Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:28
2709
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9076|9077|9078|9079|9080|9081|9082|9083|9084|9085|9086|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для NecrKostya:
дт это нерезанный чит.

наоборот, констатирую факт.
доброй ночи склеп.
подскажите пожалуйста где можно узнать эфер реса по хп у НПС.
Кто-нибудь хочет в ГТ СМТ ?
Поздно) Обломайтесь)
для Витязь:
Поднятие мертвецов
Фракционная способность у альтернативного класса некромантов (вместо некромантии), увеличивает эффективность заклинания "Поднятие мертвецов".
Эффективность «Поднятия мертвецов» увеличивается на 10% за каждый уровень умения фракции.
Применяя «Поднятие мертвецов», здоровье существ уменьшается на 5% меньше за каждый уровень умения фракции.
После использования «Поднятие мертвецов», ход героя наступает на 3% раньше за каждый уровень умения фракции.
центраперк +20% к ресу

посчитай
для Витязь:

http://daily.heroeswm.ru/n/kalkulyatory-2-oi-shm
на злобу некрам с косой:
Парикмахер:
-Висок будем косой делать?
-Нет уж, давайте машинкой!
ребят, а как сообразить от чего больше толку,ну то есть больше защиты от 20% снижения урона в ближнем бою или же +7 статов в защиту,по формуле считал цифры не очем не говорят,видимо мозгами не вышел(,читал где то что 1 параметр дает примерно 5%,так ли сейчас?
В победном бою нагнать КВ защиту 1773 тонны терпения нужно =)
для ---тёмный---:
Зависит от того кто, по кому и чем бьёт. Деф ведь и от стрелков помогает.
Скажем если речь идёт о продуве скелов драками(атака значительно выще дефа) - то перк спасёт больше скелетов. Всё сложно и нет униврсального рецепта
читал где то что 1 параметр дает примерно 5%,так ли сейчас?

За +1 дефа, урон срезается от 2.9 и до 5.1%, там в зависимости что больше, атака или защита, влияет анти.
Фракционная способность у альтернативного класса некромантов (вместо некромантии), увеличивает эффективность заклинания "Поднятие мертвецов".
Эффективность «Поднятия мертвецов» увеличивается на 10% за каждый уровень умения фракции.

как смешно смотреть на эти строки...
Смысл в двух словах:"фракционное умение, способность вместо увеличения его влияния - увеличение влияния"\
Повелитель мертвых, совершенное поднятия мертвецов, повелитель жизни у альта увеличивает одно и тоже но одно другим заменяется.
Смысл дальше что то изучать если все эти навыки не доступны все вместе на ранних уровнях? Хотяб добавили заклинания создания фантома наряду с поднятием мертвецов с первых уровней чтоб не быть полным......
ребят, а как сообразить от чего больше толку,ну то есть больше защиты от 20% снижения урона в ближнем бою или же +7 статов в защиту,по формуле считал цифры не очем не говорят,видимо мозгами не вышел(,читал где то что 1 параметр дает примерно 5%,так ли сейчас?
защита, так как при постоянном ресе защита способствует выжить, а вот если ты ресать не собираешься то кидай атаку или силу магии.
надеюсь природы не будет в перках у нового сэ , а то с такой см можно будет призвать тучу элей с не слабыми статами
Нене, там свет и нупохаос
для Я редиска:
не будет природы)если будет то элей не будет максимум фантом)атака и деф будет халявными.
очень надеюсь на это)
Даже если и будет Природа, то стоить она будет не меньше 10.
Все! Этого с лихвой достаточно, чтобы Природой никто не играл )
Берешь Природу - не берешь боевые перки. Дамаг ток со статов )
Да и одни эли не тянут как-то на ударника, ибо всякие рашеры их разбирают за здрасте, значит потребуются еще и стенки, а со стенками такая штука, кароч, дорогие они и чара нужна ) Чара тоже, если и будет, то не дешевой )
В общем, одно вытекает из другого и выливается в коричневую жидкость )
Конечно, теория с дорогой Природой строится на ивенте с лесом, где их просто не было.
Однако админ почитает-почитает комменты, типа 181618, и подумает "а че это какой-то Эвер_Квест считает себя больно умным и уже за всех решил, какое будет колесо? А запилю-ка я ушастым Природу по 5 и чару по 6, ибо нефиг" )
Примерно, как и было с альт магом. На ТнВ одна армия, а на руках выросло два десятка визирей, как на дрожжах )
ну что, идти или не идти? - вот в чём вопрос! всё же немного анти можно получить, но в тоже время рискую сильно опозориться на этом ТНВ сыграв в нём хуже большинства, да и этих эльфов не на что строить потом чтобы эту анти апнуть...

ну кто что-нить подскажет?
<<|<|9076|9077|9078|9079|9080|9081|9082|9083|9084|9085|9086|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM