Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:19
2994
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9473|9474|9475|9476|9477|9478|9479|9480|9481|9482|9483|>|>>

АвторПерки. Некроманты
эх, а был уверен, что 7, как никак драконы, пусть хоть и костянные.
призрачные на 7 клеток ходят , но это тебе как минимум на 17-й лвл)
Я вот не понимаю тупости хаоса - ну потравил я его. Ну зачем меня лупить молниями?? все равно я больше вреда ему не принесу))) а наоборот других потравлю - восстановлю статус кво)). А лупя меня молниями он наоборот добивается того что бы я сдох побыстрее и не потравил других его врагов)))
для alatir:
постоянно так происходит. поэтому бестолковых хаоситов или вообще не травлю или оставляю на последок
для grave999:
А если на 13 бу ап джин кинул на гаргу уклон, то есть шансы у некра классика?
считай что их нет

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=512562310
на 13м еще есть, пока нет цепухи и метеора, и можно 4х4 расставлять без боязнено.
Я вот не понимаю тупости хаоса - ну потравил я его. Ну зачем меня лупить молниями?? все равно я больше вреда ему не принесу))) а наоборот других потравлю - восстановлю статус кво)). А лупя меня молниями он наоборот добивается того что бы я сдох побыстрее и не потравил других его врагов)))
Всех травишь и хочешь, чтобы тебя никто не трогал? )
А Хаос если не будет гасить, то что тебе мешает через 5 ходов еще раз его травануть?
Или для какого-нить рыцака или СЭ порушить его?
а никто там не бегает с ста пятьюдесятью маны и с повелителем боли? на зло всех перетравливаешь, чтоб обломать какого-нибудь травителя; рушишь там всех, чтоб на того все агрились - весело же...
Количество боев: 15 (15) Очки: 46
последние бои,три штуки,отыграл тэхаосом с прожигом-быстро,весело...
понравилось больше чем неписью)
для PapuTeT:
Интересно как это большое существо даёт +2 к скорости?)
Как догоняльщик, то согласен +1, но вот +2....


у него размеры 2 на 2. если гарга через него перелетает, убегая от его левой стороны, то бьет то он уже противоположной стороной.
Всех травишь и хочешь, чтобы тебя никто не трогал? )

Я так хочу! Но, увы, все бьют сразу. А там урона то не больше сотни.

для NecrKostya:
Бегаю) У меня даже больше маны. Только некров не травлю.
почему у нпса нет тьмы в перках? он же некромант! о_0
и зачем было убирать восполнялку, когда вот у того же дт мана с центроперком бесконечная? 0_о
Пойти чтоль поныть в боброперки, почему хобы без умения или почему осада стен у клопов не актуальна уже который год ))
Меня больше всево интересует-кто за некр 15лвл был у меня в одном бою... чисто из за билда.В дуэлях ГТ на 15лвл я припоминаю лишь двоих странных некроособей таких=)
Один из них уже 16лвл-ЭверКвест,значит негодится.
Второй пока 15лвл-Mus_china,но сразу после боя я взглянул на Макса-не он тоже.
Вот и мне жутко интересно счас,кто ещё решился пойти некрокласиком-тьмушником/природником=)
А вообще, от перков Тьмы и восполнения НПСу только хуже бы стало.
классический НПС-гибрид тут же бы загнулся от собратьев с Тьмой.
Да и НПСы в ТТ и так лупят друг друга по часу и больше, а с восполнением, так вообще затянулось бы это ...

Ты лучше, Дик, поныл бы на мины, кристаллы, улей и стенки мечей ))
Вот это надо, а от тьмы и восполнения ток хуже будет )
ы лучше, Дик, поныл бы на мины, кристаллы, улей и стенки мечей )

А я так тихонько замолвлю словечко тут ешё и о скелоарабов)
СЭ самая гнилая раса, пока лупили степашку с некром на пару 16 уровня, я долбился с магом НПС (я теперь всем магов рыцарей так назвать буду)через всю карта прибежал до меня и вырезал все скелетов) Ай, ему 1 крысеныша даю, а место маг возьмет по любому, потому как некр не добьёт степашку - некем)
для _Диклониус_:
Бобёр, уходи, у нас санитарный день, не видел, что вчера творилось?

для Ever_Qwest:
И выставишь себя нытиком, не знающим механике игры.

Знаете, не первый раз я обороняю это место и подмечаю то, что подобные личности после удара банхаммером к нам не очень-то охотно заползают, хотя Полли скорее всего не сдастся, но я рад, что хотя бы 2 дня её тушка не будет отравлять наш воздух.

Аннушка, спасибо, я всегда знал, что между нами есть ментальная связь.
и зачем было убирать восполнялку, когда вот у того же дт мана с центроперком бесконечная? 0_о
нет ни одного уровня на мидлах где некр в балансе)) при равенстве умы и статов. а ты тут про такую мелочь))) а прикол что некр единственная фрака которая не достает первым ходом противника напротив и вынуждены выставлять свои войска под удар?)) у НПС это еще хоть как то может вамп сделать - но скорее всего умрет с ответки или будет моментально уложен каким нить стеком типа огра или лат, чтобы потом все рассказывали какие некры тупые и прокрыли свой стек первым же ходом)) Интересно - можно ли первым ходом прокрыть фурок например?)))
для Ever_Qwest:
некромант без тьмы эт как гном без бороды, или эльф без ушей!

классический НПС-гибрид тут же бы загнулся от собратьев с Тьмой.
Да и НПСы в ТТ и так лупят друг друга по часу и больше, а с восполнением, так вообще затянулось бы это ...
ну так зеркалки - зло, в них постоянно кто-то кого-то загибает))

мины чит! хотя у гремнлинов они уже есть, так что может и введут ;)
кристаллы и стенка против человека будут слабо полезны) улей с иней 15 ману жрет прям горстями, хотя вещица очень даже крутая
для Ментяра-котяра:
а чего вчера творилось? о_0
бобер мною весь пройден! о/

для kovylN:
все балансится мясом)

а прикол что некр единственная фрака которая не достает первым ходом противника напротив и вынуждены выставлять свои войска под удар?)) ты еще барбом со скоростью 5 не играл :D

Интересно - можно ли первым ходом прокрыть фурок например?))) только ветротанцами наверн)
для _Диклониус_:
Не, кристалл - штука не плохая, что с высокой СМ, что с низкой.

Вот, например, в СмТ - ставишь кристалл рядом с вражеским снайпером и его тут же взрывает какой-то твой союзник, например металки гнома.
Сам НПС особо взорвать его не может без последствий, так как стрелков не так много, но эти последствия не так уж и критичны для него.
А если СМ мало, то снайпер просто вынужден отойти или взорвать сам. Тоже потеря хода, как не крути.

стенка мечей - закрыть гаргу от рашера ТЭшки - чем не польза?
В итоге все равно разбивать придется и не одну стенку, а как минимум две для грима, а это и урон и затормаживает раш.
<<|<|9473|9474|9475|9476|9477|9478|9479|9480|9481|9482|9483|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM