Автор | Перки. Рыцари. |
для JackMarch:
Мне плевать. Каждый стат даёт 5%. Зачем множить сущности? 1й стат даст 5%, 101й стат даст 5%. От базовых 100 урона разница в любой части подсчётов будет в 5 урона. То, что вы решили по каким то причинам посчитать не от базового урона, а от итогового проценты - это ваши бзики. |
для Spassk-Dalny:
Есть ссылка на пример боя в PvE? |
для Gedeon-:
Мать взяла тебя и бросила, мда. |
для Gallet:
Альтернативно одарённый друг мой, ты не умеешь не только считать, но и читать.
Изначально речь шла о том, что выгоднее в PvE:
13-14 статов в атаку или 40% урона от метки К ИТОГОВОМУ УРОНУ, А НЕ БАЗОВОМУ.
Берём снова изначальную формулу и добавляем к 30 атаки разницы (это, на самом деле, достаточно близко к ГН/ГО/ГВ в мин оа) 14 атаки.
Изначальный урон - 1*100*(1+0.05*30)=250
Урон с доп 14 статами в атаку - 1*100*(1+0.05*44)=320, т.е. конечный урон вырастет на 28%.
А с меткой вырастет на 40%, т.к. она добавляется сразу поверх итогового, а не базового.
Вот и всё |
war.php?lt=-1&warid=1481815584 прикольно конечно, редко такое увидишь.
Гриф там прикольно пролетел :) |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt&warid=1482787299
119 * 2 * 1,04 * (1+0,05(39-3)) = 693,056
119 * 2 * 1,04 * (1+0,05(40-3)) = 705,432
С атакой 40 было бы нанесено 705 урона
Урон +1,8% < 2% << 5%
Атака +1
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=313706&pl_id=8352880
Атака +14
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=313707&pl_id=8352880 |
для Gedeon-:
Масс света и основы природы? Конечно в каждом бою охотников
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1319212334 |
для Spassk-Dalny:
Повелитель волшебства чтобы был(посмотреть урон)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1319212334 таким билдом и я играл |
вот почитал тут все я...и подумал? что за бред.. лако бд с макс вилкой решают любой исход боя.для любой фракции. |
для мишар3:
Вообще нет. Я попался относительно недавно в 2х2 (https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1482790034) на лакоСЭ 15ого лвла, но при этом он был со щитом, плащом и кольцами на защиту, в итоге, выходило 46 атаки. Ему пёрло на криты, лак и бд с первого хода и до конца постоянно, но он тупо не мог меня пробить с таким билдом.
Мастера лука посетила удача!
Мастера лука нанесли 188 повреждений Стрелки. Погибло 23.
Мастера лука - критический удар по заклятому врагу.
Мастера лука нанесли 192 повреждений Стрелки. Погибло 24.
Мастера лука рвутся в бой!
Боевые единороги посетила удача!
Боевые единороги нанесли 314 повреждений Чемпионы. Погибло 3.
Танцующие со смертью посетила удача!
Танцующие со смертью нанесли 319 повреждений Ангелы. Погибло 1.
Мастера лука - критический удар по заклятому врагу.
Мастера лука нанесли 113 повреждений Стрелки. Погибло 14.
Мастера лука посетила удача!
Мастера лука нанесли 147 повреждений Стрелки. Погибло 18.
А мои стрелки без лака и бд просто делали своё дело шотами.
Стрелки нанесли 1308 повреждений Наездники на кабанах. Погибло 93
Стрелки нанесли 1020 повреждений Мастера лука. Погибло 57.
Стрелки нанесли 682 повреждений Танцующие со смертью. Погибло 52.
Стрелки нанесли 839 повреждений Огры-ветераны. Погибло 7.
Так что никакая пруха не поможет, если билд слабый. |
Сорри, не тот бой, вот правильный:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1482808268 |
для JackMarch:
Пруха - тоже своего рода скилл |
для JackMarch:
так блин.я имел ввиду пруху с правильным билдом. |
для Gedeon-:
Пруха усиливает твои сильные стороны, но если сильных сторон нет, то она не поможет. Условно можно словить АП десять раз подряд на классическом демоне, но на билде с 15 СМ это ничего не даст.
для мишар3:
Тогда получается всё же правильный билд является фундаментом для прухи и без него она особо не зарешает?) |
для JackMarch:
получается так...если.например играют в дуэли 2 сильных игрока..то выиграет тот .кому попрет..т.е на первых ходах бубет лако бд с макс вилкой..это же ясно.как божий день. |
для JackMarch:
Базанул; |
По ощущениям в текущей игре перки в деф - штука полезная. Ничего универсального в этой игре нет. Уравниловка тоже забавная штука. Она по ощущениям немало и полезного сделала. Решение конечно спорное. Вот на себе по перкам я почуствовал - убрал тактику у тэ - очень сложно стало - вернул, ну маст хэв оказался навык в целом. Сколько у меня боёв было и с хорошими соперниками - где ящер на передней, угадал расстановку, опередил по атб - и влёт даже без удачи - минус со старта ключевой стек. Ну а затем по итогу победа. Это не спуерскилл, да, это где-то и удача. И тактичные бои были. Я опысть увёл в дебри. Но блин, где есть адекват - играть в радость, даже если в хлам вас по итогу разнесли)
з.ы. - дефоперки сейчас вещь |
для Agrae1l:
да похрен..каждый бой по своему уникальный..это правда если играют примерно равные по силе игроки... ну а с мобами итак все понятно.. если пруха на первых ходах есть... значит победа... хотя и в пвп так будет .думаю.. |
добавлю...эльф например любого разнесет ..будь то свелый то не очень....с ихней иней ударит 2 раза..и почти всю армию врага снес.. |
Но у этого и другая сторона - не попёрло - ты корм для свиней (с) stronghold) олды тут
ещё бой мне запомнился, в протах была олдовая девушка-игрок. Говорит - а я вернулась после многолетнего отсутствия, раньше так играли. Знаете, мне её билд при игре прямыми руками со светлой головой понравился. Вроде 11 лвл у неё, светоэльф, от друлей с луками, не что многие - танец сдох и эльф в больше чем половине случаем заруинил всё. А тут оказалось.Короче мне понравилось, и стреляет и колдует, касты на себя, союзника, друли крепенькие, стреляют добротно. |