Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:08
4063
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для nlo2:
Ну навыки-то стандартные: искусный свет, дарующий защиту и повелитель ярости. На остаток можно брать защиту от огня. Знаний - 10 как минимум. СМ - от 15 и выше. Магетуфли надо брать обязательно, дабы кастовать уклон перед башнями. Ну и вообще побольше магических артов нацепить.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=152907052 - вот типичный бой светорыца.
для аферистка:
На 7ом лвле, я бы взял 2 удачи. При игре от арбов на охотах - это гораздо лучше, чем всякие ББ и стрельбы.
1822: чем же лучше?
2 удачи это +20% к общему дамагу (заметь - общему, не обязательно к арбам в среднем), + рандомность (даст удачу на поломаной стрелке и не даст на "точном выстреле") + ББ или стельба и так дает около 20% дамага.
жа и +10% к melee урону теряешь

так что +2 удачи имхо бред
К слову, есть еще вопрос.

Что такое войны, с чем их едят и т.п ( я с НГ в проекте, не застала еще). Раскажите поподробнее особенности (пугают что шмота не будет, что надо играть нонстоп и т.п., что лоулевелам на ней нечего ловить...)
для аферистка:
2 удачи это +20% к общему дамагу
удача увеличивает дмг на 100%. то есть при срабатывании удачи стек выдает удвоенный урон. вот только сверкает она конечно же не каждый ход. так что на 7 есть выбор или бб или +2удачи и каждый его делает сам в зависимости от ситуации

Что такое войны, с чем их едят и т.п ( я с НГ в проекте, не застала еще). Раскажите поподробнее особенности (пугают что шмота не будет, что надо играть нонстоп и т.п., что лоулевелам на ней нечего ловить...)
арты в основном становятся дефицитом в результате потери секторов в которых их производят. и до того как админы завезут их в магазин барыги успевают неплохо наварить.
играть нонстоп не получится. все шансы, что как и с гномами будет ограничение на кол-во боев в сутки, мб даже лимит сделают меньше.
и про то что лоу лвл нечего не ловит не совсем правда. в зависимости от реализации войны, набора заявок, противника и т.д. лоу мб даже будет выгодно ходить в группы к хаям и мидлам. со своим лвлом лоу будут чувствовать себя более чем нормально. не стоит конечно забывать про фул и подбор проверенных и одетых напарников.
для аферистка:
Что такое войны
пугают что шмота не будет,
лучше иметь про запас некоторые арты которые быстро ломаються например кольца,
что надо играть нонстоп если ты хочешь раритет или медаль хорошую то да и не надо предовать империю)))
что лоулевелам на ней нечего ловить
по моему наоборот бои проходят быстрее, а значит и побед будет больше, так что: что нибудь да поймаешь!
*предавать
1825: 1 ед удачи повышает средний дамаг на 10%, именно про это я и говорю, поэтому можно считать что 2 удачи повышает дамаг на 20%
Всем привет подскажите плиз перки + состав армии для 7 лвл, для пвп боев 2х2 желательно=)
Заранее спасибо.
Здраствуйте, хотел спросить Рыцарь я седьмого левела, если дуэль против эльфа с танцами со смертью, как играть чтобы выиграть, посоветуйте
для -Obito-:
Убери сбор и возьми еще одну мораль! для pilicio:
Здраствуйте, хотел спросить Рыцарь я седьмого левела, если дуэль против эльфа с танцами со смертью, как играть чтобы выиграть, посоветуйте
так же как и на 8 уровне=), армию макс пехов грифов и на остаток арбов и ополов! строишь коробку для арабов а ударный стек пехов чуть с краю коробки чтоб танци и арабов и пехов не зацепили, и главное птицей ударить по танцем первым перки ОЗ+ стойкость или развитое лидерство ну или сбор войск!
для аферистка:
Если играешь от арбалетов на 7ом, при взятии ББ или стрельбы ты теряешь еще бесполезный перк ОН - т.к. в упоре на арабов у тебя на 7ом лвле только Грифоны который урон особо не наносит. Т.е. выходит ты за 18 перкоочков берешь к арбалетам 1 к мин и макс урону, при то, что 2-8 +1 к урону просто теряеться. А вот засветить 2ым уроном куда более лучше.

Я играл и так и так. С удачей брались гораздо сложные охоты, нежели с ББ
для аферистка:
1 ед удачи повышает средний дамаг на 10%, именно про это я и говорю, поэтому можно считать что 2 удачи повышает дамаг на 20%
не совсем понятно откуда взялось % увеличения среднего дмг от удачи. если можно поделитесь вашими расчетами.
для refouler:
При удаче =2, шанс что выпадет удача =20%, за 5 ходов удача выпадет минимум 1 раз. то есть на одном ходу из пяти +100% дамага, в среднем +20% за ход
конец 7 лвла прошел с 3 удачами(2+1),был безмерно рад)а так для 7 ОН-ББ и пихи читерят
конец 7 лвла прошел с 3 удачами(2+1),был безмерно рад)а так для 7 ОН-ББ и пихи читерят
для RE-DEVIL:
удача 3 намного больше раз сверкает,чем 3,а на 7 лвле,берется амулет и того 3 удачи и защита 21 в гфбк
для lo6cTep:
5 моральки еще лучше только что тестил, вообще ок=)
у меня пара вопросов:
1)есть ли смысл качать рыца как дефа?(то есть качать защиту,брать навыки только на защиту)
2)если да,то какие навыки брать?
3)как вы относитесь к навыку готовность?
для _ЛучнеГ_:
всегда играл от дефа, всю ГВ только на дефе поднял, сейчас временно в световика ушёл, убо ГО прокачать :)
<<|<|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM