Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:22
3483
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|>|>>

Автор[Daily] Образы героев
для Graf de Vala
есть такое понятие как "архитип"- в основе всег офентези лежит толкиен, а так образ жизни гномов должен накладывать отпечаток на их внешность,жизнь в шахтах и штольнях,обвалы,подземные города...
взять топор (или что-нибуть с подобным баллансом массы), взять его, стать перед зеркалом.
Ну я же не могу срисовывать с себя. Может будет какое-то более практичное предложение?
Гномы не только в шахтах и подвалах жили, если уже посилаться на фэнтези
геройские гнумы скорее кузницы чем шахтёры)
в любом фентези прародина в шахте-а значит внешность былабы подгорного народа где бы он не жил
живущие в америки негры почему то красными и белыми не стали-как ни старались))
для Graf de Vala:
позволяет держать массивное оружие так, как им того хочется.
Попробуй взять топор и вывернуть кисть так. Это НЕУДОБНО. Будь я в тыщу раз сильнее, так бы не держал. (А я - демон :D)

для Graf de Vala:
А чем демон хуже горилы?
Он лучше))) Вообще, я пример привёл затем, чтобы показать, что ничего не бывает просто так. Длинные руки должны быть нужны зачем-то. Но зачем они демону? Впрочем, как я уже говорил, художник имеет право на свой взгляд. Я просто высказал своё мнение. С твоим не совпало, впрочем, я и не утверждал, что оно единчтвенно верное.
Но то, что каждая деталь должна быть обоснована (хотя бы у художника в голове), это на мой взгляд необходимость. Демон должен быть страшным - это необходимость, но пропорции карикатурные, а не страшные. Это необосновано для демона. Как-то так ;)
А чем демон хуже горилы? Мб он ещё пару лет назад в аду в дали от Имперской цивилизации так же перемещался при помощи рук. Демоны в конце концов наполовину животные
+
Так вот, одна из этих вещей: чтобы правильно нарисовать объект (допустим, машину), нужно эту машину рассмотреть со всех сторонВ случае с демоном, самое простое, взять топор (или что-нибуть с подобным баллансом массы), взять его, стать перед зеркалом. И посмотреть, как выглядит человек с топором.

Да простит меня Гринпис, но чтобы нарисовать нашего демона нужно: взять гориллу(1 шт.), облить ее горючим, поджечь и посмотреть как она будет двигаться :))
ггг
мне етаидея нравится-ссылку на видео просьба выложить))
в любом фентези прародина в шахте
В Дисайплс гномы - скандинавы-мореходы.
В героях было нечто среднее - в их родной местности было слишком холодно, поэтому строили они под землей.
в дисайплс они назывались Северные кланы, и горы были на фоне фракции-глупо предпологать что они сидели на обдуваемых камнях
причем в дисайплсе гномы куда больше подходят под канон
поправочка в старом дисайплсе
в новый я играть не захотел,так что...
для Akron:
Ну я же не могу срисовывать с себя. Может будет какое-то более практичное предложение?
Не нужно срисовывать... Нужно понять. Только зная, как себя ведёт объект, можно его изобразить. 100% точности для образа игры не нужно, само собой.
Кстати, насчёт демона и его ног. Есть замечательный зверь - Knight of hell (желательно из 1-2 частей doom), там он выглядит естественно. Насколько вообще естественно может выглядеть демон.
для SomethingWild:
в дисайплс они назывались Северные кланы
Не играл в старый дисайплс, но в героях их называли "Владыки севера" )) Жили они среди заснеженных, а города строили у тёплых лавовых озёр, а не глубоко под землёй, как у Толкиена.
Не играл в старый дисайплс, но в героях их называли "Владыки севера"
владыки севера аддон назывался)а самих гномов в ГММ 5 называли тоже "Северные кланы"
Жили они среди заснеженных, а города строили у тёплых лавовых озёр, а не глубоко под землёй, как у Толкиена.
это да,даже неудобно было камеру крутить на странице замка
Есть замечательный зверь - Knight of hell (желательно из 1-2 частей doom), там он выглядит естественно.
Знаю такого, мочил когда-то. И он мне не показался таким уж естественным, хотя может это оттого, что он состоит из 20 пикселов
для FireSwarm:
Кстати, насчёт демона и его ног. Есть замечательный зверь - Knight of hell (желательно из 1-2 частей doom), там он выглядит естественно. Насколько вообще естественно может выглядеть демон.
http://media.giantbomb.com/uploads/0/2807/1704359-baron_of_hell_sprites_super.jpg
Сие чудо? ОМГ, глядя на некоторые ракурсы, реально удивляешься, как оно вообще может ходить, не падая мордой в пол? <_< Ничего естественного я в нём не вижу, а они примерно такие же с обратным изгибом, но очень плохо прорисованные, на уровне компьютерной графики середины 90-х.
http://media.giantbomb.com/uploads/0/2807/1704359-baron_of_hell_sprites_super.jpg[/quote ]
минотавр демонический какой-то
по поводу образов - Все КУЛ)) ждем...
http://th08.deviantart.net/fs70/150/f/2010/271/7/6/hell_knight_by_cosbydaf-d2zonxg.jpg
Разве что в таком варианте смотрится естественней, но повернуть его в полоборота и выйдет то же самое, что и у нашего демона +-.
<<|<|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM