Автор | [News] Исход орды |
бесконечной маной
Почему бесконечная-то? Всего-то по 3 жалких маны за уничтоженный стек.
https://www.heroeswm.ru/showperkinfo.php?name=energyofdeath |
наврятли) |
Дождёмся ли мы Ламасу, Гниющих ламасу и Ткачих судеб, вот в чём вопрос xD
Перерисуют шапку игры и карту, а потом и до написания портрета Ламасу руки дойдут :) |
Вот другой их центро-перк гораздо читернее:
https://www.heroeswm.ru/showperkinfo.php?name=faceofdeath |
особо не следил за общением, но заметил, что кто-то предпологал , что сноходцев лучше не улучшать.
так ли это? |
для АртиХх:
но заметил, что кто-то предпологал , что сноходцев лучше не улучшать.
Все возможно, какой тут фигни только не пишут. |
ивент интересный, слов нет, но странно одно, у пантер есть сво-во нанести удар всем рядом, за 2 дня как только их улучшил, только раз было, да и то рядом были единички |
для АртиХх:
смысл не апать есть, потому что их массовый каст слабее чем у обычных по силе (2 скорости и 6% ини у обычных против 1 скорости и 3% ини у апнутых, но 4х4) |
для kermanish:
против караванов они тащат
не забывай на абилку нажать и разбег взять, по 2-3 основных стека за раз долежн зацепить, смотри с какой стороны лучше их разместить |
для АртиХх:
Всё зависит от того, для чего они тебе, если только для заклинания на один стек, то не стоит, а если для урона и для бафа-дебаффа на множество стеков, то стоит, ибо:
Небо и земля сноходцев: +2 скорость и +6% инициатива дружественной цели; либо -2 скорость, -6% инициатива и разложение (урон 8 ед. стихией земли) на вражескую цель. Эффект длится 2 хода. Не требует маны существа. Заклинание может быть применено не чаще, чем раз в 3 хода, и не может быть наложено на вражеских летающих существ.
Небо и земля (массовое) ловцов снов: +1 скорость и +3% инициатива дружественных целей, а также -1 скорость, -3% инициатива и разложение (урон 3 ед. стихией земли) на вражеские цели в зоне 4x4. Эффект длится 2 хода. Не требует маны существа. Заклинание может быть применено не чаще, чем раз в 3 хода, и не может быть наложено на вражеских летающих существ. |
но заметил, что кто-то предпологал , что сноходцев лучше не улучшать.
Все возможно, какой тут фигни только не пишут.
согласен, а где кстати все "гуру" по ивенту, прошедшие 10/10 в бомже, где хвастливые вопли, как было в ночь на 2 день игры, затихарились? |
для kermanish:
Спят, сейчас 00:00 настанет и выползут из всех щелей, когда "на лайте" пройдут все бои 4-го дня. |
для Iulian:
спасибо, не учел) |
кто-нить пробовал ли атаковать вражеских кочевых кентавров предварительно поставив под них ловушку, получится ли что убегая попав под ловушку те не смогут совершить ответный выстрел, грубо говоря получится ли их атаковать без ответки? о_О |
для NecrKostya:
так вроде пока не было охот на кентов, как это попробовать? |
для Iulian:
Это видимо мысль на охоту после 00 =) |
для Iulian:
для Sargonnas:
вообще-то кочевые кентавры служат в армиях героев СВ, которые частенько попадаются в основных сложностях и в караванах с деревнями и замками... |
для NecrKostya:
Их проще перестрелять, вот в охоте, когда их очень много, можно и попробовать ;) |
Спят, сейчас 00:00 настанет и выползут из всех щелей, когда "на лайте" пройдут все бои 4-го дня.
да, сейчас тараканье налезет, + ждуны, хотя им еще рано, только 4 день |
Били всем племенем )))
Хахахахахаххаах, да да, грамотно коробку попробовать сделать и нет проблем |