Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:16
2592
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторГильдия тактиков. Общая тема
для Ever_Qwest:
нет смысла его удешевлять, ведь что бы его взять надо набрать 3 удачи, которая магу не нужна.
там не поможет никакое удешевление. лак для существ, навык для героя хаосита. куда статы вкидывать непонятно.
тут только переделывать сам навык, делать какой нить допурон существам типо ап. либо как вариант перебросить во второй круг.
Можно дать допэффект - удача у героя и только у него перманентно равна 5.
для TopKek:
и все равно - бесполезно, т.к. что бы взять надо вкачивать 5 перков удачи
либо как вариант перебросить во второй круг.
ну об этом и речь, хотя даже так перк все еще так себе, но хотя бы видно будет, что работы ведутся по улучшению колес навыков
в тему того, что с 10 умкой на 15 не должно пускать в ГТ.

у меня пока 6 побед (2 из них над ботами), и 0 поражений.

Так что в пгт все же больше решает командная игра, нежели прокачка и конечно же расклад изначальный тоже важен.


а вот и 2 слива подъехали

первый - пруха у соперника + не лучшая игра с моей стороны

второй - даун напарник, который спецом слил.
а вот и 2 слива подъехали
далеко тебе исчо до моего антирекорда :)

кстати что забавно - очень часто вижу определенные пары напротив...то бишь пара не разбивается а только добавляется 4й участник
ведь что бы его взять надо набрать 3 удачи, которая магу не нужна

Ну ваще-т, можешь себе представить, она всем остальным тоже не нужна, кроме как увеличить шанс нанести двойной урон. И не важно, кастер ее берет, рашер, дефер или саппорт.

А мало юзают потому что он мало на что работает. Ну и доступен на хаях.
она всем остальным тоже не нужна, кроме как увеличить шанс нанести двойной урон.
какие-то не связные фразы. рашеру нужна, СЭшки так точно.
ну и поправка. не 3 удачи, а 5 перкпоинтов.
кроме как увеличить шанс нанести двойной урон.
гнуму для пронзайки, демунам для широких врат.
для Гек Фин:
рашеру нужна, СЭшки так точно.

Итак, рог бьет 500 дамага, с удачей 1000.

Герой кастует 500 молнией, с удачей 1000. В чем разница?

для A--A:
гнуму для пронзайки

Ну это частные случаи по фракциям. Имелись в виду разные билды. Читай разные билды ТЭшки, к примеру.
Кстати, кастеру как по мне она немного выгоднее.

Просчитанную удачу на войсках можно снять или там спрятаться, у кастера же она 100% ляжет в нужный стек. Как было с големами старого МРа в КБО когда-то.

ну а так-то я хз зачем этот перк делать доступным. Ясно же что что халявы "убить всех" не дадут, тогда подорожают остальные перки. И мы просто получим еще один билд, завязанный на рандоме. Ну и у кастера как бы все на много хуже рашера будет. У рашера поперло-непоперло на нескольких стеках и чаще. Т. е. может прям попереть-попереть, может жестко не попереть, это крайности. Чаще где-то поперло, где-то нет, в большей или меньшей степени. У кастера же будут именно крайности в большинстве.
Гильдия тактиков. Общая тема
Уже много было таких тем тут, умерли все!
Уже много было таких тем тут, умерли все!
это не потому что сама тема гт никому неинтересна
для SpiritHorse:
Итак, рог бьет 500 дамага, с удачей 1000.

Герой кастует 500 молнией, с удачей 1000. В чем разница?


походу на хаях реально люди альтернативно одаренные...

Итак герою надо взять 5 лишних перкпоинтов для того, что бы он смог взять удачного чародея, для его войск удача не нужна, т.к. урон они не наносят и стоят в дефе.
1 герой ходит гораздо реже чем все стеки в армии героя рашера.
дальше объяснять?

ты прям как маразматик, который не знает, что 2 умки дает 6 резиста.
хватит позориться, вали в стефотемку и вспоминай какие вы все раньше были молодцы.
вали в стефотемку
такое осчусчение что стефотема это такое нечто неудобоваримое заваленное спамом и троллингом
для Гек Фин:
Итак герою надо взять 5 лишних перкпоинтов для того, что бы он смог взять удачного чародея

Мы говорили про удачу, которая кастеру якобы не нужна. А не про сам перк. набрать 3 удачи, которая магу не нужна давай я тебе процитирую тебя же.

для его войск удача не нужна, т.к. урон они не наносят и стоят в дефе.

И? Я промолчу о том что все же они ходят и очень даже бьют. Будем считать что не ходят.

Он кастер и ему удача увеличивает урон. Герою. С той же вероятностью что рашеру войскам. В чем разница полезности удачи?

1 герой ходит гораздо реже чем все стеки в армии героя рашера.

И че с того? Герой наносит постоянный урон, независимо от того, сколько армии осталось. У воина урон уменьшается по мере уменьшения войск. И еще много чего. Как на удачу-то это влияет?

дальше объяснять?

Ты не объясняешь, а несешь чушь. Так что можешь остановиться прямо сейчас.
какой смысл вам спорить про удачу если доподлинно известен факт лени одмэ и куча ванг уже пробегало с бубном предсказывающих игнор одмэ к подобным предложениям (к слову абсолютно не продуманных на этапе *ну я хотел бы позырить чо буит если...*
для SpiritHorse:
Мы говорили про удачу, которая кастеру якобы не нужна. нет, мы говорили про перк. видимо у вас одна и та же болезнь, вы не смотрите контекст.

И? Я промолчу о том что все же они ходят и очень даже бьют. Будем считать что не ходят.
надеюсь это стеб. все их ходы заключаются в том, что бы стоять в дефе или убегать от вражеских войск. ответки которые они наносят - это пшик. так что убет гидра с ответа 1 танца/мишку/или еще кого-то или же двух с удачей - роли не играет.



Он кастер и ему удача увеличивает урон. Герою. С той же вероятностью что рашеру войскам. В чем разница полезности удачи?


в том что кол-во войск больше чем 1 герой, соответственно удача выпадет чаще. урон у войск больше чем у героя.

ты несешь чушь.

не позорься, вали в стефотему.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM