Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:33
5807
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|>|>>

Автор#823 Legion of Honor [боевой клан]
для чебуринка:
наврятли,большинство сюда даже не заходит
в любом случае начало кину сюда а вы оценице
Ну чтож... Здравствуй, уважаемый герой! Если
в твоих руках это пособие, то значит, что ты
решил взяться за ум и начать своё
восхождение из материального кризиса к
материальному благосостоянию. Я не стану
обещать тебе золотых гор, их нет и быть не
может. В мире ГВД нет лёгких путей. Мои
тезисы будут работать только при ежедневном
кропотливом труде и если ты расчитываешь на
"лёкгий взлёт", то оставь эту идею и не читай
дальше это пособие.
В данный момент я являюсь персонажем я-го
уровня с отстроенными замками 5 фракций
В моём арсенале
совсем немного: боевой фул для моего
уровня,
продублированный надкрафченным
аналогом, сданным на
хранение,комплект ВО и МО
При самых скромных подсчётах
общая стоимость таких пассивов и активов
составляет около 680к
Мой способ заработка основывается на
нескольких принципах, отход от каждого из
которых даже на пол шага отбросит тебя назад
и навёрстывать придётся намного дольше, чем
откатиться.
Первая и самая главная моя ошибка - это кач
оружейника и кузнеца! Бред и ненужный
фетиш, превращённый в то, во что он
превратился усилиями создателей игры, но...
Их можно понять. Кушать хочется всем.
Поэтому ругать могу только себя самого, а вам
рекомендую: НЕ качайте оружейника, НЕ
качайте кузнеца. В империи полно
экономических камикадзе, готовых прогнуться
под вас, лишь бы урвать заказ на выполнение.
Я не стану приводить вам здесь ужасающие
суммы, в которые вам обойдётся кач этих
гильдий и, поверьте, НИФИГА вы на этом не
заработаете.
Вторая моя ошибка была осознанна вовремя:
ни копейки в рулетку!
Третья похожа на вторую: ни копейки в карты!
Четвёртая ошибка - это использование целых
артов и покупка их на предприятиях, а ещё
хуже на рынке. Вы спросите почему и захотите
ответа?! А вот фиг вам! Читайте дальше и всё
станет понятно! Пока скажу одно: покупка
целого арта - стереотип, который будет иногда
приносить вам деньги, но чаще бесить! Ибо
небыло бы необходимости в данном Ликбезе,
если бы все понимали всю чудовищность
допускаемых ими ошибок!
Пятую ошибку я ещё не совершил и вас
предостерегаю: крафт! На данный момент это
игрушки для богатых, которые НЕ принесут
вам НИЧЕГО даже на войне. Соотношение
побед и поражений будет отличаться
мизерно, по отношению к стоимости данного
удовольствия. Так что давайте оставим крафт
на закуску, когда начнём беситься с жиру.
Выходим из кризиса.
Начнём сначала. Уважаемый читатель, если
твой начальный капитал превышает 20-30 к, то
этот раздел тебе ненужен, потому как
называется он: "Выход из кризиса".
В чём твоя проблема? Задай себе этот вопрос:
любишь рулетку - разлюби её и полюби
рулетчиков, ибо они станут одной из твоих
статей дохода в будущем, любишь карты -
играй на нулевые ставки. Регулярно
устраивайся на работу. Это для начала, потом
мы приходим к вопросу об амуниции.
Преходы между секторами без артов и с
одним юнитом (воры обычно возвращают
деньги в таких случаях, ещё и приплачивают.
Сам вор, знаю). Дерись всегда, кроме ивентов,
в минимуме. Меньше экспы, меньше затрат, ты
не задираешь никакие гильдии. Если твоё
финансовое состояние настолько плачевно,
что ты не можешь преобрести даже
минимальные артефакты, то арендуй их, но...
Не бери их на один-два боя, а возьми на всю
прочку. Помни: скупой платит дважды.
Приведу пример: аренда амулета удачи в
Торговой Палате (далее ТП) стоит от 60 до 85
(в военное время) монет за бой,
следовательно отвоевав 25 боёв этим
артефактом ты заплатишь от 1500 до 2125
монет, а взяв амулет на всю прочку ты
заплатишь в районе 1200 - 1300 монет.
Получаем экономию на один артефакт от 300
до 835 монет, учитывая стоимость самого
артефакта (2910 монет) через 9 аренд ты
купишь этот арт сам, только за сэкономленные
средства и будешь им пользоваться за 1075
монет, увеличив экономию на 425 - 1050
монет. Я взял пример всего одного артефакта,
являющегося самым дешёвым! Принимая во
внимание то, мы обычно пользуемся 2-3-мя
артами и их стоимость значительно выше
амулета удачи придём к суммарной экономии
около 5000! Впечатляет? А мы всего лишь
избавились от одной привычки, которая
вдобавок, ещё и является головной болью,
ведь каждый раз идти в ТП и просить арты на
бой-два это сущая пытка!
Добавляем к сэкономленным средствам
честно заработанное на предприятиях (не
гнушаться добывающими) и получим в
течении 2-3-ёх недель состояние, примерно в
50-60 к.
Итак, мы закончим этот этап, научившись
основам самодисциплины: нет рулетке и
картам за деньги, внимательность при
переходи между секторами, научились
считать гроши, ибо из них строится капитал.
Воюй только на победу и только по
необходимости: грядёт штраф трудоголика. Я
предупреждал, что как воин ты
приостановишься в развитии.
Если твой капитал превышает 90-100 к,
пропусти этот раздел, ибо называется он
"Основы заработка, переход из бедняков в
середняки".
Итак ты накопил мизерный начальный капитал
и теперь тебя не устраивает темп твоего роста.
Душа требует полёта, ты окрылён успехом. Не
продолжай свой путь, если ты не избавился от
привычек, оговорённых в первом разделе,
ибо они вернут тебя в прошлое.
Самодисциплина и уважение к "копейке"
приносят если не миллионы, то сравнительное
финансовое благополучие. Этот и все
последующие разделы мы будем начинать с
изучения состояния рынка, к которому будем
обращаться за заработком, на данном этапе
изучим состояние рынка ресурсов.
Тут я хочу остановиться на том, что создатели
игры, говоря народным языком, "забили" на
экономическую составляющую игры и видно
это даже в таком простом для воплощения
разделе, как экономическая статистика. Всё
сделано для того, чтобы тебе не захотелось
торговать, а захотелось воевать и кидать реал,
но и разработчиков можно понять, им также
нужны деньги, как и тебе.
Перво-наперво прекращаем брать артефакты в
аренду. Покупаем сами. Ломаный не чиним, а
сдаём в гос либо качающимся кузнецам
(надеюсь речь не о тебе, дорогой читатель).
Забиваем на сеты и крафты. Туфта всё это и
лишние понты, если конечно твоя цель -
капитализм и отстройка дополнительных
замков, а не доминирование и манчкинство.
Выдели 30 минут на изучение карты перед
началом пути. Построй свой маршрут,
оптимизируй его. Где продаются ресурсы? Где
их выгодней, а где легче купить (это всегда
два разных места), где выгодней, а
где легче
продать (и это всегда 2 разных места)? Твой
круг должен начинаться с полного вложения
ВСЕГО твоего капитала в ресурсы и
заканчиваться ПОЛНЫМ обращением ресурсов
в деньги. Не гнушайся даже продать за 363,
купив за 361. Любое движение - это жизнь,
волка кормят ноги, а деньги в кубышке - это
как родниковая вода в застое: она
обязательно станет болотом. Лети по секторам,
скупая и продавая всё, что запланировал.
Никаких поспешных и попутных решений,
только заранее обдуманные. На третий,
четвёртый день, когда процесс дойдёт до
автоматизма, можешь позволить себе
небольшие импровизации, типа закупившись
рудой, лесом и кожей и продав их в
определённом секторе, взять на дорожку серы
и ртути. Кристаллы и самоцветы идут лесом.
Не скрою, что наличие устойчивого и
быстрого интернета - 90% успеха на этом пути,
а занудство операций по купле-продаже
вгоняет в тоску. Ничего не поделаешь. Такова
ГВД-ешная селяви.
Механизм торговли ресурсами прост.
Покупаем на добывающих предприятиях,
ищем обрабатывающие предприятия и
производство, где требуются ресурсы,
дожидаемся конца смены. Ресурсы можно
продать тогда, когда кто-либо устроился на
работу и существует разница между
требуемым количеством и имеющимся в
наличии. Палец на Эф-5, другой на любую
цифру, вторая рука на мышке. Шлёпаем
рефреш, как оголтелые, если появляетеся
окошко, кликаем мышкой, лепим цифру,
мышкой жмём на кнопку.
Высокоинтелектуальный труд, но... Кроме
того, что ты имеешь копейки от перепродажи,
находясь на обрабатывающих предприятиях
ты перестанешь "работать" на добыче или
производстве, что тоже приносит дивиденты.
И так... В добавок к выводам из первого
раздела мы сделали ещё несколько: изучение
рынка и жёсткое планирование маршрута -
залог успеха. Наш конёк - вечное движение.
Святая-святых барыги - Торговая Палата!
Сделаем лирическое отступление, и
поговорим о торговой палате, хотя лирики
здесь будет минимум, в основном математика,
психология и сопутствующая им схоластика.
Как ты себя зарекомендуешь среди "братьев
по оружию", так и будешь развиваться. Проще
говоря не лезь в чужой монастырь со своим
уставом, господин бывший солдафон!
Как и в любом капиталистическом сообществе
здесь каждый каждому волк, но оставаться
человеком тоже не помешает. В торговой
палате полно неадекватов, как и в любом
комьюнити, но есть и множество разумных и
подкованных людей.
1. Осмотрись. Почитай сообщения в чате.
Выяви, так называемых "доминантных
самцов". Изучи их протокол передач.
Проанализируй их сделки. Не кидайся с
головой в то, в чём ничего не смыслишь;
2. Переговоры веди всегда в приватном чате
(добавление "!" перед ником либо клик по
нику в списке персонажей справа). Смысл
этого замечания не только в том, что никто не
будет знать о твоих переговорах, а
следовательно не сможет нарушить их более
выгодным предложением, но ещё и в том, что
многие, придя в ТП попадают в чуждый им
мир и свободнее себя чувствуют в приватных
переговорах;
3. Уважай своё время. Не демпенгуй без
надобности.;
4. Тут хочется отдельно рассказать о
"рыночных флешмобах". "Рыночным
флешмобом" я называю довольно идиотскую
операцию по скупке определённого арта и
ваприванию этого арта по завышеным ценам.
В основном это совершается с артами
охотника, зверобоя и вора. Механизм
флешмоба очень прост: группа игроков
скупает ВСЕ лоты на рынке, ну скажем
маскхалата МО, выставляется один или
несколько лотов по неимоверной цене. Далее
в лички или в чат ТП подставными лицами (их
протокол чист, не подкопаешься. Никаких
следов скупки) отправляется сообщения типа:
"Продам маскхалат МО на 3к ниже рынка". "Ё-
моё! На 3к ниже рынка" - думаете вы и
покупаете, переходя таким образом в разряд
лохов, которые не умирают, а лишь сменяют
друг-друга, ибо... Вы купили маскхалат за 10к,
что действительно ниже рынка... Пока... Ещё
минут 30-40 и всё :) Дальше халат вернётся
где то я уже это читал вроде тут https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=839342
к
нормальной цене (допустим 3-4к за арт) и вы
в полной опе со всеми финансовыми и
морально-этическими последствиями.
Избежать попадалова можно двумя
способами: либо знать реальную цену арта,
либо тупо посмотреть сколько стоят битые
арты того же вида :) Горе-флешмоберы
НИКОГДА не удостаивают вниманием битые
арты. Поймите, если халат МО 10/10 стоит 15к, а
9/9 1.9к, то это, мягко говоря, нелогично;
5. Никогда не спрашивайте у человека,
просящего артефакт в аренду "Почём
возьмёшь?". Тупо копируйте ник, передача
арта, клейте свою цену, отправляйте, ставьте
"+" в чате и дело с концом;
6. Будьте лаконичны в объявлениях;
7. Внимательно почитайте правила чата;
8. Не связывайтесь со смотрителями чата
(далее вычеркнуто цензурой);
9. Старайтесь не покупать у барыг. Вы сами
барыга;
для yan-sama:
Но ведь ты же генерал! Сделай всё возможное и невозможное, чтобы народ повалил сюда толпой, а лично я помогу, да и думаю Фло не откажется. А заценивать будут те, для кого ты пишешь этот самый мануал)))
для KEPyK:
идеальная точность :-D
Вы то читали,а большая часть нет
блин че за лаги!!!
для yan-sama:
я эту статью еще в самом начале читал по ней накопил на ПГВ ща коплю на дом =)
для KEPyK:
вот именно!
Я по образованию психолог,по собственному опыту я знаю что для большего эффекта,необходимо в пример ставить знакомого человека или извесную личность,поэтому статью нужно подогнать под когото из клана,раз лентяя нету,решил подогнать под себя
для yan-sama:
МО-ЛО-ДЕЦ Генерал! Так держать!

для KEPyK:
Но ведь ты же бросил рулю, прочитав эту статью, а другие возможно и в глаза её не видели! Не будет лишним в очередной раз выставить её на обозрение рулетчиков, да и вы с yan-sama поделились с нашими братьями по оружию своими знаниями и умением. И это же здорово! Мы, сообща эту рулю сделаем!)))
для чебуринка:
Слова великого хозяйственника(цы) ;-)
для чебуринка:
я в нее и не играл так было интересно вот и попробовал а так есть проги для отключени рули если поискать можно найти в Неофициальной справке по игре =)
для KEPyK:
скрипт от хочухи это :-)
На молоте ведьм лежит
для yan-sama:
Во-первых, Лентяй едва-едва распутался с долгами, в которые его затянула руля.
Во-вторых, насчёт великой хозяйственницы. Вот тут ты глубоко ошибаешься. Я как впрочем и многие представительницы прекрасного пола, люблю тратить и совершенно не умею экономить, и к тому же не могу пройти мимо если кому-то нужна моя помощь;-)
А теперь в третьих: ты генерал, а потому должен отдать приказ, каждому воину нашего легиона, чтобы он, явившись сюда и, прочитав то, что ты выставил, сделали отметку, что ознакомился и сделал вывод;-)
для yan-sama:
для чебуринка:
Ознакомился и сделал вывод))))
человеческую психологию легко понять ему кажется 1 раз поставил правильно и поднял с числа 320к ему ни охота днями сидеть в Торговом Чате и месяц копить эту сумму. Но руля затягивает и не факт что ты поднимешь!! Я лучше месяц просижу в ТЧ и накоплю сумму в 2 раза больше.... Решать вам!!!
для чебуринка:
вообщето есть задумка кинуть по клану первую часть,с пометкой,что дальше вы можите прочитать на форуме)
Добрый день!
В клане я относительно недавно и к сожалению застал только закат войны. Трудности возникли уже с первого дня прибывания, тройки в основном собирались из 10-11 боевого уровня и компанию из малых уровней набирать было крайне проблематично. Приходилось писать сокланам в личку и призывать их на войну! Легион тащит в основном старая гвардия из 15-20 человек, благодаря её организации на финише войны того чего достиг клан это потолок! Ведь 3 подсектора как раз были захвачены в последние 3-4 дня, чем занимался клан ранее мне не известно. Legion slackers подходящее название для нашего клана =)
Больше не буду лить воду, очевидные проблемы на мой взгляд строго по пунктам:
1.Ничтожно малый онлайн среди юниоров Легиона считаю ошибкой вербовщиков и требованиями клана к новичкам в целом.
Решение проблемы: ужесточить требования для вступления в Легион! Требовать стабильный онлайн и гос. фул для своего уровня(многим воевать было даже не в чем). Повысить планку вступления до 7го боевого уровня (это ликвидирует пропасть между ветеранами и юниорами).
2. Ужасная дисциплина в клане! Устав по моему многие вообще не читали.
Решение проблемы: наказывать рублем и вводить стену позора в клан. Проводить показательные казни =)
3. Слабая организация! Тут поподробнее...
Введение налога считаю разумным шагом. Управлять толпой невозможно и массовый отсев пассажиров только сделает клан сплочённее и более организованным. Идем далее... клановые агитки не работают! Считаю к каждому новичку Легионеру нужен личный подход, на мой взгляд это очень важно, так как опыта у юниоров мало и ликбезы проводить просто необходимо! Я поначалу даже не знал как мне присоединиться к тройке на войне и как создать на неё заявку. Некоторым приходилось объяснять как зайти в клановый чат...
Жду ваши мнения и предложения по всему этому.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM