Автор | [Update] Числа поверх объектов в HTML-боях |
Что так,что так нормально.Если что,можно по шкале смотреть. |
для Maxim (adm):
Максим, привет! Не перехожу только из-за большого масштаба, с которым мне сложно играть.
Так я играю на флеше
https://ibb.co/wBF2PzC
Такой масштаб в html5
https://ibb.co/343zKr3
Такой масштаб в html5 с открытым чатом
https://ibb.co/JsYTZtn |
для _Vesbat_:
Ещё вариант:только чат открыть.Вариант,на котором остановился. |
почему вы играете на Flash и чем вас не устраивают HTML5-бои
Лично меня не устраивает широкий экран поля боя (при игре с ПК, на телефоне это норм). На Flash рамки по краям и поле в ширину меньше и, соответственно, меньшее расстояние от края до края глазам проходить. Это реально единственная причина. |
на флеше рисовка другая. более ровная.
нтмл угловатая. мне совсем не нравится |
На хтмл есть задержка воспроизведения при отбрасывающем ударе как уже писали
Ого отбрасывает на клетку,проходит пара секунд и только после этого идёт воспроизведение отброса.
Браузер хром. |
И когда по зомбям мочишь,тоже задержка.Может так задумано. |
Иногда линейка инициативы чудит. Ходы существ прескакивают, показывает не ту иконку существа, которое сейчас ходит |
для Maxim (adm):
нужны ссылки на такие бои, желательно в раздел "Проблемы с боями"
Любой бой где отбрасывают телепортирующихся существ. Перед отскоком существа , после удара задержка несколько секунд. |
Максим, проверил новшество. Как по мне бесполезное. Но вот с воодом его теперь часто следующая проблема. При тапе на существо в бою на карте вилка урона показывается сильно задранно вверх, нельзя текст пониже опустить. Спасибо. |
На телефоне кнопка автобой слишком близко к кнопке перехода к предыдущей странице. Если промахнулся и тем самым перегрузил бой, то кнопки авто уже не будет. |
Но визуально это ничего не поменяло, я так понимаю? |
http://i.prntscr.com/yJUKdPw4SdmvvoJOW7L1iQ.png
не видно цифр на воскрешенных существах (верблюд и анубис) |
Флеш прошлый век, динозавры - в сторону.
Синдром утёнка им шепчет на ухо "не переходи на хтмл, ты с флешем начинал, с ним и умрешь", пока админы пытаются привести ГВД к каким-то новым технологиям |
если гольдман не отпишется ни на одной ветке форума хоть раз в день для него день прожит зря |
Не знаю кто такой гольдман, но он прав) |
для Гольдман:
ты с флешем начинал, с ним и умрешь
Чего-то грустно, недолго жить до декабря осталось D: |
В HTML5-боях очень сложно находить убиенных призраков. Их вообще не видно, и если забыл, где они стояли, то приходится ползать волшебной палочкой буквально по всему полю, чтобы их оживить. Во флеш, насколько помню, такой проблемы не было.
А так HTML5 всем устраивает, пользуюсь только им. |
Просмотр боев в гл в html часто не запускается |
А, так вот что за баги с вываливанием кожа во время расстановки были в полночь. Теперь хоть понятно |