Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:36
2816
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|>|>>

АвторПерки. Варвары
92 хоба
1 налет
40 Орков
14 огров

1 налет всяко первей ходит, снимает ответку, хобов тоже выделяем в еденички, чтобы огров злить... ну а дальше по обстановке
для Часовой_84:
Спасибо всем-буду думать. А такой момент- постройки зданий у кого дешевле -у ТЭ или демона?

Иду чуть впереди тебя по событиям, но логика похожа:
отыграл до 8+умелки варвара, при этом с самого начала сильно хотел поиграть за ТЭ. В итоге на 11 с нуля отстроил ТЭ. Замок стоит 360к (около 170к золотом, остальное ресурсами).
Сразу несколько весомых плюсов:
6 ГО брал варваром, 30 очков до 6 ГО месяц не мог добить - на помощь звать не хотел, все охоты шли красные. После перехода за ТЭ половина охот зеленые, некоторые вообще белые :-) ГО прет, вместе с ней прет умелка ТЭ. Тоже самое и с ГВ - то, во что упирался варваром без проблем разщелкал ТЭ в минимум ОА.

Однако личное ИМХО, если качать другую фракцию ради антиумелки, то рекомендую все-таки Демона - и ГВ им полегче идет и в боях они опаснее для бырба, нежели ТЭ.
подскажите какой(какие)лучше перки брать на 6 уровне?
для Валькирий:
начальное нападение и боевое безумие
для Председатель:
92 хоба
1 налет
40 Орков
14 огров

1 налет всяко первей ходит, снимает ответку, хобов тоже выделяем в еденички, чтобы огров злить... ну а дальше по обстановке


на 8-м сижу после ТТ и уже практически ни у кого не вижу хобов. Наверное, набы асом хобовождения, чтобы побеждать с ними. Знаю, есть такие, но увы. мне хобы не по нраву. )))
Пользуясь случаем, хочу спросить более опытных барбов --накидайте вариантов расстановки в КЗС против ТЭ, которые дают максимальное преимущество. Любопытно глянуть, кто и как делает.
для Председатель:
при этом все твои воины не фига не дамажат а если взять нападение и ББ то воинов чуть-чуть меньше а дамаг у тех же хобов на 50% больше, делай выводы
1 налет всяко первей ходит, снимает ответку, хобов тоже выделяем в еденички, чтобы огров злить... ну а дальше по обстановке
вот еще по этому моменту. Для кого твой налет будет снимать ответку? дальше налетов на 7-м никто не бегает. Кроме того, громоздкий юнит, может запросто застрять. Есть смысл корячиться, когда у тебя налетов целый стек, и это твоя главная ударная сила. Тогда все остальные вокруг них вертятся, чтобы дорогу им расчисть и ответку снять более дешевыми юнитами. ИМХО, конечно.
для skalozub: в темном турнире ходил 11м с 5ю налетами, макс орки и хобы, остаток - роки и огры. От ТЭ закрываешься двумя стэками птичек, волки закрывают последний квадрат. Это первая линия обороны. Вторая линия - огры, хобы, циклопы (в твоем случае огры или орки пополам) - готова вторая коробочка. Фуры выносят птичек первым ходом - кроем кого можем волками. Орки расстреливают фур. При хорошем раскладе (т.е. никто не мешает/помогает) после отстрела всех фур остается много хобов и огров, которые ждут контр-атаки противника - под прямую стрелу оркам из коробочки, которую трудно расковырять.
для Condrat:
ну данная тактика и при упоре в налетов работает против ТЭ :-) Первым ходом жертвуются фурам птицы, возможно часть налетов при невезении. При этом два стека вождей делают фур если не полностью мертвыми, то не смертельно опасными уж точно. Далее остатков налетов хватает, что бы убрать ящеров или минотавров, возможно при небольшой поддержке одного из стеков орков. Налеты добиваются гидрой, сама гидра преспокойно отстреливается орками, а огры не дают ей подойти в угол. Если ТЭ шустрый, то к концу боя бывает приходится немного поманеврировать орками, в совсем сложных случаях жертвуется один из стеков орков, дабы второй стоя за его спиной спокойно отстрелялся.
PS а вот за рецепт борьбы против демона, учитывая, что ты не готовил перки именно против него, я бы искренне сказал спасибо :-)
для TooRock:
PS а вот за рецепт борьбы против демона, учитывая, что ты не готовил перки именно против него, я бы искренне сказал спасибо :-)
по поводу ТЭ вышеприведенная тактика, конечно, жизнеспособная, уже и сам до нее добрался, за отдельные моменты спасибо. А вот против демона да, тоже не мешало бы послушать грамотные советы. Особенно вот этот пункт "учитывая, что не готовил перки именно против него". Это и к ТЭ относится, и к остальным. Никогда неизвестно, против кого выбросит в бою, если в заявку входят уже после тебя, когда изменить ничего невозможно. Вот и приходиться останавливаться на каком-то универсальном варианте, при всех его плюсах и минусах.
хобы идеальны против тэ и демонов. со стойкостью мяса много, а даже 50 зобов (после ударами фурами выносят любой быстрый стек (танцы, фуры, пёсики).
но хобы это бойцы для ксзс, где идти близко. и наличие хобов защищает орков от атак))) а если бьют орков, то варвар снова в выигрыше - 100 хобов это страшно)

п.с. сужу с позиции варвара 10 лева проскочившего лев только на голых ксзс.
прочесть и найти чтото нерелаьно))
9 Вару подскажите скилы оптимальные? удачу брать или 30% атаки?
для Pension:
бери бб и холодную сталь!
я на 9-м взял 10% атаки+бб+основы защиты + стойкость. не жалуюсь.
ну ясно.я собственно так и взял.просто без удачи как то совсем играть не интересно)

2Часовой_84 я игрю не в хобов, так что стойкость думаю не нужна.
А защита варвару тем более)
Pension
наивен-)
почитай последние 3-4 странички -там и про защиту есть.
Кстати.я без хоббов играю.
Продолжаю делиться опытом прохождения ГВ.
Караван демонов с кучей цербов:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=43800915
Выносим вначале церберов, не обращая внимания на дядьку с огненным шаров в центре. А дальше все зависит от удачи (не игровой, а Вашей)- сработает боевой дух как можно чаще- и успеваем завалить дядьку с шаром, не подфартит- не успеем.
В данном случае все было уcпешно.
Скажите на 8 левеле имеет смысл эксперементировать и брать что-то другое,кроме начального нападения,безумия и приз.удачи.ИМХО нормальной альтернативы нет.Может кто эксперемнтировал,интересно узнать.
я брал пробивающую мощь- порой в ворах помогало пробиться к лукарю в коробке
<<|<|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM