Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:43
1080
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторИдеальное ПвП или "Как это делают другие"
В боях отследить намеренный проигрыш проще. +темный формат выбора соперника усложнит всякие хитропопости. Я еще помню дуели ремура со слипкорном) так что простора для махинаций никак не больше будет, чем доступно сейчас.

Решается пуском при большом количестве народу + ботами.

Я столько раз любил чужие Жертвы отлавливать, как ГВ началось.

Правда народу было тогда мало :(
для Hellair:
1. если найти систему, которая защитит от сливов бабла и незаконной прокачки, то не вопрос +1. вы такую систему себе представляете?
извините - немного на паранойю похоже). по логике вашей фразы в игре не может быть ГК, потому что Сандро как раз приводит в пример механизм этой гильдии. значит, все же админы такую систему себе представляют. и вообще, почему отношения в игре изначально должны обязательно строиться на принципе полной законности? зачем нужен тогда раздел ПЗ, шериф и ко? вспомните, чем объясняют админы законное существование доп.персов. может тогда увидите ущербность своей принципиальной позиции)
для Sandro:
для власть_советам:
св таверне есть отдельный протокол, посмотрев который сразу все становиться понятным, в боевой протокол один на все виды боев. заныкать среди 3-х 4-х страниц боев (которые мы так и так проводим) пару сливных - ничего не стоит. так что механизм не прокатывает.

для Sandro:
а тебе не кажется что ты вот этой фразой перечеркнул весь свой последующий, в общем то далеко не лишенный смысла топ? Аргумент, основанный на свойствах личности всегда ложен. Я бы на месте админов дальше скорее всего читать не стала бы - просто неприятно было бы наверное....ну а если бы даже прочла из любопытства - воспринималось бы уже не так.

Админу та фраза от меня не в новость, так что уже неважно о чем там дальше говорится, благо говорено за полтора года было много всего, а воз и ныне там. Но если кому-то форма важнее содержания - то и флаг ему в руки. А играть в дипломатию, на полпоста восхваляя богов за то что они таки соизволили явить с небес полпятки, я устал.
для Hellair:
это точно паранойя. не знаю, не пользуюсь, но уверен что сделать скрипт с фильтром типов боев запросто смогут и народные умельцы.
для Hellair:
и что протокол? слив за голд можно определить в любом случае - в игре это умеют делать. некоторые даже с удовольствием. кому надо - разберется. ГВД - это не математический алгоритм, а абстактный мир в разоилчных его проявлениях (см. инфу Lexи). есть нарушители - есть правосудие. это не изменить. да и не нужно - играют люди, а не боты.
Но если кому-то форма важнее содержания - может и не важнее - чужая душа потемки, но в любом случае воспринималось бы уже не так
А играть в дипломатию, на полпоста восхваляя богов за то что они таки соизволили явить с небес полпятки
спасибо за оценку конечно, но я просто искренне высказала то что думала...возможно конечно, это результат того, что раньше на форуме была крайне редким гостем и за всей полемикой следила очень поверхностно ... пожалуй лучше будет удалиться снова
для Sandro:
весли только принудительно разделить бои на несколько протоколов (минимум 2): обычные бои и бои за деньги....но кто знает как построенабаза данных? может это уже невозможно?
для власть_советам:
все прально за исключением вывода - это мир и зная характер идей надо уменьшать количество соблазнов нарушить, а не увеличивать
186
есть правосудие
Мы говорим об одной и той же игре?
для Hellair:
Написали же механизм. Не выбор противника, а случайный подбор из заявленых. Заявка раз в 30 или 60 минут - в зависимости от желающих.
Когда Темные КСЗС были хорошо посещаемы собраться там своей компашкой было затруднительно - не говоря уже о том что стартуют они сразу после набора заявки...
но кто знает как построенабаза данных? может это уже невозможно?
Кхм... если базу не проектировал полный идиот (к этой категории админы вряд ли относятся), то возможно всё.
все прально за исключением вывода - это мир и зная характер идей надо уменьшать количество соблазнов нарушить, а не увеличивать
Вы все пытаетесь найти прорехи и косяки во всех предложениях, даже там где их нет, причем не особо замечая логичных доводов и аргументов других людей в пользу, достаточно просто осуществимых и интересных новшеств.
Если вас устраивает игра в ее нынешнем виде, так может будете играть, а не заси(зачёркнуто) флудить на форуме.
для Boobka_Gop:
на личности переходим? текст был обращен не к вам. но отвечу, мне не сложно:
предложенные варианты не прокатят. почему умерли темные кзс? с чего вы взяли что темные дуэли или 2на2 будут пользоваться большим успехом? лично мое мнение, что после того как схлынет ажиотаж от новости (через пару месяцев) - там уже никого не встретишь, если только:
а) не сделать ограничение по оа = фулл без крафта, ни больше ни меньше. что бы получился постоянный турнир. меньше разрушит экономику, больше отпугнет слишком многих игроков, а на лоу позволит жестко рулить реальщикам.
б) скрыть колличество людей в заявках и начинать так же как и в турнире допусти в 10 и 40 минут каждого часа
в) плюшки по умелке. иначе лесовиков не вытащить
г) мифический баланс. особенно важен для дуэлей. что делать мне, как маго-магу в темных дуэлях если заранее известно что я могу завалить некра и рыцаря (если попрет)?
Да и собственно фишка этого проекта групповые бои, в дуэльки можно и в оригинале поиграть;)
для Hellair:
текст был обращен не к вам
просто и по моим коментам вы тож прошлись
а) не сделать ограничение по оа = фулл без крафта, ни больше ни меньше. что бы получился постоянный турнир. меньше разрушит экономику, больше отпугнет слишком многих игроков, а на лоу позволит жестко рулить реальщикам.
О каком разрушении речь? все кто хочет мин ОА и так играют мин ОА и "экономику" ГВД это не рушит.
при создании ставишь ОА, крафт(с макс % есвено), гос не гос и все видят предложенные условия заявки и сами решают хотят или нет играть, это если дуэли. А если типа турнира б) скрыть колличество людей в заявках и начинать так же как и в турнире допусти в 10 и 40 минут каждого часа, то пусть будет хоть гос.
в) плюшки по умелке. иначе лесовиков не вытащить
предложение +бабло победителю, каким -нибудь образом, ни чем не хуже и без бреда про фин кач пжлста.
г) мифический баланс. особенно важен для дуэлей. что делать мне, как маго-магу в темных дуэлях если заранее известно что я могу завалить некра и рыцаря (если попрет)?
описывать каждый бой, может возьмут на тестовый и внесете свою лепту в построение баланса за магов).
почему умерли темные кзс?

А зачем если есть светлые.

А вот за 15 минут посиделок без бойни насыпь 100*ур Золота и народ потянется. + За победу все доли - свою и проигравших.
для Boobka_Gop:
О каком разрушении речь? все кто хочет мин ОА и так играют мин ОА и "экономику" ГВД это не рушит.
бог с вами....опустим экономику
при создании ставишь ОА, крафт(с макс % есвено), гос не гос и все видят предложенные условия заявки и сами решают хотят или нет играть, это если дуэли.
о каких ТЕМНЫХ дуэлях идет речь ежели вы будете выставлять условия сами? создать заявку 33оа 1%крафт и все, 100% влезет только мой мульт.
предложение +бабло победителю, каким -нибудь образом, ни чем не хуже и без бреда про фин кач пжлста.
поспокойнее в выражениях, ваши высокоумные письмена никто не трогал. бабло эт хорошо, только откуда бабло? от проигравшего? или от админов? да и фин кач я бы всеж в этом не забывал
Давайте рассмотрим высказанное выше предложение о перераспределении бонусных статов от пвп на мобокилл гильдии:
я прокачал 2 го, а потом в пвп побился и бонусы загнал тудаже.
вы сразу стали рубиццо только в пвп, получили бонусы и загнали их тудаже.
у кого в итоге будет больше? а учитывая что от пвп опыта идет гораздо больше чем от го это сравнение укладываеться в 1 лвл.
описывать каждый бой, может возьмут на тестовый и внесете свою лепту в построение баланса за магов).
вообще не понял....где описывать? кому описывать?

для Crag_Hack:
почему умерли темные кзс?

А зачем если есть светлые.


та же ситуация возникнет и с 2на2 и дуэлями темными. зачем рисковать (при чем если со ставками, то своим баблом) с неизвестным противником, когда можно выбрать себе кого полегче в светлых?
зачем рисковать (при чем если со ставками, то своим баблом) с неизвестным противником, когда можно выбрать себе кого полегче в светлых?

За бабло и за самомнение...

Если система поощрений будет сбалансирована так что тот у кого меньше шансов получит больше баббла - то запросто пойти может.
для Crag_Hack:
я считаю что нет. но спорить не буду
для Hellair:
но спорить не буду давно пора. потому чтоНаписали же механизм. если бы основная масса игроков была консервантами, как вы (есть другое сравнение, но почему-то неохота видеть в вашей т.зр. раболепие перед адм-й, как у Контабил), то игра бы с места не сдвинулась бы. разве что, условия помощи проекту оптимизировали. думаю, партии власти в игре достаточно, не стоит искать доп. вакансии у нукеров.
это не переход на личности - имхо.
консервантами - консерваторы, конечно. извиняюсь перед грамотными людьми - лохонулся в спешке)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM