Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:30
4529
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторХаосники всех стран...
+100 фур со скоростью 3 и иней 6
ТЭ-защиту от стрел
А теперь сами представьте-ТЭ хаосист с дефом от стрел под 50% всё жгёт)) Спасибо, хорошую Вы нам плюшку предложили)
А теперь сами представьте-ТЭ хаосист с дефом от стрел под 50% всё жгёт)) Спасибо, хорошую Вы нам плюшку предложили)
Это в обмен на хаос,не обольщайся))
для Paladin7777: нуууу...не интересно) Кого ж тогда первым сносить будете, господа воины?
Как ты их усмирял? дуэли проводил... не поверишь-рыцы в шоке что оказывается если не бросить оружие и бегать по полю с криками "АААА" завидя мага издали, а включить мозг то всё гениальное просто...

Что бы не быть пустостловом - ссылку в студию, где рыц победил у мага.
А так - полный бред
задолбали уже каждый раз ссылку им подавай...а как дашь ссылку так то маг криворукий либо ещё какая левая отмаза... полный бред это когда рыц заходит в бой и начинает вонять что напротив него маг и всё-он пошёл курить бамбук в итоге делает тупые ошибки и в конце боя им не хватает сил завалить завалить 5 гарг с убитым в хлам дефом... вот это ПОЛНЫЙ БРЕД...ещё ПОЛНЫЙ БРЕД идти на форум и решать проблемы собственной криворукости или лени(да-да...рыцарям тоже НУЖНО качать антиумелку-удивил??? у вас главная проблема маги и тэ-качайте антиумку только на них...я тоже в своё время сливал Демонам и ТЭ напропалую и вопил на форуме что это чит пока добрый дядя не посоветовал качнуть на них контрумку...качнул и не жужжу теперь...в клане знакомые рыцари качнули контумку на мага и не жужжат-сотальное сносят влёгкую)
А пока позиция админов относительно хаоса объясняется только так:
"Не нужно обижаться на хаоситов, ведь магию хаоса ввели для того, чтоб даже имбицилы с IQ ниже 60 могли победить и,как следствие, видели интерес к игре, таким образом увеличивается аудитория игры и повышается он-лайн.)"

это оскорбление магической фракции которую загнали в хаос силами

имбецильность автора сего поста сама проглядывает. для начала попробуй сам поиграть за хаос в том виде как его сделали именно в этой игре. а ещё подумай насчёт того что ты оскорбил кучу игроков в игре - подумай есть ли тебе вообще место среди "имбецилов"? может тебе с гвд непопути?

П/С никогда после проигрыша не оскорблял никого - чего и другим желаю.
да-да...рыцарям тоже НУЖНО качать антиумелку-удивил???
наверно да ) как так вдруг Я ангело-пало-лато-инко танк валю все лехко и без напряга а тут что то еще качать )
а если говорить о перках, таких вкусных и замечательных у темных эльфов, давайте сравним их юзабельность...
к примеру, вариантов набора перков даже на 15 немного. мало кто готов жертвовать целым перком чтобы взять 3-5 допстатов (я имею в виду образование). тем более, что жертвовать приходится чародейством - то есть скоростью кастов. или 4 школой. из-за которой собственно тут все копья ломают.
если идти в атаку, то например воздаяние - почему-то завязан на магический центральный перк, а если в хаосе возжелать использовать удачливого чародея, то извольте взять абсолютно бесполезный перк - солдатскую удачу, постоянную удачу и темную силу. ну ладно, темная сила, но как же быть тогда с магическими перками? )))
если сравнить атакерскую ветку и чародейскую, тот тут вообще чудно - каждый уровень нападения прибавляет 10% урона. основы чародейства всего лишь уравнивают скорость кастера со скоростью воина. только развитое чародейство прибавляет иню героя (но и тут с оговорками - кроме масскастов). а ведь урон у кастера наносит только герой. ну а армия, действительно практически для красоты. инициативных фурок не возьмешь, а мясные гидры часто до "обороны" доживают едва ли на треть.
что же нам добавляет урона? ветка магии хаоса. но и тут засада - увеличение урона с каждым взятым перком аж на 100, только вот такой урон легко наносит почти каждый стек противника-атакера. а у кастера - только герой. и кастеру нужно брать обе эти ветки, а статы распределять и в см и в знание. армия с картонной защитой, а атаки не хватает иногда даже на то, чтобы убить 1 юнит, снимающий ответ.
а теперь посмотрим на обделенных варваров.
да, у них всего 4 ветки. но второй круг навыков - расширен, что позволяет гораздо более широкий круг вариаций. и ни один из перков не завязан на центральный перк (сравните у тэ: два чисто воинских перка требуют взятия центрального магического перка)
воздаяние находится во втором круге навыков, тогда как у тэ - в третьем. что не позволяет их взять воину даже на 15 уровне, а аура скорости у тэ позволяет воспользоваться магией! - воину нужно скинуть статы в знание и в см, да еще будьте любезны возьмите темную силу (которая в воинском билде абсолютно бесполезна), тогда как у варвара все просто - аура скорости дает +1 к скорости, совершенно "бесплатно" - ни тебе потери в статах ни платы за пользование.
Сначала нас (сейчас я имею в виду ТЭ) характеризуют как магическую фракцию, что у нас должны быть преимущества в использовании магии. и дают нам темную силу - полуторный урон за двойную цену. дальше (это касается всех магических фракций) чтобы использовать магию нужно распределить статы в два параметра - силу магии и знание, бонусы от гильдий "выдают" чисто воинские, даже иня от гв не влияет на скорость хода героя (1 стат за каждые 2 уровня гн - как подарок), чтобы кастовать мы ОБЯЗАНЫ взять 2 ветки, но воспользоваться половиной перков мы не можем, не говоря уж о том, чтобы использовать две школы магии на должном уровне. В результате получаем а) картонную армию, которую как правило выносят за 2 хода (максимум 3, и смешно слушать рассуждения о том, что сила кастера остается неизменной до конца боя. мало нас доживает до этого самого конца)), иногда повезет гаргам у магов б) невозможность нанести урон войсками в) герой при искусном чародействе ходит так же часто как герой воин, всего лишь опережая его " в очереди на ход" г) вопли о том, что мы де "безмозглые и бездумные" жмем деф и пуляемся молниями, стоя в углу, но при этом мы имба. Ну и на сладкое - нас экономически выдавливают в воинский билд, поскольку заработать(заработок нынче только в лесу, гр не может обеспечить возможность проводить пвп бои) в магобилде невозможно, а переход (только не надо рассказывать про переброс перков!) туда-сюда обходится в 5К.
при этом мы не ноем, не требуем для себя усиления, не требуем порезки других фракций. однако молчать и слушать, что мы-де имба, уже больше сил нет.
для Masati:
+100500
Респект, коллега :)
что мы-де имба, уже больше сил нет.
неправлиьно, мы иьба. потому что у нас есть мозг. а все остальные жутко нам завидуют. а поскольку мозг порезать не могут вот и ноют ;)
б) невозможность нанести урон войсками в) герой при искусном чародействе ходит так же часто как герой воин, всего лишь опережая его " в очереди на ход"
вот не надо. с тапками на иню с искусным чародейством. герой, после первого хода ходит почти за героем, который колдовал массовый закл!
потом. войсками урон вполне наносится. те-же маги у магов. и джинны, которые пакостят. или ящеры у Т.Э. + ассасины + можно даже и мином выбежать и ударить например подошедших церберов.
вот не надо. с тапками на иню с искусным чародейством. герой, после первого хода ходит почти за героем, который колдовал массовый закл! - но всего лишь чуть-чуть опережая героя-воина, хотя возможно я и преувеличиваю - нытье заразно)))))
потом. войсками урон вполне наносится. те-же маги у магов. и джинны, которые пакостят. или ящеры у Т.Э. + ассасины + можно даже и мином выбежать и ударить например подошедших церберов.
а вот с этим не соглашусь)
про магов говорить не буду - не играла на 14 магами
а у тэ ящеры - да, если их не убили первым ходом. когда осталось меньше двух третей стека, лучше уж встать в дэф и хоть еще на ход загородить стек тех же минов или ассов; ассы. на 14 уровне в атакере с огромным удовольствием ходила с минами. и со сбором войск. 60 ассов это сила. как ударят так ударят - еще и отравят) по-началу надо мной смеялись, всерьез их не воспринимали, жаль быстро поняли, что ассы страшнее фур ;) и начали их орками-мастерами отстреливать. сейчас - без сбора войск я могу взять максимум 48 штук. но при этом набор войск по хп очень сильно проигрывает - порядка 800 хп теряется при размене на ассов. если же взять минов, гидр и даже пожертвовать одним драком, то ассов остается всего 32-36 штук. которые сносятся первым же ударом драков. то, что осталось (если осталось) уже годится разве что на снятие ответки... мины - да, особенно если рядом ящер, да еще ответку кто-нибудь снял... но следующим ходом/выстрелом не вставшего в дэф мина если не ополовинят, то урежут на треть. вот и выбираешь)))))
Злобные нытики.
Если по Жванецкому, то раз вы не ели ананасы, то и не стоит спорить об их вкусе с теми, кто их ел.

Поиграйте ТЭ магами - перестанете ныть.
Хаосники всех стран...объединяйтесь!
ЗЫ:Да,тролль.Да,не в своё дело лезу.Да,не потеме.
Зарегился,нашёл тему,прочитал,могу себе позволить.
ТС - очередной соплежуй :)
для _Nathir_: у Вас же 7-ая умелка мага, как вы так можете говорить? Забыли, в какой попе мы были?
для Masati:
+100500
Респект, коллега :)

Было бы здорово что бы анти порезали. Тогда ТЭ могут надеятся на баланс. А так нам всегда сложнее других, потому что на хаях почти у каждого антиумка ТЭ 6 и выше.
для Basilews:
Не путай х.. с пальцем. ТЭ-хаос сносит маго-мага хаоса на раз
Могу с тобой поспорить на щелбан, что это не так. Научись за мага играть, потом пиши такое.
для Живущий_Вечно:

да были! и что теперь? плодить темы похожего содержания? Само собой что многие боевые билды разнылись и забрызгали весь форум, так как халява закончилась ;) поржал когда читал посты того же например Илья муромца ...

мой вам совет - играйте в своё удовольствие и не страдайте фигней.
Хаосников выровняли с рашерами немного , теперь руки выравнивайте господа атакеры.
Вот это чистая правда. А то привыкли к ущербной магии...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM