Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:34
4391
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|86|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|>|>>

АвторПерки. Маги
Пусть с нас 2 чародейство. Тогда за 4 хода обычного героя, мой герой пойдет 5 раз.

ини героя - 12, с учетом того, что в начальный момент только 10.

за 5 ходов обычного - наш сходит 6 раз.
так и получаются эти 20%

кто тут математик?



+ надо учесть, что некоторые юниты ходят 2 раза до первого хода героя, и 4 раза - до второго хода. в таких реалиях - НАМНОГО выгоднее сильнее ПРОДАМАЖИТЬ первым кастом.

и вообще... вот вам бы сказали:
давай или мы тебе будем платить по 210т р в год - 6 лет, или 240 - 5 лет.
что бы вы выбрали?

даже с учетом инфляции близкой к нулю - второй вариант более выгодный, с точки зрения обыденной жизни.
для Maximum_Damange:
Ини героя как была 10 так и осталась; просто герой смещается в точку 0.2 АТВ шкалы, что влечет за собой именно те расчеты, что я привел.
Отвечаем на ваш вопрос: здесь я математик, я. :)

Дальнейшие замечания лишь переиначивают слова Геолога. С этим я уже давно согласился.
Просто для сравнения перков надо приводить их и какой-то общей шкале. Образование, Притяжение, Восполнение, Тайные знания и т.п. можно переводить в статы. С этим полагаю все справятся. Это позволяет сравнить эти перки и исходя из прочих соображений выбрать из них нужные.

Сравнивая, допустим, Хаос и Образование можно их тоже пересчитать в статы. Думаю, тоже понятно как.

А теперь вопрос, как сравнивать, например, Чародейство и Хаос? Условно, можно приравнять увеличение скорости ходов героя к увеличению наносимым им повреждениям. Конкретные цифры уже озвучивались. При всем при том надо помнить, что это условнось, и что практика критерий истины.
Скажите маги,
-отражает ли перк "магическое зеркало" магический кулак?
-при отражении магии, учитывается сопротивление того, на кого отражается? Например молния ТЭ при отражении на него самого будет слабее?
Кулак отражается. Сопротивление от (якобы) антиумелки вроде бы не учитывается. Сопротивление к магии вообще -- учитывается.
+ надо учесть, что некоторые юниты ходят 2 раза до первого хода героя, и 4 раза - до второго хода. в таких реалиях - НАМНОГО выгоднее сильнее ПРОДАМАЖИТЬ первым кастом. Ну мы не ТЭ и ПРОДАМАЖИТЬ в наших устах должно звучать так - продамажить... Ибо хаос эксперт взять можно, но только его и только на 11 + отсутствие усиления в 1.5 раза + резист на вороге не дает расслаблятся :)

А пользу чародейства надо считать в контексте скорости уничтожения нашей армии.
Хотя инициативы до фига на армии, что обесценивает и ветку чародейства... Эффект уже не тот что в оригинале...
для einwill:
Разумеется, чародейство "увеличивает урон" (условно) в сравнении с неперковым героем. Образование, хаос и пр. тоже увеличивают урон. На сколько -- несложно подсчитать. И сравнить с чародейством.
Главное, что сравнивать надо с увеличением не на 30% как ты хотел, а на 43%, чего многие не поймают, как мы видим из ответов в этом топике.

Некоторые... даже делали раскладку как и что будет с уроном, если поиграть со статами и с перками. Естественно, что все условия (лвл, набор артов, гильдии) рассмотреть вручную невозможно, но лично я оценивал для себя. Чародейство ПРОИГРАЛО!
я несколько месяцев назад спорил с мастерами, потом сдался
Чародейство ПРОИГРАЛО!
я несколько месяцев назад спорил с мастерами, потом сдался
Чародейство ПРОИГРАЛО!


+1 я не любитель чародейства
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=32060697 Эльфийки к делу подошли серьезно, обвес и перки с резистом...
Крафт до 40% вносит свои коррективы. Но герой походил 5 раз с искусным чародейством, без него было бы 3 хода. (можно было бы и не подставлять гарг и скорее всего вытянуть еще каст...) Но это против одних из самых инициативных фракций, да еще и 28%ини от артов/ГВ/фр. бонус да умелочка...
Короче говоря чародейство не дает бонуса, а возвращает героя к истокам :) именно так бы он ходил относительно армии врага без этой тучи инициативы... Тут бы переделать 10-20-30 в 15-30-45 :) но не будет такого.
Менее инициативные фракции, должны давать более ровную картинку, а именно некроманты и рыцари...
Короче говоря чародейство не дает бонуса, а возвращает героя к истокам :) именно так бы он ходил относительно армии врага без этой тучи инициативы..

нужны новые арты с повышением ини героя при сингл касте
Смотрю я на навыки и альтернативы свету в пвп, даже за 10 очей не вижу. Можно попробовать образование+притяжение+хаос+прожиг или чародейство+чародейство+хаос+прожиг, с статами в атаку/защиту/чуть чуть знаний... Чисто для юза прожига. Но отдача от света по моему все равно будет выше... вот только против тех кто статы в защиту кидает может не плохо сработать...

Как бы так что бы и в ПвП сурьезно выглядеть и мобов не плохо бить, меняя только арты...
Смотрю я на навыки и альтернативы свету

явот демона до 7-9 докачаю - и буду жостким антимагом. дрил - отдыхает :)
для Игнациус:
Но герой походил 5 раз с искусным чародейством, без него было бы 3 хода.
5-й каст мага при искусстном чародействе происходит в момент 3.8 стандартного хода героя. Так что скорее всего было бы 4 нормальных каста без чародейства. ;)
DVT - Ну я потом присмотрелся скорее всего был бы 4 ход, весь вопрос в том когда эти ходы бы были, сомневаюсь что я бы реснул ракшас прямо перед их ходом :) Раньше ходишь, меньше врага бьют тебя... Меньше уровень, меньше армии и отсутствие крафта - чародейство не нужно. Чем выше уровень тем меньше ходов делает герой. Надо еще 3на3 сходить все таки, может там подольше проживу :) ...

Maximum_Damange - В топку вас антиумельщиков!
Maximum_Damange - В топку вас антиумельщиков!

жизнь такая сложная... + хочется фана.

да и как то с моральной точки зрения - одно дело, когда тебя выносят и оставляют 1-1,5 умелы, когда ты демон с 3 умелой...

то ли когда маг хаоса с 9 и фулл тройные на 1,6млн.


вроде бы итог боя один и тот же, но моральное подавление...

+ разнообразие и новый опыт.
я вот вчера отравил своих церберов на -110, теперь буду знать, что живые союзники травятся :)

может когда то разнообразят и магов, а не то что происходит сейчас...

3 дня назад, когда я вернулся в магов - ностальгия прям такая... люблю я эту фракцию, да и сам отыгрышь магического персонажа в любой РПГ. Но мне ненравятся тендеции, направленные на резку маг-фракции, как прямым путем (дорожание перков, да и само по себе дорогое колесо), так и косвенным (про жуткую ини-атаку других фракций говорить ненадо).

вобщем печально все это...

возможно дух манчкина проснется во мне, и буду качать мага, ради 1-3 места среди маг умелы... хз... посмотрим...
качай тэ-хаосника
6 уровень умка 2
в ГН перк хаос (на бырбов)
2 знания +4 см =96 стрелка на армию бырбов
в го пока тестю чето 0.53 умки при начальном образовании не получал =(
в го пока тестю чето 0.53 умки при начальном образовании не получал =(

отменили бонус от образования почти сразу, как ввели
плохо что отменили =( 0.35 умки за защиту мастеров в ГН мала
// не ною а констатирую факт

набор 6 лвл умка 2

хаос на бырбов ток в ГН (резист бырбов )
хотя на охоте они как нейтралы получают
урон от одиночных заклинаний = обычный_урон * (2 + умение_мага) / 2

охота нач образование в см
<<|<|86|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM