Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
Автор | Cyberpunk 2077 |
а не дают тебе 3 жизни
Потому что играть стоило уметь, и не через сявка-лоды игры проходить. Неудобное управление, раньше оно как раз было предельно простым. Разве что в файтингах крестовину мучить надо было, Великий Стрит Файтер.
А если игру изначально какие то жопоруки делали, и толком не сделали... в любое время такое было.
Щас сюжет такой, что именно по старым вариантам и скучаешь. Ставят тебя перед фактом, и вперед Играть. Хотя в той же Фентези Стар 2 с 16 бит, сюжет был получше современных ...... игропрома. Хотя в самой игре реализованы исключительно общие направляющие.
ЗЫ. В римейке и сюжет сделан правильно, как в олдскульных играх. Правда там ещё более краткие диалоги были) А в римейке далеко не худшие комиксы. Гнались не за современностью к щастью. Ну и фин боссы не лорные, небольшое отступление в пользу малолеток и перековавшихся олдов. | Потому что играть стоило уметь
Да только спинной мозг там напрягался больше головного. "Уметь" это значило задрачивать до автоматизма | За те кстати деньги коих стоит доп контент, он чаще всего явно того не стоит. По итогу получается, в прежние времена игра на 50 часов(Фентези Стар 2, если не читать гады могла столько занять)), стоила копейки.
А щас....) | спинной мозг там напрягался больше головного.
Щас оказывается в играх думать надо, да ещё в ааа? Не замечал, этим только в инди занимаюсь. | в прежние времена игра на 50 часов
Возьми щас какую-нибудь террарию, римворлд или вот вышла факторио - так там можно не 50, а все 500 часов убить. Но для всех этих игр нужен мощный проц и много памяти, на старых компах или консолях такое не могло бы работать | террарию, римворлд или вот вышла факторио
Нда, сравнил какую то песочницу с рпг... 500 часов фигня, столько в современные не ааа рпг наиграть легко можно, а то и дольше. В ааа, разве что если вообще всеми ачивками и контентом заморочиться.
Хм, ещё бы песочницы с ммо сравнил, иде у меню 13 к часовый стаж фигнялки уже другие игры обошли) | Так а что РПГ, сделай в них побольше гринда, и получишь сколько угодно часов.
Но если брать чисто контент, то там он недорогой. Наклепал карту их квадратиков, расставил спрайтовых мобов, написал текста. Это не сравнится с тем, что делать всё в 3д, с озвучкой и актёрами.
Так что кому ааа не нравится, могут играть в инди. Хорошо сделанное современное инди может спокойно переплюнуть старую классику, просто потому, что сейчас больше технических возможностей. | Отличная игра, только сыроватая, у меня только что два персонажа в один слились, мужик и девка, получилась Кончита)) И стоят, четырьмя глазами лупают. И ещё, как мне кажется, солнечные дни в данном жанре противопоказаны, должен быть всегда полумрак и морось, как в Бегущем по лезвию, с Фордом который. | сделай в них побольше гринда
Нда, сразу видно не очень знакомого с жанром человека, в частности с правильными рогаликами. Где банально нет возможности защититься от всего. Да и сама попытка такого извращения, приведет к печальным последствиям. Будешь слабым по всем защитам, если не хуже. Это я ещё в самые суровые не играл, но в целом опыт приличный.
Даже тактические японские рпг, царство гринда и задротства, далеко не всегда оставляют игрока этаких бохом, все выносящик в сонном состоянии соплей из носа... Даже такие попсовые, как финалка.
технических возможностей.
Нда, что то никто не переплюнул модифицированную Дьяблу, Грим Даун скучен без пермадета...
Никто не переплюнул Стрит Файтер, который в плане механики не усложняется по сей день.
Никто не повторил классический Экс ком... Вернее есть близкая индюха, или даже две, но это банальная Попытка сделать лучше. Не удавшаяся относительно классики.
Упомянутые технические возможности, лучший способ спрятать убогость игры под красивой оболочкой. И крайне редко под обложкой есть и наполнение(римейк CoR) | SoR* римейк. | Вейкап самуrай | для Destructira:
Я в рогаликах правда не разбираюсь, но разве не про РПГ был разговор?
Грим Даун скучен
Кому как, по мне так диабло скучнее, а грим даун как раз и неплох
Никто не повторил классический Экс ком
Я в своё время очень любил старый икс ком, но и новые части стали только лучше. Чего-то в них уже нет, но нет никакого смысла в новых играх копировать старые механики. Всё равно олдфагам не угодишь, а новые игроки их не оценят. | но разве не про РПГ был разговор?
Ну вот тебе, любая адекватная рпг не даст прокачать неуязвимого персонажа. Или стелсера как в тесах. В рогаликах это всего лишь возведено ещё выше, фиг тебе а не бох.
Хз, без одной жизни грим классик Дьябле уступит и звуком и атмосферой, и сложностью, и персонажами хд, пусть в Дьяблах они в основном молчали(что прекрасно)) С одной жизнью, превзойдет классику, ибо уже не скучно, однако не дотянет до модификаций. Ибо в них и вещей побольше будет, и врагов разных поболее. В плюсах грима, древо совмещенных классов.... все.
новые части стали только лучше.
Глупее они точно стали, учитывая что поиграть успел. И это не про тутор, хотя и в нем прекрасно показаны анти профессиональные военные. Там же дальше спасение докторши, которую метров с 4 не заметили и не почуяли алени.... И только после её спасения, ну раньше почему то не могли, приперлось ещё вдвое больше аленей)
Причем ситуация будет повторяться в любом случае, как бы ты не играл. | Это просто эмоции человеков, которые чувствуют себя обманутыми.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop | для ___raSta___:
Это не противоречит моему высказыванию.
Там вообще написано, что Колда стоила 50 лямов и маркетинг 200 - и ни у кого не подгорает) | Чё-то пока такое впечатление, что в киберпунке так сильно потратились на графон и кат-сцены, что забыли добавить ещё и геймплея | для BRIZ-ing:
Противоречит, ибо это не "просто эмоции", а факт. | Отличная игруха. Жаль не хватает времени с гвд в нее поиграть | для ___raSta___:
Ссылка на Википедию не может быть пруфом XD | так сильно потратились на графон и кат-сцены
Местами и графон хромал. Особенно у консольщиков.
А так, они на маркетинг больше всего потратились. |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12К списку тем
|