Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:54
2756
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторРазвитие игры и что делать
для Pusechka12:

Так ты сам себя загнал в эти 705%

Я никуда себя не загонял, я играл так, как позволяла игра, по правилам, у меня около 30% был доп опыт, который наныли из-за ларцов, которые же опять придумали админы ради доната, которые ввели кучу возможностей для лучшей прокачки, а потом решили сами всё испортить, без вайпа такое решение как минимум странное

если есть вероятность, что при угаданной расстановке, во время сработавшем бд/лаке/отбросе, удачной шкале ты можешь выиграть, значит это не имба, а просто удачное сложившиеся обстоятельства

При всеобщей уравниловке так и будут проходить бои, если с одной стороны не контра, а играть чисто в казино - повезёт-не повезёт не очень интересно,из-за рандома в тех же танках онлайн за 8 лет в 5 раз упал xD
- есть нолдор, есть бубновый, есть и другие похожие игроки, и если нолдор ещё бывает заходит и что то делает, то другим уже никогда ге вернутся или заблокированы навеки, а у них есть дома и куча закрафченных сетов, артефактов уникальных, и если я правильно помню описание игры, то всё, что здесь есть - принадлежит создателям, так давайте расчехлять эти пыльные углы и выставлять дома, сеты, артефакты на торги или конкурсы/розыгрыши какие нибудь.

кому нужен этот хлам, давным давно вышедший из употребления?
дом вообще не проблема сейчас купить.

проблема игры в том, что в ней на пвп забит болт.
для gangalo:
Я не программер и понятия не имею, как работают команды и прочее, что здесь отвечает за формирование пар и баланс, но вот, как я это вижу.

- на основании анализа (1000 боев в гт в +- одинаковых наборах, перках и тд ) если наблюдается какое то доминирование одной фракцией/классом над другим, то в таких парах во время боя будет докидываться мясо одной из сторон, либо уменьшаться другой, чтобы баланс пары приходил к +- 50/50

Но насколько я понимаю, это очень сложно и трудно сделать и вообще это должна быть постоянная работа, а так как всем по одному месту - играем в то, во что играем;)

+ этот баланс же будет касаться только дуэльного формата, а значит для 2на2 нужно что то ещё делать
Пока вот это не исправят, о развитии говорить бессмысленно:
Статистика Фракций
Рыцари11.7%
Некроманты10.6%
Маги6.7%
Эльфы23.0%
Варвары13.1%
Темные эльфы13.7%
Демоны4.5%
Гномы7.8%
Степные варвары4.2%
Фараоны4.7%


ПвП в игре мертво не просто так и не из-за доп. опыта, прокачки гильдий или режимов ГТ.
Дальше надо писать в пз
Я не говорю тебе, что ты не правильно качался, и действовал как то вопреки правилам игры, и раньше в мт можно было увидеть, когда с одной стороны человек, который подошел с умом к прокачке и взял все возможные статы при минимуме потраченного на это опыта и человек, который за 2 дня прошел уровень, играя в бт) (как говорится - у каждого свой фан) и вот у одного +15 статов над другим - смысл этого боя?

Поэтому админ и ввел уравниловку и доп опыт, чтобы все были +- в равных условиях
для Озрик:

на пвп забит болт.

Ты шо, ввели же равное МТ, часы равной ГТ, сейчас расцветёт ПвП, осталось только подождать xD

для Pusechka12:

Поэтому админ и ввел уравниловку и доп опыт, чтобы все были +- в равных условиях

В равных условиях тут не могут быть игроки, пока цены на навыки разные, а если и хотели всех уровнять то нужно было делать вайп по уровням, и гильдиями, всё купленное оставлять и касайтесь по новой, с новой системой, только такое ПвП будет просто куском рандома и только, выиграет МТ не тот, у кого статов больше или руки прямее, а кому меньше контр попадётся
Еще можно аукционный молоток заново между игроками разыграть
Но сначала надо через сокланов узнать вернется ли владелец
Поэтому админ и ввел уравниловку и доп опыт, чтобы все были +- в равных условиях
все правильно говоришь
но!
1. ПВП расцвело? сейчс все ломалулись в ПВП?
2. и если в ПВП сделали уравниловку, то в лесу этой уравниловке НЕТ! а раз нет, то перекачу играется гораздо легче, чем недокачу
чем это компенсировать?
ОА?
дорого
рестартом?
потраченное время жаль
чем?
вот и пошло расслоение игроков
и ничем сейчас это не исправишь...
потому и имеем то что имеем
То, что у человека на 10 статов больше, чем у тебя, не поможет ему быстрее или дешевле убить 100к крестьян, что ты, что он оденете крафт зверобоя и пойдете бить) так в чем перекос?
нужен просто уникальный движ а не ивенты по кругу(
для Pusechka12:

В том, что в ГТ не равные статы
В ивентах, где ты своим персом играешь не равные статы
В ГО 10 атаки даст больше урона, теоретически больше сможешь убить в крафте зверобоя
В ТНВ пройти лучше волны, серВор когда-то его вообще весь прошёл

Если всё уровнять, будет почти чистый рандомрандом, кому захочется выиграть турнир, только если повезёт не встретить контру? Думаю никому

Могли просто фановые режимы сделать, как например был турнир, где армия героя была из драконов его фракции, статы и навыки не работают.

Просто такой турнир каждый месяц - два делать, где условный уровень, например в мае все играют 9 бу, в июле 13, в сентябре 11, умелка не работает, фракцию выиграешь в самом турнире, условная армия, которую можно набрать, навыков или нет, или равное количество, статов так же, сделать такому режиму доход нормальный и пусть те, кто хочет равенства веселятся

Зачем на основном сервере портить игру людям, которые потратили кучу времени на прокачку? Если бы всех скинули на 1 уровень, и гильдии в 0, но оставили бы замок и всё купленное, типа докачался до 3 - всё открыто, покупать не надо, это было бы хоть как-то справедливо, игроки быстро бы придумали как выгоднее качаться, а сейчас просто тонны опыта жрать, тем кто хотел быть лучшим на уровне, это фигня какая-то
Я считаю, без всякой иронии, админов гениальными геймдизайнерами, столько лет водить морковкой у носа и предлагать попробовать на вкус кактус, что был и год, и пять, и десять лет назад.
дрянь, которая сыпется не по уровню за любые бои, когда-то была прикольна, сейчас вызвает недоумение. мы растем и развиваемся в отличие от игры
Улыбнули кожаные сапоги выпавшие в ивенте. Нет у этой игры развития. И уже давно.
для Озрик:
Истина)
Были бои в темную раньше, сейчас это ГТ КСЗС. Имхо, самый прикольный вид пвп боев, который есть сегодня, потом уже ГС, затем ивенты. Это в части войны, во что можно играть. В части же денег - это рынок. Будет что-то лучше, сложно сказать, но сегодня так, я так вижу :)
что делать - не страдать фигней, а нанять нормального маркетолога, который сможет сделать ребрендинг рекламную кампанию, и в разы увеличит приток новых игроков.

Сейчас к не видел даже банальной гугл-рекламы нашей апки в маркете или инсте, а это самое банальное на что даже маркетолог не нужен.
Мне кажется, что дело не в статах, просто туда надо народ загнать как-то, вот в те же дни больше народа тусуется, мб вводить какие-то плюхи ежедневные на гильдии, чтобы народ качался, а мб лиги ввести, где рост плюх будет(но с таким активом идея с лигами не очень скорее). Раньше же всякие плюшки были, дома там и т.д., я то время не застал, но было ведь. И сама игра для 23 года слабая, эти таблицы и т.п., нужно как-то всё оформить нормально, рекламу сделать, слушать мнение игроков, но кому это надо)
Улыбнули кожаные сапоги выпавшие в ивенте. Нет у этой игры развития. И уже давно.

Согласен, на 7 уровне должны выпадать имперские сапоги с крафтом 5х20 на 1000 боёв.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM