Форумы-->Кланы--> <<|<|936|937|938|939|940|941|942|943|944|945|946|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
Да Злюка круче бана на 100 игр!)
Аххаха ха!!)
Уйду с гвд на какое то время. Возможно не вернусь. | Всем пока-пока ;)
Не зовите, пожалуйста, в игры. | для Vikki85:
Но почему? | я тоже какое то время не буду, подумаю над комьюнити и на ситуацией , понятно что мафам и всем кому было выгодно посадить мирку в меня голоснули, из за этого и непонятно, но такого не должно происходить. что человек оскорбляет и из за этого просходит непонятка по игре и сет идет уже не так как должен был. обезображенный | кто следующий гм?
Урзач грозился сет сделать! | еще плач, диндрик помнится тоже. нам там ход два и всё, допиливайте сет и выставляйте! | нам там ход два и всё - я подумал что слишком быстро выходит. Так-что я щаз набираю еще человек 10 и ГМским указом введу их в игру щаз. Что-бы вам веселее было. Еще недельку-две. | для Томас Перси:
пущу в сет только Герцу! | Кастую в тред Феарада. | Я тоже пишу сет. Уже литки сочинила для 10-ти ходов. Осталось придумать роли и тематику | для Томас Перси:
Персиус, ты меня звал? | для Феарад:
го играть следующий сет, куда вы пропали? | для 505s:
нам просто не до мафии стало) | Привет, я пока начала писать свой сет. Сейчас его полностью тут запощу, посмотрите на баланс, если что будем править только не сильно кардинально)
Сет по вселенной игр Touhou Project.
Деревня людей (город)
Условия победы:
- Город составляет более половины оставшихся игроков, Алый особняк и Дом вечности выбыли из игры.
1) Рейму Хакурей.
Роль: Жрица храма.
Статус: положительный.
ПС1: Хакурейский барьер (защита от одного выстрела).
ПС2: Жрица вечности (во время голосования все голоса города, направленные против Рейму при подсчете не учитываются).
ПС3: Главная героиня (знает с нулевого хода кто является второй главной героиней - Марисой Кирисаме).
АС: Наложение защиты (защищает выбранного игрока от убийства. На одного игрока можно повесить только 1 раз за игру. Пока защита не сгорит новую вешать нельзя, также нельзя повесить на себя).
2) Мариса Кирисаме.
Роль: Обычная волшебница.
Статус: положительный.
ПС1: Звездная пыль (Первая АС игнорирует любые блоки и перенаправления)
ПС2: Главная героиня (знает с нулевого хода кто является первой главной героиней - Рейму Хакурей).
АС: Воровка (Три раза за сет может использовать АС любого игрока, не входящего во фракцию город. Если этот игрок собирался применить ту же АС на одном ходу с Марисой, он будет заблокирован. Использовать АС одного игрока можно лишь 1 раз).
3) Кейне Камисирасава.
Роль: страж деревни.
Статус: положительный.
АС: Зверь, пожирающий историю (Три раза за сет блокирует выбранного игрока. Все АС, направленные в игрока на этом ходу получают провал. Одного игрока можно блокировать лишь 1 раз за сет).
Уникальная АС: Зверь, создающий новую историю. (Доступна 1 раз за игру. Аннулирует по 1 АС следующих типов - убийство, перенаправление, блок и лечение. Одна из этих АС на выбор будет применена на желаемую Кейне цель).
4) Ринноске Моричика.
Роль: Продавец антиквариата.
Статус: положительный.
АС: Определение имени и назначения. (Может прочекать любого игрока и узнать его роль или статус).
АС2: Владелец антикварных предметов (1 раз за сет может использовать каждую из следующих АС: перенаправление, блок, лечение).
5) Хиэда-но Акю.
Роль: Летописец.
Статус: положительный.
ПС: Помнит все что видела. (Знает роли, статусы и примененные АС всех кто приходил к ней в каждую ночь, не знает ников игроков).
ПС2: Хроники Хиэды-но Акю. (Перед ее смертью или посадкой может оставить предсмертное письмо, которое получит каждый житель города).
АС: Память мира фантазий. (Три раза за сет может прочекать мертвых и узнать их настоящую роль, статус и фракцию, игнорирует шаманки и баламутки. Чекает только мертвых).
6) Алиса Маргатройд.
Роль: Семицветный кукловод.
Статус: неопределенный. (чек статуса всегда проваливается)
ПС1: Необщительность. До тех пор пока игроков больше половины от изначального состава ее голос не учитывается при подсчете.
ПС2: Волшебница из магического леса (Если Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме выбывают из игры она автоматически покидает город и становится нейтралом. Она может вернуться в город снова, но тогда способность выбора новой фракции сгорит).
ПС3: Подрывные куклы (При наложении усиления на саму себя куклой Шанхай, есть выбор усилить подставные куклы. В таком случае исполнитель килла при убийстве куклы умрет и сам).
АС: Подставные куклы (Дает иммунитет от одного убийства. Можно направлять только на себя. В результатах будет отображаться что убита кукла, то есть исполнитель будет в курсе в кого он стрелял. Имеют 3 заряда, можно накладывать несколько раз подряд).
Кукла Хорай (Лечение одного игрока от ран, если в него стреляли ночью. 1 раз за сет. Если выстрела не было то АС не сгорит, но надо будет перенакладывать снова чтобы был эффект).
Кукла Шанхай (усиление АС выбраного игрока на выбор - двойное действие или игнор блока и перенаправления. 1 раз за сет)
Уникальная АС: Волшебница-затворник. (Один раз за сет может при желании изменить фракционную принадлежность либо стать нейтралом)
МЖ (1-5 человек)
Алый особняк (мафия)
Условия победы:
- Мафия составляет более половины оста | Алый особняк (мафия)
Условия победы:
- Мафия составляет более половины оставшихся игроков, Деревня людей и Дом вечности выбыли из игры.
Есть КК. Исполнителями КК могут быть только Ремилия Скарлет, Сакуя Идзаей, Хун Мейлин и Фландре Скарлет.
1) Ремилия Скарлет.
Роль: Госпожа Алого особняка.
Статус: отрицательный.
ПС1: Алая Госпожа (голос Ремилии при подсчете считается за 2).
ПС2: Вампиризм (Если в Ремилию на этом ходу стреляют, но она является исполнителем командного килла то Ремилия как бы "лечит" саму себя. В результатах хода это не отображается, но убийца Ремилии будет в курсе почему она жива. Перезарядка ПС - один ход).
АС1: Смена роли выбранного игрока (имеет 3 заряда, действует до конца игры, или пока шаманку не снимет Ремилия).
АС2: Смена статуса выбранного игрока (работает на 1 ход).
2) Сакуя Идзаёй.
Роль: Главная горничная.
Статус: отрицательный.
ПС: Молниеносная горничная. АС управление временем и пространством действует на нее перманентно с нулевого хода и никогда не слетает.
АС: Управление временем и пространством (Ускоряет выбранного игрока на 1 ход - его АС будут всегда в приоритете на первом месте. АС будут проходить даже при посадке).
3) Пачули Нолидж.
Роль: Библиотекарь.
ПС1: Девушка тени и знаний (Автоматически узнает статус и роль всех кто к ней приходил, не узнает АС).
ПС2: Великая неподвижная библиотека (Перед ее смертью или посадкой может оставить предсмертное письмо и отправить его всем выбранным игрокам и фракциям. Писем может быть несколько и они могут быть разными по содержанию).
АС: Магия элементов. (Использует магию выбранного элемента. Элемент огня - усиляет игрока на двойное действие. Элемент воды - защита от одного выстрела. Элемент дерева - пробив блока. Элемент металла - защита от посадки. Элемент земли - игнор перенаправления. Каждый элемент можно использовать 1 раз за игру).
Магия солнца (1 дополнительный выстрел для команды мафов, можно применять вместе с КК. В результатах хода будет указано что Пачули использовала магию Солнца. Если килл не пройдет, выстрел сгорит. Если Пачули блокировали - выстрел останется).
Магия луны (1 защита от выстрелов сроком на один ход. Защищает от неограниченного числа киллов выбранного игрока на протяжении одной ночи. Нельзя повесить на Ремилию или Фландре).
Статус: отрицательный.
4) Хун Мэйлин.
Роль: Привратница.
ПС: Отлынивающая привратница. (Первый блок или перенаправление кого-то из мафии сработает на ней вместо исходной цели).
АС: блокер (Блокирует все АС выбранной цели кроме уникальных. Нельзя два раза подряд одного игрока).
Статус: отрицательный.
5*) Фландре Скарлет.
Роль: Сестра Алой дьяволицы.
Статус: отрицательный.
ПС: Прячущаяся в подвале (до тех пор пока Ремилия и Сакуя в игре Фландре не может совершать активных действий. Голос Фландре не учитывается при подсчете голосов. Все АС, направленные на Фландре будут идти в Коакуму, если той нет то в Мэйлин и так далее по списку снизу вверх. Как только Ремилия и Сакуя выбывают эта ПС снимается с Фландре. Вместо неё Фландре получает первую пассивку Ремилии).
Уникальная АС: Разрушение всего и вся (1 раз за сет. Очень мощный килл, пробивающий любую защиту цели. Если кто-то попытается на этом ходу использовать АС во Фландре или в ее цель - все исполнители будут убиты вне зависимости от фракционной принадлежности. Однако, если у них была защита от килла то вторичные цели выживут, а вот первичная - нет. Не совмещается с КК мафии, не стекуется с бонусами).
6*) Коакума.
Роль: Маленький дьявол.
Статус: отрицательный.
ПС: Помощница библиотекаря (После смерти или посадки Пачули, Коакуме передается магия пяти элементов, точнее тех которые еще не были использованы Пачули. Она может наложить такой бонус 1 раз за сет. Магия Солнца и Луны Коакуме НЕ передается).
АС: Перенаправляльщик (Перенаправляет все АС выбранной цели кроме уникальных в выбранного второго игрока. Нельзя два раза подряд одного игрока). | Дом вечности (альтмафия)
Есть КК (3 снаряда). Исполнителями КК могут быть только Эйрин Ягокоро и Рейсен Удонгейн Инаба.
Условия победы:
- Альтмафия составляет более половины оставшихся игроков, Деревня людей и Алый особняк выбыли из игры.
- Фудживара-но Моко выбыла из игры.
1) Кагуя Хорайсан.
Роль: Принцесса вечности.
ПС1: Бессмертная (Иммунитет к выстрелам, ее можно только посадить. Если попадает под действие усиленного килла Фландре то получает блок АС и голоса на следующий ход, позже восстанавливается).
ПС2: Хозяйка дома вечности (голос Кагуи при подсчете считается за 2. Если она голосует против кого-то из альтмафии, ее голос не учитывается).
АС: Управление вечностью и мимолетностью. (Ускоряет выбранного игрока на 1 ход - его АС будут всегда в приоритете на первом месте. АС будут проходить даже при посадке. При усилении действует на два хода, если игрока не убьют и не посадят раньше).
АС2: Сравнение статусов двух выбранных целей. При усилении узнает сами статусы.
Статус: отрицательный.
2) Эйрин Ягокоро.
Роль: Аптекарь.
Статус: отрицательный.
АС: Изготовление любого лекарства. (Усиление на пробив блока, на двойное действие или лечение на этом ходу. На некоторые способности можно наложить только один тип усиления - уникальный).
АС2: Смена роли выбранного игрока (имеет 3 заряда, действует до конца игры, или пока шаманку не снимет Эйрин)
3) Рейсен Удонгейн Инаба.
Роль: Кролик безумной луны.
Статус: отрицательный.
АС: Телепатия лунных кроликов (3 раза за сет может установить телепатический канал сроком на 1 ход с любым игроком. Будет знать ники всех игроков, что приходили к цели этой ночью, но не будет знать их АС и ролей. При усилении будет знать их АС).
Уникальная АС: Управление безумием. (Один раз за сет может выбрать цель 1 и заставить ее убить цель 2. ЕСли цель 1 попытаются заблокировать то будет убит блокер(ы). Убийство в любом случае произойдет, даже если под гипнозом находится МЖ. Если цель 1 применяла активную способность на этом ходу - она не сработает, а игрок получит сообщение что его блочили. Не усиливается).
4*) Теи Инаба.
Роль: Лидер земных кроликов.
Статус: неопределенный.
ПС: Кроличья удача (Первые 3 АС, направленные другими фракциями получат провал. При посаде, Теи улизнет из тюрьмы и сможет сделать 1 дополнительный ход, потом ее посадят окончательно).
АС: Перенаправляльщик (Перенаправляет все АС выбранной цели кроме уникальных в выбранного второго игрока. Нельзя два раза подряд одного игрока). | Нейтралы (стартуют сами по себе, позже некоторые могут присоединиться к одной из фракций)
1) Фудзивара-но Моко.
Роль: Человек-инферно.
Статус: положительный.
Условия победы:
- Находится во фракции абсолютного большинства.
- Кагуя Хорайсан выбыла из игры.
ПС: Бессмертная (Иммунитет к выстрелам, ее можно только посадить. Если попадает под действие усиленного килла Фландре то получает блок АС и голоса на следующий ход, позже восстанавливается).
АС: Проводник (Защищает выбранную цель от выстрела и перенаправления).
1 раз за сет может использовать выстрел. Если находится в мафии может использовать КК.
Уникальная АС: Один раз за сет может присоединиться к мафии или городу. Позже, покинуть фракцию не может.
2) Мима.
Роль: Мстительный злой дух.
Статус: отрицательный.
Условия победы:
- Находится во фракции абсолютного большинства.
- Рейму Хакурей выбыла из игры.
ПС: Дух, отринувший судьбу, ради мечты о вечности (Обладает иммунитетом к любым АС кроме убийства. Её нельзя прочекать, исцелить, зашаманить, заблокировать и т.д.).
АС: Убийство мстительного духа (Неограниченное кол-во раз, однако перед смертью на нечетных ходах, жертва узнает ник атаковавшего ее игрока. Способность не совмещается с КК).
Уникальная АС: Один раз за сет может присоединиться к мафии или альтмафии. Позже, покинуть фракцию не может.
3) Юмеко.
Роль: Горничная Мира демонов.
Статус: неопределенный.
Условия победы:
- Находится во фракции абсолютного большинства.
- Сакуя Идзаёй выбыла из игры.
ПС: Дождь из мечей. (При попытке убийства Юмеко, она выпустит в атакующего бесчисленное множество мечей и окажет ожесточенное сопротивление. В итоге никто не умрет, но все участники боя будут выведены из строя на 1 ход и их голоса не будут учитываться при подсчете. Работает 1 раз за сет. Защищает от нескольких нападающих в течении ночи).
АС1: Чек роли или статуса выбранного игрока.
АС2: Горничная-ассасин (3 раза за сет может совершить убийство. При убийстве узнает роль и статус игрока, АС которые он хотел направлял в эту и прошедшую ночь, АС направленные в убитого игрока в эту и прошедшую ночь. При усилении эта способность может "спалить" роли и статусы игроков, направлявших АС в цель на протяжении двух дней).
Уникальная АС: Один раз за сет может присоединиться к городу или альтмафии. Позже, покинуть фракцию не может. | прикольный сэтик)
на много людей походу расчитан | Тут минимум 20, максимум 24. Там еще некоторые роли у мафов и альтмафов выделены звездочкой. Они могут быть убраны из сета, если в городе будет минимальное число людей.
Также думаю ограничить чтобы в каждой тиме не могло быть больше 1 дополнительного "перебежчика". Нейтралы смогут присоединяться только когда он выйдет из игры. | О, ~свежее мясо~ сэт от новичка. На будущее - очень сложно читать сплошной текст, разделение роли на абзацы значительно упростило бы понимание сэта :-) .
--------------------------------------------------------------
Замечания по геймплэю:
1. Рейму Хакурей это очень простая возможность собрать мир. конфу. И в роли рупора она где-то 5 ходов почти наверняка проживет. Возможно так и задумано но обычно ГМы стараются минимализировать возможность технического создания мирконфы, т.к. с ней игра становится значительно менее интересной.
2. Возможность Ринноске чекать на роли - жирно, т.к. позволяет сразу разобраться с кротами в мирконфе. И на первых ходах, пока мафы и альты еще не обвешались шаманками еще и дает 100%-х мафов.
3. При грамотной игре Города на вылете Хиэды игра закончится. По крайней мере если неги не объединятся все вместе и не отнимут у Города контроль голосования. Да, у мафов есть возможность подделать такую плюшку но подделку от тру можно отличить. Например если Хиэду убьют сами мафы.
4. Смена команды это конечно круто, сам таким баловался и думаю продолжать баловаться, но когда есть 1 смена команды - то нужно учитывать что 89% игроков выберут Город не задумываясь. Если посмотреть на баланс с ТЗ что Фудзивара и Юмеко сыграют за Город - это сильный перекос.
5. ~Что будет если всепробивающий снаряд врежется во всеостанавливающий щит~ Что будет при конфликте двух абсолютных усилок? Например если Сакуя усилила мафблокера а Кагуя Рейсена и мафблокер пришел заблочить Рейсена? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|936|937|938|939|940|941|942|943|944|945|946|>|>>К списку тем
|