Автор | Эх эти Баги, баги. Собираем воедино в одном месте. |
Не знаю, писали ли тут и исправили ли, но кто-то чинил фантомы големов гремлинами. Големы были способны атаковать. |
Я уже писал в предыдущей теме:
1. Необходимо изменить механику существующего заклинания "Рассеивание". Обязательная привязка в Перкам и СМ.
2. У фракции маг при перенаборе армии у существ падают миники - не критично, но жутко раздражает |
1. Необходимо изменить механику существующего заклинания "Рассеивание". Обязательная привязка в Перкам и СМ.
Это будет не критично, эсли заклинания и в самом деле станут "Массовыми" |
Маленький баг. На хозяев медведей можно наложить разрушение брони. Причем на главную(верхнюю левую) клетку наложить нельзя, а на 3 других можно. Разрушение брони на самом деле не происходит, по крайней мере не отображается, но ход героя теряется.
PS. В войну напрягало немного |
у единорогов маг резист 20%,
30
ну да, кнопку не ту нажал) но сути проблемы не меняет) |
Не знаю, баг ли...
На войне с королевством в битве 3 на 3, 1 из вражеских армий (мага) была полностью уничтожена, апгремлины из союзной магоармии починили големов из поверженной армии. Те походили, повоевали - действовали, как обычно. |
1. в баттлчате транслитерация не работает, хотя кириллические посты видно
2. в карточном чате транслитерация не работает, кириллические посты не видно.
3. Если в бою кликнуть на ник игрока с кириллическими символами ведет в никуда.
П.С Замечено на Win XP/Vista/7 ger и eng. |
+186
Если это фича - даёшь неграм возможность ресать войска союзников! :) |
Баг или фича? Обрезана максимальная СМ до значения 99. Если стек существ-колдунов (например, джинны) содержит более 99 существ, то бафы/дебафы вешаются на 10 ходов (количество более 200 не попадалось). |
Есть возможность навести рандомное колдовство джинами на мертвый стек. При этом, если применяешь колдовство - ход теряется и ничего не происходит. |
+186
я видел как не на войне, а в группе, маг по ошибке починил не своего голема, а голема убитого товарища. с самим фактом починки вопросов нет, гремлины имеют право!(правда, чисто теоритически, они ведь имеют право чинить и големов противника, но этого не происходит) вопрос в другом! Должен ли вернуться поверженный герой? ведь у него под командыванием есть войска! |
186 иллюстрация
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=197280455<=-1 |
В ГВ часто бывает так. И всегда только под конец боя. Это когда какой нибудь стек отряда караванов,например стек гарг бьет мою армию пещерных демонов, который уже походил, он не отвечает на удар ударом. После этого почему то отвечает ударом на атаку следующего другого стека гарг каравана магов.
все нормально, это фича такая, называется "стиль пьяного бога" =)))
по сабжу:
могу ошибаться, т.к. точной механики "продува" у драка здесь не знаю,
в гв два больших существа (А и В) стоят в горизонте
А1А2В1В2
А3А4В3В4
продув через клетку А2 под углом работает по обоим, но если вместо большого существа (В) поставить в клетку В3 то урона по нему небудет,
либо продув идет через А2 по В1 и это так должно быть. |
Если бой затягивается, и под конец, например хаосит, начнет ресать свои стеки, того же джина, то может пойти нарушение по шкале АТВ. Будут отображаться иконки других существ во время твоего хода.
Очень часто на войне у магов после поднятия любого войска шкала ATB отображала не те отряды которые должны ходить. Было мною замеченно минимум в 3 боях. Мне Lexa сказал, что это косяк моего компа, а такое было не только у меня, но и других. Причем в один день, даже за один час.
Это не косяк компа,и проблема одних магов.Это проблема с заклом "Поднятие мёртвых".Есть версия, что сбой идёт когда поднимаешь обдебафаный стек,то он уже не сходит до конца игры.Иконки в шкале ини нет,а ход в чате боя пропускается .Пример боя
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=188616135
Ближе к концу были подняты 18 синих зомби. |
194+
проблема одних магов
очепятка,проблема НЕ одних магов. |
Темная магие и големы - тоже баг (или фича). Маг резист големов просто не работает |
Если бой затягивается, и под конец, например хаосит, начнет ресать свои стеки, того же джина, то может пойти нарушение по шкале АТВ. Будут отображаться иконки других существ во время твоего хода.
Аналогичный баг бывает с фантомом. У меня 2 раза был, тоже с джинами |
Не могу сказать, что это баг или дыра на рынке, но факты на лицо.
Суть проблемы описана тут:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=840950
Сложно отнести данный факт к фактору невнимательности.
С учетом, что он повторился на следующий день. Со мной такое впервые, а на рынке уже пол года.
Если это не баг и не дыра, объясните каким образом происходит это?
спс. |
больше всего раздражает, то что информацию о отряде при расстановке можно посмотреть кликнув лишь на клетку где стояло существо изначально, даже если убрать всех существ с поля, и кликнув по клетке где стояли к примеру лучники отображается информация о них
http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000541/514.jpg здесь я кликнул на единорогов высветились лучники (кто не верит в информации их 35 а они поделены на 18 и 17) |
Не знаю баг или фича,но в бою герой израсходовавший свою манну и получив к примеру 15 от высших друлей и закончив бой,на стартовой странице отображение началось с 0.
Зы Кстати а чего вы к МК прицепились разговор шел изначально не о разрушении луча,фантому пофег на деф,но чумки как мы знаем не тока его еще и атаку в -2 загоняют,так что имхо баг. |