Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:16
1188
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторУщербность PvP
для Суглоб:
Глянь, эта идея может быть полезна для повышения интереса к ПВП. Что я целиком поддерживаю.
Там интересный прием для уравнивания всех.
Ну так иди проси админа чтобы таблицу ГТ поменял, эта тему тут при чём? Прочитай ещё раз первый пост.

При том, что эти таблицы часть условий. Сейчас имеем ущербность леса по сравнению с Гт. в посте 174 написал, в чем это выражается. Как можно исправить - вернуть опыт в гт как было и в КБо насыпать втрое больше. Поэтому данная тема неактуальна, ты просишь улучшит то, что и так слишком выгодно, особенно по сравнению с лесом
еще можно добавить КБО или любой шмот...с одним несломом в день былоб мега популярный формат.
А вобще один бой неслома в ГТ однозначно поднимит количество заявок-разве ето плохо? однозначно нет,непойму почему есть несогласные-наверно свои интересы отстаивают,а не общие...
а теме + однозначно
для Суглоб:
В ГС, ГО дают голду, в ГН элементы и т.д.
для тебя пост 113
Это очень важно кстати, почему порезка опыта была неактуальна в гт. Ок хотите больше боев сыграть на уровне в гт и это не ради статов, значит надо таблицы в духе гв и го расстояние между соседними, а то сперва под Канди интервалы в таблице уменьшили, потом еще и опыт порезали и получилась жесть имбово.
для Ути-Пути2:
Боже да пойми ты уже, я пытаюсь не улучшить соотношение в ГТ, а поднять его популярность и баланстность.
пве проект это оффлайн игры, старые добрые герои и другие игры
Я уже говорил это, но бывалые рейдеры в любой ММО сейчас недоумённо посмотрели на вас. Оказывается, они много лет занимались чем-то не тем...
Посмотри рейтинги топ игр, ПвП в тренде.
Посмотрел рейтинги ММО. ВоВ (предсказуемо), Финалка, Guild Wars 2. Всё с упором на кооперативное пве и пвп одновременно, пве-часть везде прекрасно развита. Ну не надо юродствовать, люди любят кооперативное пве и маркетологи об этом знают.

нормальная онлайн игра всегда с пвп
А вот это чистая правда. И здесь с этим пвп всё весьма хреново =)
Причин много, от лесной прокачки до дороговизны и длительности пвп-боёв.
Перечитывайте 100 раз пока не дойдет. Пока вы выгодно сходите в 1000 боев в гт, найдутся люди что сходят 5000 раз за это время и прокачка у них будет сильно лучше во всех отношениях. Никакой кооэффициент перекача им в этом не помешает. Для этого нужно только желание и много свободного времени в реале если вы не умеете считать, это ваши проблемы. на 16 уровне можно кануть лесные гильдии как у меня были на 16 же и гт 7. И будет 13+пояс по 7 и примерно 4+5 статов к ТС. С учетом вашего ракского коэффициента перекача)
Мне иногда кажется что у ути путного аутизм
Я за любой ап ПВП, однозначно плюс теме.
поднять его популярность чтобы этим лоунубам еще и дешевле обошлось обойти меня на 5 статов и 30 к умки? Не жирно ли и так? Зачем заманивать людей в и так самые выгодные для прокачки бои? На что тогда им донатить? Не логичнее ли схема - хочешь топ прокачку-донать, как сейчас?
5000 раз за это время
Допустим, что человек проводит по 5 боёв в ГТ каждый день. Это будет через 3 с лишним года.

Есть подозрение, что порезка опыта в ГТ - это второй акт марлезонского балета по компенсации перекачанной ГР умкой. Ну, вначале подняли умелку в лесных гильдиях, а теперь вот таким образом.
А нет, не кажется, так и есть
А теперь прочитай первый пост в этой теме и подумай о "других причинах", там кроется ответ.

Это вообще бред сумасшедшего:

Народа в ГТ ходит мало, соперников не много, давайте сделаем так, чтобы соперников стало еще меньше! всего -то и нужно:

1. в дуэлях, где раз в пол часа появляются 2-4 одноуровневых персонажа введем какие-нибудь лиги, чтобы этих 2-4 персов разбить на 5-8 групп, чтобы они вообще никогда не встретились.

2. давайте разделим смешку еще на 2 категории: одноуровневые 2х2 и старую общую свалку. Это безусловно повысит собираемость пар/групп (правда на каждом левеле будет висеть до 3 персонажей, не нашедших четвертого). Но и тут тоже, наверное, следует ввести разбивку на лиги, чтобы новички не попадали команду к трупвпшникам.

А еще раздаются голоса о снижении/повышение планки ОА в ГТ (и не надо тут напоминать про 1 неслом в сутки - куча "героев" будет ныть, что эти арты сначала нужно купить). Нужно учесть и мнение этих персонажей, то есть каждую группу/лигу/прочее нужно разбить на 2-4 подгруппы по допустимому уровню ОА.

То есть на каждого персонажа будет иметься своя подгруппа ГТ, учитывающая его предпочтение по количеству противников/напарников, его рейтинг в ГТ, и надетые Арты. При координатном числе 3, на каждом БУ будет всего 27 подгрупп. При координатном числе 4 - уже 48 подгрупп. За то в каждой подгруппе (не считая смешки) игроки будут иметь примерно одинаковый рейтинг и вооружение. Это безусловно заставит всех разом ринуться в ГТ и заполнить все подгруппы с перебором.
для Ути-Пути2:
Какое отношение имеет соотношение в ГТ к теме, целью которой является поднять её популярность?

Пост 191 показывает что ты просто отстаиваешь свои личные интересы, в ущерб игровым.
давайте еще в кланварах сделаем тогда заодно 1 бой в день с несломом. Ну а че, капец непопулярный вид боев, людей не хватает.
Ребзя, чтобы вводить лиги и прочую муть в гт, нужно сначала людей туда загнать в приличном количестве, ибо делить 20-30 чел на лиги это убожество
Но давайте посмотрим на топовые онлайн игры, с миллионными онлайнами, много где вы найдёте чисто PvE, без адекватного PvP, как у нас? И текущий онлайн так же является подтверждением, + истина.
для Суглоб:
не важно, ты на вопрос то ответь. Почему нужно поднимать популярность гт, а не Го, или кланваров, это не шутка, серьезный вопрос. учитывая, что там в гт сейчас творится. Я считаю, не нужно. Во вском случае, пока нет командного формата. В смешке хватает народа.
для Ути-Пути2:
когда игру умрет окончательно, тебе будет уже не слишком важно кто перекачался.
Я помню еще сколько тут было онлайна в 9 году и премию рунета, а щас че?)
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM