Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:41
4260
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|>|>>

АвторПерки. ТЭ
слаженная комманда (имеющая к тому же альтернативную связь скорее всего) в 99% случаях вырежет тройку которая только что собралась.
для KoNniK: не ну ты писал что тэ зависит от команды . пвп это и есть командные бои. вот что мешает тэ магу ходить в пвп с соклановцами и выносить всех слаженной командой, как это делаю я. а если ктото так не делает , то тада вопрос к ним. а зачем вы в клан вступали ?
для kolian:
хммм пвп это не только группы, а еще и дуэли (малые турниры) и кзс ... там у тебя слаженных комманд не будет.
ну я имел в виду группы
именно из-за того, что Более зависим от союзников ... а если быть точнее, полностью зависим от союзников, показывает, что тэ-маг в пвп никто.

Понятия не имею, откуда такая информация, но я был свидетелем того как во время дуэльного турнира ТЭ-маг разделал очень толкового варвара. Исключительно магией.
для TooRock:
ссылку, ссылку кричала ликующая толпа.
для KoNniK:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=33181099

прошу
для TooRock:
урки в одном стеке ... дальше анализировать? это был неадекватный барб. %)
досмотрел до конца ... именно эти неразделенные урки его и погубили ...
ИМХО, до введения площадного хаоса ТЭ маг не актуален.
для Karkyn:
площадный хаос рулит в тесных условиях групп только. В дуэли много места для того. чтобы под шар не подставицца.
для KoNniK:
А для дуэли какая магия самая оптимальная?
для Karkyn:
для дуэли оптимальна магия - "все в атаку".
для KoNniK:
А если цепной молнией?
для Karkyn:
а она есть? О_о
для KoNniK:
Я хз точно=) А разве нет? Можт не молния, но спэлл, поражающий последовательно стэки, стоящие рядом с главным.
для Karkyn:
нету еще ни чайн-лайтинга, ни метеоритного шторма ... ждем предположительно ввода уровне на 12-13 ... а пока максимум что доступно - это шарик огненный.
может и офтоп но все же...
взял недавно первый ап, но не могу никак понять в каких ситуациях использовать асасинов.
Они конечно намного лучше лазутчиков, но выгоднее набрать больше бестий или минов вместо них. Я говорю сейчас за 5 лвл. Как дальше не знаю ибо нуб в етой игре, но вижу хайлвлы тож их не юзают (или берут только 1)
И так внимание вопросы:
1) нужен ли етот ап? может лучше секономить 30к на шмот и потом на 8 сразу фурий апнуть?
2) если нужны ассы то в каких ситуациях?
3) зачем берут только 1 асса(только для снятия ответки?), ведь травка зависит от количества существ в стеке?
сори за офтоп
для Vizzir:
1. Для ТЭ-мага полезен. Хотя спорный вопрос, на тех уровнях я магом играл без ассов и не видел в чем-то недостатка.
2. См. п. 1. Или для снятия ответки.
3. Для снятия ответки или блокировки/прикрытия чужих/своих войск.

На самом деле признаюсь - я ассов до сих пор не сделал - ни за брюли в начале ни за золото в последствии. Для себя считаю абсолютно безполезным этот юнит.
Для себя ассов считаю офигенным юнитом. Я иногда их набираю и с перками на атаку они в рукопашной рубятся будь здоров. +высокоинициативная снятие ответки.
<<|<|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM