Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:22
2621
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

Автор1 руна на 1 стек на 1 бой
тут все хотят всего разного, и даже не понятно кто чё хочет
Ну почему? Я например хочу:
1) ветку образования
чтобы был хоть какой-то смысл в ветке хаоса, да и светогнома чтобы можно было бы сделать без выпивания бутылька.
2) 3 вторичных перка в ветку лидерства
Не понимаю вообще, нафиг вводить ветку в таком виде как сейчас.
3) Нормального размена юнитов 1-2го грейда на 3-4й.
То, что сейчас есть, 4 воителя \ 2 копья на 1 мишку\берсерка - это грабеж.
4) Удешевить централку до 6ти, свет до 7ми, лидерство до 8ми
чтобы легче было комбинировать перки не оставляя лишних перкопоинтов.
5) по руне каждого вида на стек(по 2 с централкой)
Пусть гномы будут гномами - а не кастрато-импотентами, компенсирующими руны кучей мяса.

П.С. чуть не забыл
6) тортик с вишенкой
Ну почему? Я например хочу:
1) ветку образования
чтобы был хоть какой-то смысл в ветке хаоса, да и светогнома чтобы можно было бы сделать без выпивания бутылька.
2) 3 вторичных перка в ветку лидерства
Не понимаю вообще, нафиг вводить ветку в таком виде как сейчас.
3) Нормального размена юнитов 1-2го грейда на 3-4й.
То, что сейчас есть, 4 воителя \ 2 копья на 1 мишку\берсерка - это грабеж.
4) Удешевить централку до 6ти, свет до 7ми, лидерство до 8ми
чтобы легче было комбинировать перки не оставляя лишних перкопоинтов.
5) по руне каждого вида на стек(по 2 с централкой)
Пусть гномы будут гномами - а не кастрато-импотентами, компенсирующими руны кучей мяса.


А я как демон хочу:
1) ветку образования
чтобы был хоть какой-то смысл в ветке хаоса, да и у атакера будет возможность тягаться в статах атаки с другиими рашерами.
2) ветку лидерства, не понимаю вообще, нафиг нам ветки тьмы например - лучше бы ветку лидерства дали.
3) Нормального размена юнитов 3-4го грейда на 6й.
То, что сейчас есть - стек из несчастных 6 пещерок при набранных конях можно получить только при отсутствие 3 или 4 стека по сути.
4) Удешевить централку до 6ти и переделать ее,деф до 7ми, удачу до 8ми
чтобы легче было комбинировать перки не оставляя лишних перкопоинтов.
5) Не смещение стека по атб - если он гейтится - в противносм случае демон перестает быть рашерам и проигрывает по скорости не только рашерам но и тормозам.

И каждая фракция может написать нечто подобное. Так какого лешего вы равнее остальных фракций?
А я как демон хочу:
я канешь тоже так хочу, но тупое передёргивание со стороны смотрится м...не солидно чтоль? ;-)
при чём тут деманы и фсе остальные? у гомов отрезали САМОЕ сокровенное,саму суть фракции убили. а вы всё ноете :) негоже.
А я как демон хочу:
1) ветку образования
чтобы был хоть какой-то смысл в ветке хаоса, да и у атакера будет возможность тягаться в статах атаки с другиими рашерами.
2) ветку лидерства, не понимаю вообще, нафиг нам ветки тьмы например - лучше бы ветку лидерства дали.
3) Нормального размена юнитов 3-4го грейда на 6й.
То, что сейчас есть - стек из несчастных 6 пещерок при набранных конях можно получить только при отсутствие 3 или 4 стека по сути.
4) Удешевить централку до 6ти и переделать ее,деф до 7ми, удачу до 8ми
чтобы легче было комбинировать перки не оставляя лишних перкопоинтов.
5) Не смещение стека по атб - если он гейтится - в противносм случае демон перестает быть рашерам и проигрывает по скорости не только рашерам но и тормозам.


Поддерживаю, особенно удачу)) и центрперк
для PeacefullNub:
всё что ты перечислил делает сильнее гномов, а теперь аргументировано, почему это нужно сделать, кроме того что ты это хочешь?
А я как демон хочу:
1) ветку образования
чтобы был хоть какой-то смысл в ветке хаоса, да и у атакера будет возможность тягаться в статах атаки с другиими рашерами.
2) ветку лидерства, не понимаю вообще, нафиг нам ветки тьмы например - лучше бы ветку лидерства дали.
3) Нормального размена юнитов 3-4го грейда на 6й.
То, что сейчас есть - стек из несчастных 6 пещерок при набранных конях можно получить только при отсутствие 3 или 4 стека по сути.
4) Удешевить централку до 6ти и переделать ее,деф до 7ми, удачу до 8ми
чтобы легче было комбинировать перки не оставляя лишних перкопоинтов.
5) Не смещение стека по атб - если он гейтится - в противносм случае демон перестает быть рашерам и проигрывает по скорости не только рашерам но и тормозам.

а ещё удешивить чародейство и хаос, а также чтобы гейт тоже необходимо было убивать. А ещё я хочу бесконечный гейт.
для Klafi:
Зачем ноют? САМОЕ сокровенное - нормально, может тогда сразу бесконечное количество рун??? ))) чтоб наверняка не ныли))
у гомов отрезали САМОЕ сокровенное
Блин, когда отрезали-то?)
Отрезали - это когда что-то было, потом не стало)
Так когда (кроме гномьего турнира) можно было применять на один стек две руны?
По-моему даже на войне мобы ломали по одной руне)
для Art_Beerof:
у одмена были руны постоянно, пусть бы пришили колво рун к умелке..
как у магов миники 1/2/3
у гомов отрезали САМОЕ сокровенное,саму суть фракции убили. а вы всё ноете :) негоже.
ничё не резали, так и было, а то как вы там думали не есть как должно быть

По-моему даже на войне мобы ломали по одной руне)
верно
всё что ты перечислил делает сильнее гномоввы дочитывали хоть пост до конца? "Пусть гномы будут гномами - а не кастрато-импотентами, компенсирующими руны кучей мяса." тоесть предлагает порезать мясо гномам в замен на те предложения
для Art_Beerof:
так вот именно! :)их ещё до рождение кастрировали!) а гномо-турнир был заманухой )
вы дочитывали хоть пост до конца? "Пусть гномы будут гномами - а не кастрато-импотентами, компенсирующими руны кучей мяса." тоесть предлагает порезать мясо гномам в замен на те предложения
дочитал дочитал, но админ сказал баланс есть, и админы уже решили по какому пути им строить баланс. Всё, вопрос исчерпан. Или ты предлагаешь уберать гномов, опять год тестить гномов и потом снова их добавить?
всё что ты перечислил делает сильнее гномов, а теперь аргументировано, почему это нужно сделать, кроме того что ты это хочешь?
Потому, что это сделает игру интереснее.
Я был бы только рад, если бы каждая фрака написала подобный лист пожеланий(ну кроме откровенного бреда), и админы бы начали над ним работать... или хотя бы начали вести диалог и искать компромисы для решений.

А гномам я хочу шас изменения механики рун - потому что пока это возможно сделать. Пока гномы не набрали умку, пока можно влиять на баланс, пока можно отбалансить мясо по новому.
Потому что, чем дальше - тем сложнее будет что-то изменить. Вроде и гномы уже будут в каком-то непонятном балансе, и умелка будет набрана, да и люди уже устанут что-то просить и привыкнут к гномам, которые не гномы...
Издеваются просто и всё.
Потому, что это сделает игру интереснее.
Я был бы только рад, если бы каждая фрака написала подобный лист пожеланий(ну кроме откровенного бреда), и админы бы начали над ним работать... или хотя бы начали вести диалог и искать компромисы для решений.

вполне согласен с таким мнением, но ведь все понимают что это бесполезно?
админ сказал баланс есть, и админы уже решили по какому пути им строить баланс. Всё, вопрос исчерпан
вот здесь я с тобой согласен. хотя и жаль...а самое интересное будет увидеть кол-во гномов на уровнях 12+ ПОСЛЕ рунета\неслома. когда все докачают анти и вернутся в основы...сколько же их останецца?))
сколько же их останецца?
нормально останется, в конце концов гномы с этой кучей мяса всё таки довольно неплохо смотрятся в пвп
а самое интересное будет увидеть кол-во гномов на уровнях 12+ ПОСЛЕ рунета\неслома. когда все докачают анти и вернутся в основы...сколько же их останецца?))
Чем меньше - тем лучше... Никто не подумал, про гнома с 9 умкой, прыгающего таном/громом с ярости на коробку?
гномы с этой кучей мяса всё таки довольно неплохо смотрятся в пвп
только в группах, где баланса нет и не будет
для Эйзенхорн:
ничего такого из себя такой тан не представляет. пусть сначала угадает с расстановкой, а затем ничего не мешает не делать коробку. Или ещё лучше перекрыть дорогу тану каким нить ненужным стеком. Всё решаемо нужно лишь подумать
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM