Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:06
1559
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторАвторский ВОД, PsyDuck vs Sandro.
Прикольно)Фот бы по всем фракциям єто сделать...
для MixFighter:шутник)
для Hawer:
Они бильярд комментируют на пару)
171 - давай есчо. круто было бы русских психов увидеть :)
PsyDuck Некромант: 5 (280.00) +220.0 - еще вопросы есть ? )))))
для RAIDER1:

Демон: 5 (280.00) +220.0 у Сандро. Внимание вопрос: что ты имелл ввиду, когда постил?
для SpiritHorse:
Внимание вопрос: что ты имелл ввиду, когда постил?
для троллей не важно ЧТО написать, и даже не КАК написать.
Главное - это ПРОСТО написать.
к 187
Абсолютно согласен.
Можно подумать что человек скрывал факт наличия некровской антиумки от второго участника боя и от всех остальных
Как будто это имеет какое то значение
Зато я от этих 4 -х роликов получил гораздо больше удовольствия и полезной информации чем от всего нашего форума
188:
Аналагочно.)
для piligrim78ru:
Как будто это имеет какое то значение
проблема в том, что это имеет огромное значение ...
Спасибо. Очень наглядная демонстрация современной технологии обучения.
Позаимствуем, если не будет очень влом...)
Очень наглядная демонстрация того что нужно фиксить механику демоновскийх войск - ингициативу, срабатывания гейта как вейта, уменьшение % призыва и возможно призяки его СМ и мане, багов с выстрелами и еще ряда моментов ;) жизнь состоит из мелочей
для RAIDER1:
брысь
того что нужно фиксить механику демоновскийх войск - ингициативу, срабатывания гейта как вейта, уменьшение % призыва

Вряли буду увеличивать все это, как того стоило. Ибо тогда разрушиться "баланс" на сбалансированный уровнях. Думаю просто прибавят юнитов и все.
проблема в том, что это имеет огромное значение ...

антиумака по сути должна работать во все ворота, 1ка антиумки тогда должна снимать эффект от 1ки умки, то биш в данном случае - снижать проценты призыва, уменьшать атаку и инициативу

а что ты имелл ввиду, когда постил? как раз таки то что ее отсутствие у сандро показало бы нам как он складывается как карточный домик гораздо быстрее и больнее
брысь ничего более умного и не ожидалось услышать от PsyDuck ;)

Вряли буду увеличивать все это, как того стоило. Ибо тогда разрушиться "баланс" на сбалансированный уровнях. Думаю просто прибавят юнитов и все. - согласен, но баланс адм могут строить очень просто перками ;) но этим методом они пренебрегают
для PsyDuck:
и звук тиховат, погромче бы
для RAIDER1:
1ка антиумки тогда должна снимать эффект от 1ки умки, то биш в данном случае - снижать проценты призыва, уменьшать атаку и инициативу

ога, то есть моя 5-я антиумка должна уменьшить эффект тренировок у рыцаря и 1-я антиумка мага снижать их миники? %)
кстати да - со звуком беда - я выкрутил колонки и програмный рычажок на полную, чтобы нормально слышать - и охренел от мирочного "тудудуду", вызванного сбоем сети и перезаходом )
ок, звук громче будем пускать
кстати м.б. на ютубе рычажок звука не до упора выкручен был
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM