Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:53
2825
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторАльтруизм в крафте
бесполезное это умение циклопов) А умение ТЭ можно применить аж бегом

Бгг, тема про крафт но даже тут барбы умудряются поныть про клопов.

По теме - прокачанных крафтеров намного больше чем желающих поставить себе крафт, особенно после Суртаза. Поэтому либо работаешь за бесплатно либо вообще не работаешь. Можно конечно было бы всем сговориться и ставить только за деньги (вроде бы даже год назад был какой-то картель) но это невозможно опять таки потому что крафтеров слишком много и если есть хотя бы несколько человек готовых работать за бесплатно - все будут становиться к ним в очередь а платные будут сидеть без работы.
раз уж тема о гор
меня вот удивляет, почему папоротники так медленно идут к своему оптимуму, 7-9к
для Pension:
а где ты видел у нас чтоб барыги качали оружейку/кузню? или домики покупали для того чтоб несколько монет собирать с жильцов?
кто хочет прибыль арендой занимается..

а оружейку/кузню качают для клана, или чтоб уменьшить свою зависимость от других.. или просто дурь в голову вдарит..
а домики для понтов..
кузню качают чтоб уменьшить свою зависимость от других..
все остальные цели дурь в голову вдарит..
для krolm:
дождёмся ввода КВ и посмотрим насколько тогда станет востребован крафт
больше бабла у людей от ввода КВ не появицо


Денег в игре -- море. Людям не нужен крафт как таковой, ибо в игре для крафта, практически, нет оправданного применения. С вводом КВ такое применение появится.

Однако, в сущетсвующей механике кузнецы *всегда* будут в большем почёте, чем оружейники. Ибо ставишь крафт один раз, а ремонтируешь до посинения. И если цель *сравнять* по выгодности кузнецов и оружейников, то простым увеличением спроса на крафт не обойдёшься: надо менять механику.

Небезызвестные люди пытаются лоббировать привязку ремонта крафченных вещей к навыкам оружейника. Т.е., говорят они, какого чёрта кузнец, ничего не шарящий в крафте, ремонтирует филигранный арт 5x10? Давайте позволим ремонтировать только те вещи, которые кузнец мог бы при желании создать.

Это уравняет в правах кузнеца и оружейника, правда, сделав кузню, фактически, бессмысленной при отсутствии прокаченной оружейки.

Как-то так...
правда, сделав кузню, фактически, бессмысленной при отсутствии прокаченной оружейки.
А вот это можно решить путем уменьшения цены ремонта артов. Ибо даже ремонт на 100% за 100% цены ремонта для простого госа менее выгоден, чем сдача в гос и покупка.
Для Einwill:
Звучит очень правдоподобно.
Похоже пора в пару к оружейке начинать кузнеца прокачивать.
Ибо даже ремонт на 100% за 100% цены ремонта для простого госа менее выгоден, чем сдача в гос и покупка.
Хм. Неправда ваша -- кож.броню и, кажется, лёгкий топорик выгоднее ремонтировать :-P Виной этому -- "большое" (в процентном отношении, разумеется) завышение цены на арт на производстве.
С вводом КВ такое применение появится.
есть подозрения, что фсе кто копит и дальше будут копить, ибо в этом их высший смысл и цель, а КВ на них никак не повлияет)
для krolm:
есть подозрения, что фсе кто копит и дальше будут копить, ибо в этом их высший смысл и цель, а КВ на них никак не повлияет)
Есть подозрение, что это всё гадание на кофейной гуще :)
Поэтому, давайте дождёмся ввода КВ и посмотрим насколько тогда станет востребован крафт.
Для Einwill:
Это самый честный вариант, да же в описании кузнеца сказано что это искуство выгодно только для ремонта редких и уникальных вещей. Крафченый артефакт тоже уникальная, следовательно для работы с ней нужны особые навыки. И как следствие зависимость кузнеца ремонтирующего крафченые арты от прокачанности оружейки.
Мдя, вот до чего опустились оружейники.

Теми же самыми нытиками стали...
давайте дождёмся ввода КВ
давайте, почему нет, третий год ждём, почему бы не погадать

Небезызвестные люди пытаются лоббировать привязку ремонта крафченных вещей к навыкам оружейника.
что есчо больше подымет цену крафта, который и так не доступен большинству хероизтов, аллилуя, почему нет, меньше буржуев, меньше проблем
Тема ниачём...
Ибо - крафтеров перенасыщение. Их проще качать, потому их и больше и они раньше пришли к демпингу. Кузню это тоже ждёт, только позже. Когда я начал качать кузню, 80% кузнецы ремонтировали за 100%. Сейчас - не сложно найти и за 75. Уже скоро 90%ные будут поголовно репайрить за 105. ТС считает, что 5% это много за постоянное дёрганье артов? Одно дело поставил арт и на 2.5 суток... Неплохо бы иметь с этого 5%. Я бы не отказался.
Короче... ТС, крой свои личные интересы побыстрее...
Барыги, тролли и нубы-халявщики - мимо.
Надеюсь, останусь не только я.


Давайте позволим ремонтировать только те вещи, которые кузнец мог бы при желании создать.
Логично.
Давайте позволим ремонтировать только те вещи, которые кузнец мог бы при желании создать.
Логично.

Дохрена логично... Ввалить в кузню 10 лямов и потом ещё в оружейку? Аффтор, ты первый тада...
для Niichavo:
А уже есть такие =) Так что первыми нам не стать. Но, в принципе, если доживу, то прокачаю и ремонтника и крафтеров всех.
каждый тянет одеяло на свою сторону.. А проблему оружейников так понять и не хотят.
о, а можно сделать так чтоб при длительном не использовании кузницы навык оружейника уменьшался. Тогда все лишние оружейники утратят свои навыки, и останутся только востребованные которые и будут устанавливать адекватную цену. Ну каг вам идейко?
нормальная ситуация - не бутьде жадными
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM