Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:00
4918
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|922|923|924|925|926|927|928|929|930|931|932|>|>>

АвторГильдия Картежников (Таверна)
Кстати я допускаю, что в игре с самыми слабыми игроками я эмоционально реагирую на ихние грубейшие ошибки, и когда они побеждают, то внутренне сильно возмущаюсь такой несправедливости. Все-таки я бывший КМС по шахматам, а там за 1 ошибку следует тут же наказание. И таким образом немного преувеличиваю влияние дин. балансировки на Аркомаг.
для -ARHIMED:
для Материалист:
если точно сформулируете что должен сделать скрипт я найду исполнителя
сам прикладник, но есть и веб-разработчики рядом, которые выделят некоторое время на скрипт и безвоздмездна, т.е. дадам (с)
мне это видится так:
открываем 1 страницу протокола игр проверяемого перса
построчно парсим и заносим в табличку данные в виде: ник соперника, его коэффициент (по отношению выиграно/проиграно), исход встречи.
можно округлять коэффициент до каких-то значений, чтобы собирались группы "мегаатцы. атцы. фармеры. середнячки. нубы. Нубы. НУБЫ"
ну и вывод по итогам анализа 1к игр например, с какой группой какой итог вышел
для -ARHIMED:
Анекдот есть такой, про еврея и украинца примерно такого содержания:

Едут еврей и украинец в купе украинец достает сало хлеб и начинает так с аппетитом есть, а еврей достает соленую тараньку и начинает ее посасывать. Украинец спрашивает: что это ты ешь такое?
Еврей ему отвечает: вот это рыбка такая таранька, в ней много фосфора, поем и еще умней стану.
Подумал украинец и говорит слушай давай меняться я тебе сало и все остальное а ты мне свою рыбку?.
Ну поменялись они еврей сидит ест все это добро запихивает огромные куски в рот глоатет не жуя, украинец попробовал тараньку и говорит: ты же падла такая меня обманул!!!
а еврей ему в ответ: вот видишь еще всю не съел а уже умнеть начал.

Это я к чему, к тому что в посте 18521 очень разумная мысль.
для Эникейщик:
Да в общем виде ты все правильно понял.
Только ники игроков не обязательны, достаточно парсить исход партии и соотношение побед/поражений у противника, затем нумеруем все игры и делаем сортировку по возрастанию, далее делим множество на 3-5 равных групп и строим кривую по проценту побед над ними, если кривая получиться прямой параллельной оси x, значит есть балансир, если кривая окажеться наклонной прямой значит балансира нет и играет скилл игрока роль ничего более, если получится что-то другое значит нет никакой зависимости и все решает только рандом.
для Материалист:
Только вот лучше такой подсчет делать у "честного" фармера(коим я не являюсь) т.е у того кто играет со всеми без разбора, так как в моем протоколе заведомо подавляющая часть из последней группы ибо попали они в мой протокол в результате отбора.
для Материалист:
ибо попали они в мой протокол в результате отбора.
ну дык у тебя просто слева графика почти не будет, а справа будет прям насыщенная данными область
но конечно не показательная
но я без отсейки играю, могу по себе глянуть
осталось выбрать кому из веб-разработчиков озвучить задание) в этом самое сложное озвучить что мне на работе нужен скрипт для парсинга в игрульке)
для Эникейщик:
Ну можно, без обмана, кстати, сказать что скрипат нужен во благо науки и здравого смысла, а так-же проверки субъективного восприятия справедливлсти бритвы оккама)))
для Эникейщик:
Лучше сделать это на персе у которого солидный плюс, тогда кривые будет более выраженные.
для Эникейщик:
Вообще в идеале сделать бы это на нескольких персах и затем обобщить результаты, если парсить будет скрипт, то нет разницы 1 игрок или 100
для Материалист:
потом то конечно можно проверить хоть на ком, и лучше побольше персов пропарсить
озадачу сегодня в общем рзработчика
Какие ныне муссируются теории заговоров? Пойдёмте лучше ко мне в заявку.
для Miku:
Вот -ARHIMED уверяет в существовании динамического балансера в таверне, удалось формализовать его утверждение для проверки, Эникейщик попробует помочь в проверке, вот собственно и все))
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // п.3.1 правил форума предупреждение - рупор]
это да, таже эмоциональная вспышка что и тут, которая заставляет после пары неудачных расдач сливаться на эмоциях.
цепочка словил неудачную игру - слил - психанул - понизил качество своей игры - даунстрик - пошёл на форум плакаться работает на все 146%
Где здесь "дин балансировка"? :)

для Эникейщик: в котах Градиент может написать.
Друзья, таверна - это игра на тоненького. Разумеется, масса игр играется по раскладам. Дали бестолковую карту - проиграл, дали хорошую - выиграл. Буквально 10-20% игр - игра на тоненького. Вот в них и нужно склонить чашу весов в свою сторону. Вы так убиваетесь несправедливостью в ваш адрес, не понимая, что напротив вас может сидеть такой же жук, держащий в голове с 5 вариантов развития событий (если карта позволяет). Но это далеко не самое роскошное в таверне. Когда карта не позволяет ровным счётом ничего - самый шик рискнуть провернуть такую комбинацию, которая принесёт победу в 2-4 хода. Если комбинация не проходит - это верный слив, но часто бывают такие ситуации, в которых только такой фатальный риск может принести победу.
здорово!!!

Читал читал, столько чуши статистической тут наговорили. Какая к чертям статистика в совершено сломаной таверне. Система тут очень стремная.

надо делать в таверне нормальный рендом с равными раскладами, те кто умеет играть будут играть на крупные ставки, кто не умеет играйте на 1000. А админы во пускай с рулетке рубят свой доход.
https://www.heroeswm.ru/cgame.php?gameid=77673153

и с этих парней с высоким % побед не будет таких проблем, что карта с ними совсем не
потому что им надо победить, и труфальдино со своими шахтами свалит со своего района игры, потому что таких раскладов не будет иза его накручености.

Теперь точно понятно что игроки тут делятся на определеные группы. Как отверткой накручивают игровой автомат на отдачу% выигрыша, тут накручивают игроков это сделать еще легче. Как я убедился на это влияет донат, ну и много всяких нюансов, знакомство с програмистами, и так различная корупция.
для Spinogrys:

Ты что там говоришь, когда я жаловался что меня накрутили на невезение, иду в плсах всегда. Пошел в минус 700К только после доната, вот это меня тут и разочаровало,Система поганая на выкач реала. Ну ладно что ж пускай зарабатывают админы. Игра мож побольше проживет.

И достал ты этими 100К ну выиграл спор молодец, но я уверен что если бы эти распасы пошли мне и я ушел в плюс, все равно бы отдал тебе 100К потому что нет интереса играть в гусара, и что то в преф пока нехочу в компе. Но думаю игра еще будет существовать погоням пулю еще чуток
и еще о труфальдино и ему подобных, все говорят что он сильный игрок, что за бред, когда карта бывет выравнивается, и все таки шахты приходят не только ему он теряется и делает тупейшие ходы и проигрывает, потому что думать толком он не умеет, зачем ему думать, когда противнику ресурс по любому не придет и выиграть противнику в основном не дадут,накрутка его %ная, попробуй он своей тактикой в столице поиграть, ну да выигрывать будет больше чем проигравать, так же иза накрутки %ов, но доход уже будет не такой, в столтце все же надо больше думать комбинировать.

и еще о силе его игры, конечно человек ударит сильнее и больнее если у него есть дубина в руках
И дубина не та что он сам придумал, а та которую ему в руки суют определеные люди
https://www.heroeswm.ru/cgame.php?gameid=77673768

И что это, много ума что ли надо победить в такой партии, по картам видно за три хода что надо делать, любому умеющему играть герою, админовская сливная партия я считаю, никакого интереса. таверна блин и вот таких партий очень много и это плохо
<<|<|922|923|924|925|926|927|928|929|930|931|932|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM