Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:25
1939
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Авторпо поводу усиления магии в в ивенте
Зачем давать усиление магии - объясните?

Бой мага рассчитан на долгое бегание - и в аналогичном воинскому эквипе он наносит не меньший дамаг за бой. Такова ПРИРОДА кастерского билда.

Вы встречаете ситуацию, где тактика бегания не помогает и начинаете ныть (снова...).
Но, ведь таких ситуаций море у каждого билда.
Может, стоит адаптироваться под ситуацию, а не биться головой об стену плача?
короче ясно с вами) думать не хотим
короче ясно с вами) думать не хотим спсб кэп... мы давно поняли, что ты думать не хочешь...
Но, ведь таких ситуаций море у каждого билда. у билда атакерского ТЭ ни разу не встречал чтобы хоть что-то менялось и они перестали рулить )))
Может, стоит адаптироваться под ситуацию, а не биться головой об стену плача? в данном случае "адаптироваться" значит перейти в другую фракцию... что противоречит политике админов о монофракционности
для ВластьОгня:
читай пост 181, я ставлю жирный плюс к нему, в любых играх, рпг например, я всегда бью магом и отбегаю, а не так что стоишь как в сказке, с силовым полем, и валишь направо и налево))
истошным криком: маги и так читеры, резать их
ну и какой же билд взять магу? всю атакерскую составляющую убили у мага, порезав все что можно а щас зато тыкаете мол идите воинами играйте, мы маги мы магией воюем, а вы нас заставляете брать дубину быть варварами
, в любых играх, рпг например, я всегда бью магом и отбегаю угу...в тех-же играх я лучником стреляю и отбегаю... нашёл что сравнивать))) РПГ и стратегию ппц
для ВластьОгня:
принцип один
не надоело ныть?)))
для ВластьОгня:
дашь вам палец, всю руку съедите)
для Derryk:
для ВластьОгня:
И все равно не соглашусь я, что необходимо усиление для магов. Да мы проигрываем воинам, да нам тяжелее, и тем не менее биться и побеждать тоже можно. Было бы легче конечно с усилком в боях, но увеличении магии как в ГО и ГН я не считаю целесообразным. Оптимальное усиление, на мой взгляд, это было бы в 1,5-1,7 раза.
для Serglis:
+++
для Serglis:
не дочитал до конца, "- - -" ) даже в 1,5 многовато)
Оптимальное усиление, на мой взгляд, это было бы в 1,5-1,7 раза. мы о большем и не просим))) как было на морском миниивенте...НЕБОЛЬШОЕ усиление против тонн мяса...
для Serglis:
+++
ну неужто согласился с небольшим усилением? так может стоило вместо споров сразу подобную мысль подкинуть а не рассказывать про сеты, про PvP про РПГ-игры упаси бохъ)))
для Serglis:
Пусть как на морском ивенте 16.66% доп урона за уровень умения. Но ведь и этого не сделали!!!
ну неужто согласился с небольшим усилением? так может стоило вместо споров сразу подобную мысль подкинуть а не рассказывать про сеты, про PvP про РПГ-игры упаси бохъ)))
Где это я успел об этом рассказать? ))
вот некров сначала усильте на те же ивенты, а потом магов можно, помню на войне некры не особо рулили
Забил на очередной ивент, перекидывать в очередной раз статы не хочу.
Да хорош уже, я играю ТЭ кастером в ивентах и ничего, справляюсь как-то. Как ТЭ усилку в охотах на магию сделать так вам гаргофур подавай взамен, а как ивент, так хотим всех рвать, давайте усилку.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM