Люто ненавидит нечисть и всю жизнь сколько себя помнит сражается с ней.
АС: Выбирает человека и пытается его убить. (Убийство пройдет только в том случае, если Помощник Шерифа на этом ходу выберет своей целью того же игрока, что и Шериф)
АС2: Выбирает человека и следит за его передвижениями, получает отчет о том куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.
Статус: горожанин
Помощник Шерифа
Розовощекий юнец фанатично желающий защищать горожан.
АС: Выбирает человека и пытается его убить. (Убийство пройдет только в том случае, если Шериф на этом ходу выберет своей целью того же игрока, что и Помощник Шерифа)
АС2: Выбирает двух людей и сравнивает их между собой, может увидеть или не увидеть отличия. (получает отчет «Статусы разные/одинаковы» С собой сравнивать нельзя, с трупами сравнивать нельзя)
Статус: горожанин
Экзорцист
Еврей средних лет в шляпе и с пейсами. Считает что забрел в Город не случайно, а будто сам Бог направил его чтобы помочь Горожанам.
АС: Выбирает человека и бьет его Библией в лоб, если этот человек является нечистью то он не сможет сделать что либо этой ночью (блокировка АС в случае если статус отрицательный, два раза подряд на одном и том же человеке использовать нельзя)
АС2: Выбирает человека и проверяет его на одержимость.
Статус: горожанин
Знахарь
Древний дед непонятной национальности, лечит людей самогоном с травами.
АС: Выбирает человека и становится его покровителем, такой человек не умрет если кто либо кроме маньяка попытается его убить. (Два раза подряд одного и того же человека защищать нельзя. Лечение работает только один ход)
Статус: горожанин | А злюка разве не выписалась? | Культ трех сестер (Мафия. Знают друг друга имеют командный килл.)
Геката
Богиня ведьм, колдовства и ядовитых растений, дочь титана Перса, ныне покровительствует культу «Трех сестер»
АС: Обманывает людей выставляя их нечистью друг перед другом, а так же делает ведьм невосприимчивыми к святой воде (меняет статус на любой по своему желанию. Если меняет на положительный, то он сменится на 1 ход(текущий), если на отрицательный то на 2 хода)
АС2: Вселяется в тела людей. (Выбирает игрока и выбрасывает его душу из тела на один ход, в результате чего, этот игрок теряет возможность голосовать и использовать АС, зато Геката получает доступ к этому всему. Геката не узнает, в какую именно роль она попала, но сможет перенаправить АС1(если она есть) этого игрока в нужную ей цель и отправить голос куда захочет. В отчетах тех, кто следит все будет выглядеть так, будто этот игрок сам использовал свои АС(в чеках отобразится что ходил он). Этот игрок не получит отчетов о том, что в него вселялись. Если Геката решит не перенаправлять дневной голос своей жертвы, то он уйдет в указанную жертвой цель, и тоже самое с АС. Нельзя использовать два раза за игру на одном и том же игроке. Приход Гекаты к жертве отслеживается. )
Статус: нечисть
Армина
Очень могущественная ведьма, специализируется на приворотах и приготовлении ядов.
АС: Делает привороты и заставляет людей влюбиться в нее, после чего в несчастных вселяются демоны и они становятся Одержимыми. (выбирает игрока и проверяет его на наличие АС, если АС у этого игрока нет, то может его завербовать. Может завербовать максимум 2 игроков, завербованные получат чеки о том, что они теперь в команде Мафии, но не узнают ника вербовщика. Выиграть завербованные смогут только с командой Мафии. Завербованный Арминой игрок считается Одержимым, это будет отражаться в резах. Одержимые не имеют доступа к ком киллу, статус одержимых меняется на «нечисть», если завербованного игрока сажают или убивают в тот же ход когда его вербовали, то попытка будет считаться исчерпанной.)
ПС: Иммунитет от одной посадки (сядет второй по количеству голосов или не сядет никто)
Статус: нечисть
Джубба
Ведьма, приносящая в жертву людей, обладает даром исцеления.
АС: Приносит в жертву Одержимых. (Выбирает завербованного игрока и может принести его в жертву Гекате(если Знахарь или Служка будут его защищать то это убийство не пройдет, в случае со Служкой, умрет Служка, а Джубба не получит возможность излечить кого то) в результате чего получит возможность исцелить кого то из игроков.)
АС2: Исцеляет ценой жертвы. 1 убитый Одержимый=одна попытка излечить кого либо. (Работает как АС Доктора, если она не угадает с лечением, то попытка сохранится до тех пор, пока чей либо килл не попадет в этого игрока. От двойного килла не спасет. Пытаться вылечить одного и того же игрока два раза подряд нельзя)
АС3: Наносит тяжкий вред здоровью человека в результате чего, тот становится недееспособным. (Блокирует все АС и голос выбранного игрока на один ход (текущий), два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя) , на следующий ход после использования АС3 на этом игроке может завербовать его на 3 следующих хода (1ход игрок заблокирован,2 игрок завербован, 5 ход вербовка спадает. Такой игрок будет так же считаться Одержимым и пока его вербовка не спала, он сможет выиграть только с командой мафии, когда вербовка спадет, он снова будет числиться в своей команде. Завербовать таким образом можно лишь одного любого игрока. Статус завербованного Джуббой так же сменится на нечисть. Отчет о том, что игрок был завербован Джуббой ее жертве не придет, а Джубба получит отчет об удаче/неудаче вербовки, в случае если ее АС были заблокированы на этом ходу, то попытка сохранится, если ее жертву убьют или посадят то попытка сгорит. После блокировки вербовать не обязательно, нужно написать ведущему о своем решении.)
Статус: нечисть
Приоритеты в голосовании за маф килл Геката> Армина> Джубба
На убийство могут отправить любого завербованного ими и | Маньяки (Нейтралы)
Люциан Станьяк
Серийный убийца, ему все равно кого убивать, он одинаково относится и к ведьмам и к простым людям.
АС: Убивает. Лечение Знахарем его жертве не поможет.
АС2: Выслеживает жертву (получает отчет о том, куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.)
ПС: что делает эта ПС, знает только он.
ПС2: Два раза за игру может использовать две любые свои АС одновременно.
ПС3: Первые два его ночных действия не отслеживаются.
ПС4: Иммунитет к вербовке.
Статус: Нечисть
Чёрная вдова
Настоящее имя этой женщины Белл Соренсон Ганнесс. Она перебила практически всех своих родственников. Страшный человек. До недавних пор считалась мертвой но… как оказалось ошибочно.
АС: Делает человека «козлом отпущения» (Выбирает игрока и добавляет на его счет на дневном голосовании, накопленные ей голоса. Это действие можно будет отследить. Выбрать можно будет только одного игрока, и отправить в него можно будет только все полные голоса единовременно, неполный голос останется в копилке)
АС2: Стравливает людей друг с другом (Выбирает игрока и меняет его статус на отрицательный на один ход(текущий))
ПС: каждый голос, отправленный в нее на дневном голосовании, будет помещен в копилку. Один голос в копилке Черной вдовы будет считаться как 0,5 голоса. Она сможет в любое время воспользоваться ими на свое усмотрение. Если в нее проголосует Служка, то она получит 1 целый голос в свою копилку).
ПС2: Что делает эта ПС знает только Черная вдова
Статус: Горожанин
Призрак маньяка (Знает Черную вдову, выигрывает вместе с ней)
Призрак некоего человека, который, судя по всему при жизни, был маньяком. Он привязался к Черной вдове и теперь решил ей помогать.
АС: Совершает нечто ужасное на главной площади города и остается при этом незамеченным, в результате чего, наводит страх на всех в том числе и на ведьм(при использовании этой АС все голоса на дневном голосовании анулируются и не сядет никто, так же онулируется голосование в команде мафии, ком. Килл в эту ночь не пройдет. Работает один раз за игру. Направленные с помощью АС Черной вдовы голоса, отправятся обратно в копилку)
ПС: Каждый голос, отправленный в него на дневном голосовании отправляется в копилку Черной вдовы и считается там как 0,5 голоса. Если в него проголосует Служка, то Черная вдова получит 1 целый голос в свою копилку.
ПС2: В случае вылета из игры Черной вдовы получает в наследство ее АС1 и копилку вместе со всеми накопленными голосами (в случае если Черная вдова сядет, голоса отправленные в нее на этом ходу не будут учтены в копилке)
Статус: Нечисть | тема закрыта by Плач осени (2017-06-05 13:02:40) |
---|
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|