Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:52
4722
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторКБО-формат ивентов vs элементы ГН
Не стоит забывать, там не полная стата

стоит помнить, что около половины., если не больше на мертвых персах
Что-то совсем палку перегнули, где обещанная возможность админами в доступности контента для всех ? Куда такие цены на крафт
стоит помнить, что около половины., если не больше на мертвых персах
От куда такая информация что половина в ауте, у тебя есть в распоряжении такая стата ?
А по факту кто владеет подобными данными то видят избыток или переизбыток элей.
У админа точно ,есть такая стата и ему виднее.
По спрятанным запасам ,я немного расписал в прошлом .Пост 54.
Что-то совсем палку перегнули, где обещанная возможность админами в доступности контента для всех ? Куда такие цены на крафт

ну мб дело то в том что в крафте ивенты лупят до синих соплей одни и те же топчики, из одних и тех же кланов

станут эли дешевле- это и продолжится, одни и те же люди, одни и те же топы

хотите в топ- ПЛАТИТЕ! \О/
1) Никто не заставляет бежать в КБО, ибо есть формат АиМ боев во всех этих ивентах.

2) Сейчас у очень многих скопились тонны эликов, которые они хапают загребущими ручонками на черный день

3) Люди изначально расточительно тратили элементы на бесполезные крафты(например на юве модификаторы воды СОВСЕМ бесполезны и неюзабельны, огонь и природа думаю на втором месте по необязательности). По сути чаще всего нужен воздух и земля. В крафте брони тоже чаще всего нужен один только мод D, который реально полезен в 95% боев. С оружием, действительно есть перекос, потому что есть потребность ставить все моды.

4) Пока что нет проблемы, барыги сами ставят для себя цены, скупая все, что дешевле определенного уровня цен.

5) Добавить выпадение эликов в ивентах конечно можно, но не более 5 штук на рыло за ивент, ХАЛЯВЫ НЕ БУДЕТ
для Мань:
1) Никто не заставляет бежать в КБО, ибо есть формат АиМ боев во всех этих ивентах.


Админ вынуждает,ибо заведомо в КБО ты пройдешь заведомо дальше,чем в госе

2) Сейчас у очень многих скопились тонны эликов, которые они хапают загребущими ручонками на черный день


не на черный день,а кто-то возможно копит на крафт+много элей замораживается,когда персонажи уходят в блок

3) Люди изначально расточительно тратили элементы на бесполезные крафты(например на юве модификаторы воды СОВСЕМ бесполезны и неюзабельны, огонь и природа думаю на втором месте по необязательности). По сути чаще всего нужен воздух и земля. В крафте брони тоже чаще всего нужен один только мод D, который реально полезен в 95% боев. С оружием, действительно есть перекос, потому что есть потребность ставить все моды.


вообще комментировать бред сивой кобылы..


5) Добавить выпадение эликов в ивентах конечно можно, но не более 5 штук на рыло за ивент, ХАЛЯВЫ НЕ БУДЕТ


В тех же пиратах у меня за 80 боев выпало от силы 2-3 элика...Проблема в том,что малый приход элей
Раньше лунники вашпе по 10к стоили, так что все ок. В ГН хоть не за так ходишь...
для NicKon:
раньше трава была зеленее и крафт поменьше стоил)
для NicKon:
Ты не в ту сторону воюешь
Проблема стоит и стоит очень остро. Я не анализировал полностью эту проблему, да это и не нужно, в более ранних постах супердракон все не плохо просчитал,но уже на поверхности видим:
1)Смысл было сокращать кол-во людей в кланах, если при нехватке крафта кланы ТОП 20 минус (если не выше) посыпятся как карточные домики. Или планируется создать 200 активных кланов, из которых 190 будут лесными?
2) Исчезает мотивация игроков биться в ивентах за аналоги имперок, закрафтить их все-равно будет невозможно, соответственно и цена частей упадет до минимума, что мы уже видим на броню и ювелирку. Крафтить за счет клана? Это не выгодно ни клану, ни игрока.Загонять себя в рабство к клану на 10 лет? Или что еще хуже клану помощь закрафтиться игроку, и потом бегать перед ним те же самые 10 лет, чтобы ни дай бог не бросил игру. По-большому счету идея с имперками была не особо перспективна с самого начала. Она дает плюсы либо крупным донатерам, либо крупным торгашам, при чем при этом они же должны прекрасно играть ПВЕ- крайне редкое сочетание)) Сколько сейчас в игре крафта имперок? Ну максимум сотни 2-2,5, в чем я глубоко сомневаюсь. Сколько еще закрафтят?, пару десятков человек. Если идея и принесла какие-то плюсы в проект, то можно считать это уже почти пройденным этапом. А при росте цен на элементы уже пройденным.
3) Увеличение цен на элы повлечет за собой уменьшение доната на акции, потому как часть акционки крафтилась, сейчас мало того что появилось много более выгодных артов для крафта так еще
а) закрафченная акционка будет стачиваться в ноль (т.е. увеличится кол-во боев до выброса)
б) не будет вообще использоваться, т.к. начнется точиться магазин.
Придется в очередной раз поднимать минимальную цену на разовый донат для получения акционки.
4) крафт будет приберегаться, что приведет к уменьшению активности игроков- тоже негативное последствие.
5) Цена растет не только потому что растет спрос, а потому что спрос намного превышает предложение, и чтобы закрыть прорехи опять начнутся сотнями создаваться мульты, которые на скриптах будут выбивать элементы- не выход для проекта в целом и тем более для администрации.

И последнее:какую админы хотят видеть цену на элы, им конечно виднее)), но тогда и поднятие цены не должно быть лавинным, иначе это загонит игру в такой ступор, что проблемы с орихалком покажутся детскими качелями, когда сколько не вводили предп, сколько не вливали данного ресурса, за 1 минуту его уже не было, а смежники все простаивали. Сейчас эта проблема нивелируется за счет старых запасов крафта и элов, потихоньку точится и неликвид. Но при наличии КБО ивентов даже крупные запасы тают на глазах.
Ну и так далее и тому подобное. Расписал только то, что на поверхности. Решать нужно как можно быстрее.
Самые простые способы уйти от этого
1) Увеличение % выпадения в ГН.
2) Получение наград за ивенты в элементах.
3) Получение клановых наград за ивенты в виде элементов для клана, чтобы ни глава, ни зам не сидели как лоу на рынке с элементами. Ни тем более кланмульты, которыми многие кланы балуются при закупках.
4) И как мне кажется наиболее оптимальный вариант: просто увеличение выпадения кол-ва элов в ларцах не 1, и даже не 2 штуки, а минимум 3-5. Это увеличит и донат для игры и удовлетворит потребность в элах. Главное: будет и регулировать цену.

ПС Уважаемые спекулянты элементами, поверьте проблема есть, поэтому ну не стоит спамить данную тему своими мультами, кроме того эта проблема такого характера, что она может вызвать такие инфляционные процессы в игре, что на Вашу прибыль от перепродажи 2-4 тысяч элементов Вы сможете купить 1,5 тесака охотника.
Увеличение % выпадения в ГН.
Не поможет, что толку если гильдия на максимуме и туда не охота идти там тяжко, да и опять же мульты появятся фармить, теперь овчинка выделки будет стоить


Единственное здравое решение было бы это дать кланам возможность крафтить за золото ограниченое количество вещей допустим 15 в месяц, с привязкой к боевому клану, что бы такая вещь могла быть использована игроками данного клана, другие не смогут одеть


Это будет иметь возможность отрегулировать рынок в потребности, спрос ослабнет, 3 полных комплекта это 3х9 итог 27 вещей в месяц, с золотом проблем нет, да и вывести админу будет выгодней
Тогда есть более Гениальное решение сделать срок годности у Элементов, потом они приходят в непригодность, это моментально обвалит цену в низ избыток предложения будет колоссальным!!!!! Хватит всем кланам!!! Не найдется такого игрока, который захочет потерять деньги!!!

Тут надо сделать будет такую вещь клановую кузню, куда будет помещаться артефакт для Крафта и ячейку элементов куда складываются, где срок годности не ограничен, по достижению количества установка Крафта, а из, Ячейки элементы не вернуть, только в одну сторону

Тем, кого нет в игре у них элементы не трогаются, после захода и ознакомления они продолжат играть уже зная, что элементы имеют срок годности, и от дня возвращения начинается срок годности их
сделать срок годности у Элементов
чего? нет, так не пойдёт

сегодня эли дороже чем вчера! завтра будут дороже чем сегодня! берите сейчас! \о/
Уважаемые администраторы, но не стоит делать кризис, тем более в лето- просто посыпятся кланы, я удивляюсь почему молчат главы ТОП 14-30, для Вас это вообще равносильно смерти кланов. Или уже посыпались? и теперь все кланы 14-30 являются подконтрольными финдонорами ТОПов. Да и рано или поздно игра упрется в проблему когда активно играться крафтбои будут 1-2 сотнями игроков, а остальные будут заходить тыркнуть мультами ГР- это уже было пока не опустили цену на элы.
Проблема существует и ее нужно решать максимально быстро. Одно дело, если админы решили поднять цену на элы, другое, если просто упустили ее из вида. Следует еще отметить, что одним шагом и одним изменением в игре ее за 1 день не остановишь. Если начать ее решать сегодня, то стабилизируется все в лучшем случае к осени, а если не решать вообще, то кризис может затянуться на гораздо более длительные сроки и итоги его будут довольно печальны для проекта. Выше указывал простейшие способы выхода из этой ситуации.
для АСКЕТ96:
впереди лето, онлайн просядет, еще меньше народа в гн- еще выше цены на эли, всё идет по плану

а вот вернутся осенью, назадротят эли в гн, цены поползут вниз

сегодня эли дороже чем вчера! завтра будут дороже чем сегодня! берите сейчас! \о/
я удивляюсь почему молчат главы ТОП 14-30
А чего удивляться, у них всё нормально исходя и того что тема была создана в том году и всего четыре глав всего отписали,но у некоторых топов на сколько помню монета проседала в казне.
Из выше написанного, попахивает личными интересами.
Крафт,это дорогое удовольствие и по сути не у каждого он должен быть.Думаю не нужно обьяснять этот момент.
3) Увеличение цен на элы повлечет за собой уменьшение доната на акции, потому как часть акционки крафтилась, сейчас мало того что появилось много более выгодных артов для крафта так еще
а) закрафченная акционка будет стачиваться в ноль (т.е. увеличится кол-во боев до выброса)
б) не будет вообще использоваться, т.к. начнется точиться магазин.
Придется в очередной раз поднимать минимальную цену на разовый донат для получения акционки.
Во первых денежной массы, ну просто дохрена на просторах гвд, особенно когда, разошлась монета после ввода акций предприятий.
Во вторых от куда информация что уменьшится донат, у вас есть сервис по отслеживанию реала чтобы подобное высказывать? Решать админу.Но замечу высказывание админа два месяца назад.
Maxim (adm): Добавили же существ, заданий новых. Сейчас да, элементы ГН дороже, но опять же это плюс для новичков, что они смогут подзаработать.


4) крафт будет приберегаться
Если вы правы,то цена на эли сама пелезет вниз из за того что предложение увеличится , а спрос останется на прежнем уровне или немного уменьшится и всё это из за того что всякая хрень не будет крафтиться и не нужно будет люду докупать элементы , ведь нужный запас уже к будет на руках к нужному моменту.
для Romeo00:
Вот зли, кто все зажал
Вот зли, кто все зажал
А чего,я зажал то. Хожу на рынок и так же покупаю по текущим ценам. Клыками недавно запася на всякие пожарные на пол ляма по текущему курсу на всякие пожарные, протокол всегда открыт. Так что не вижу проблем, ходить на рынок.
Сделать с 15 ГН выпадение 2 элей в каждом задании-) Что я зря играл?)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM