Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
Автор | ГВД, Flash Player и планы на будущее |
для frost17:
А какая разница в правовом плане между браузеркой и клиентом? | Вопрос не в сложности переделать флеш под html5, вопрос в том, насколько рентабелен будет проект в 2020 году. Я 6 лет не играл в героев, и раньше, когда ночью онлайн падал меньше 4к, то сразу создавались темы, по типу "ГВД умер", щас и днём можно увидеть такой онлайн.
Клиент отпадает как мне кажется, так как тем, кто готов качать клиент будет проще в настройках браузера галочку поставить для включения флеша, если, конечно, вообще в 2020 году будут отключать флеш а не просто перестанут выходить обновления к нему.
Старые игроки останутся, а вот приход новых будет под вопросом, так как вкладка с игрой будет закрыта в тот момент, когда браузер скажет,что сайт использует устаревший и неподдерживаемый флеш или же когда будет предложение скачать клиент.
А переделать всё под канву в HTML и яваскрипт - это дело месяца для одного человека,может быть двух месяцев, если активно использовалось костылирование и велосипедирование при создании логики флеша. | для Alecs--:
А переделать всё под канву в HTML и яваскрипт - это дело месяца для одного человека,
ну так в проекте много программистов, может кинуть клич и кто возьмется помочь проекту, не однуму Реданту все тащить за сообщество. | это дело месяца для одного человека,может быть двух месяцев, если активно использовалось костылирование и велосипедирование при создании логики флеша.
какая логика на флеше? на флеше анимация, теперь представь скок надо времени чтобы с 0 сделать анимацию всех сущест в гвд? | для Angel99:
А ты можешь стать спонсором-мотиватором=) | для Angel99:
с таким количеством брюлей давно бы нанял прогеров и сделал бы свой проект ГВД-2
на хтмл | для York_elf:
Ты очень не прав. Ты путаешь создание анимации в adobe flash с созданием анимации на action script. Тот кто не пробовал в одном мувиклипе запустить пару сотен анимированных картинок, конечно, разницу не поймут.
Графика есть 100% отдельная для каждой части анимации каждого существа и т.д.
Нужно всего-лишь написать пару классов а затем задать движения моделей. Ну и с HTML5 будут небольшие проблемы относительно движения анимации, но решается это дело обработкой графики попиксельно, хотя можно и кучу холстов наплодить, вроде бы графического контента в боёвке не так много, что бы проседала картинка.
для Angel99:
ну так в проекте много программистов, может кинуть клич и кто возьмется помочь проекту, не однуму Реданту все тащить за сообщество.
По опыту скажу, что это самая плохая идея. На такие проекты нужно нанимать людей за деньги за нормальные с опытом именно в этой стезе, иначе ничего не получится толкового. И как мне кажется, у Максима с этим проблем не будет, если он захочет сам всё сделать.
И опять же повторюсь, врятли у админов такая проблема есть. Тут обсуждается проблема, которой нет и не будет. Единственная проблема проекта - это малый поток новых игроков и отток старых, которая в определённом будущем сможет убить проект. Всё остальное лечится за деньги и время. | Портировать из флеша в html5 как бои так и прочие флешки может один программист за срок в 2-3 месяца.
Предполагаю что основная причина почему это не делается это не сложность, а то что флеш это "черный ящик" к контенту которого сложно подобрать ключик всяким скриптерам. Если перевести гвд на html5 то ботоводство станет не мифом, а вполне себе ежедневной реальностью. И видимо у админов есть причины считать что это отрицательно скажется на онлайне.
Конечно и html5 можно защищать от этого явления, но вот это уже действительно долго и сложно. | Графика есть 100% отдельная для каждой части анимации каждого существа и т.д.
Ну анимация то сделана на флеше, там другой формат
Фактически полгода или год прошли до появления башен, он измеряет примерно время постоянной работы. Есть большая пропасть между маленьким проектом для одного и большим для команды. Например, для флэша очень легко рисовать анимацию и вводить новые отряды, там все векторное. Бои должны остаться красочными, поэтому нужен либо новый движок, либо что-то готовое, типа Unity. И несколько сотен анимированных отрядов по новой рисовать, если не получится перенести.
думаю ред-ант чтото знает, раз говорит если получится перенести
если не получится перенести. | для York_elf:
Нет, просто теоретически это возможно, на практике зависит от различных факторов. | для red-ant:
так че делать-то? сливать все в рулю и в псж или закупаться абразивами, надеясь на их десятикратный рост? | для red-ant:
Если флеш умирает, имеет смысл всё-таки перерисовать. По факту сложно и проблематично должно быть только с юнитами. Поля, навыки, анимация магии и мелкие элементы интерфейса главной не так объемны. | эта тема id=2575265
аналогичная в фвт id=2575221 http://qrator.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2575221
разница всего в 2 последних цифры совпадение? не думаю
а разница в номерах тем на 44 а 4 это число смерти
вывод очевиден конец света в 2020м неминуем если адоб откажется от флэша( | для Рианти:
Если перевести гвд на html5 то ботоводство станет не мифом, а вполне себе ежедневной реальностью
Ввел же админ за 0.1 брюль за ускорение ГО и ГН, тем самым убил бизнес тех кто спецом прокачивал топ персов на перепродажу.
Все решаемо же. Если что то нельзя победить, можно всегда взять под свой контроль и с этого еще и поиметь доход. | стадо задротов! | для Angel99:
покупай лучше адоб, пущай и дальше флешь развивают! | https://stackoverflow.com/questions/42439727/is-there-a-way-to-convert-swf-to-html5
тут говорят что можно как два пальца об асфальт сконвертировать.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Haxe
а тут и прочий акшонскрипт(ну или похожий на него) в яваскрипт, питон, пхп.
Короче теоретически все можно, возможно местами нужно ручонками править, но должно быть возможным. | для Озрик:
Расслабиться и получать удовольствие. Если очень волнует данный вопрос, задайте его на осеннем интервью с администрацией, которое планируется проводить. | Сейчас нет проблем с движком ...будут- все сделают.
Опять нытики панику наводят... там где ее нет.( | для Alecs--:
решается это дело обработкой графики попиксельно ?
http://www.williammalone.com/articles/create-html5-canvas-javascript-sprite-animation/
для Рианти:
флеш это "черный ящик" к контенту которого сложно подобрать ключик всяким скриптерам
За какой контент опасаешься?
Коды устройства на работу? Они и сейчас публично доступны.
Код клиента? Там особо нечего скрывать. Самое интересное происходит на стороне сервера в PHP и базах данных. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>К списку тем
|