Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:19
4148
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9485|9486|9487|9488|9489|9490|9491|9492|9493|9494|9495|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Кстати, как видно из примера ВШ, второму альту только три существа дают совершенно новых, остальные берут со старых апов.

У ВШ это 1, 3 и 5 уровни существа. У некра пока есть второй альт как раз 1 и 3 существа - скелеты-арбалетчики и ведьмы-призраки. Следовательно, скорее всего, будет новый лич (5 уровень). Наверное, какой-нибудь боевой - меньше маны и спеллов (Оставят, например, "Проклю" и сделают её послабей), зато усиленная стрельба или навык "Смертоносное облако" апнутый (типа поражает в 25% от обычного урона ещё один ряд по кругу вокруг ряда. который получает 50% урона (полёт фантазии) или просто 75% урон целям вокруг (полёт фантазии) / полный урон всем целям (как в Г2)). Может, добавят новый навык - "Чуму" какую-нибудь, которая будет наносить урон после удара, как от"Ужасной раны" или наложение дебаффа ударом (но не "Разложения" - а то будет сбивать урон от героя) (полёт фантазии, в описании личей в Г5 написано, что они насылают на врагов болезни :)).

И если по примеру ВШ смотреть (какие у них были старые апы), то 2, 4, 6 и 7 апы будут такие:

2 - Гниющие зомби
4 - Высшие вампиры
6 - Баньши
7 - Астральные драконы
Атака за СМ уже была, теперь знания за СМ или СМ за защиту)
И по традиции добавить "Статы из воздуха" - чем больше СМ, тем больше атака
Блин, не то отправил
Атака за СМ уже была, теперь знания за СМ или СМ за защиту)
Ну так у МР и ЗЭ одинаковое, логично что у некра будет то же
Но, конечно это:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508245&page=9488#37813896

Чисто грёзы.

Скорее всего, альт будет боевой, если судить по интервью Админа (говорилось, что у всех изначально будет как минимум два альта - один - боевой, а второй - магический. Варам дали боевого ВК несмотря на боевую классику и магического ВШ. Так как НПС - типа магический, а классика не такая боевая, как вар и даже имеет играбельную Тьму, то вторым апом нам явно подсунут боевого некра. А боевой некр - это хахаха, ибо медленный весь (получает люлей от хаоса автоматом) и сейчас куча саппортов (все рашеры в печальке в принципе).

Единственное, что может исправить дело - халявные очки ини и скорости (а-ля ЭЗ) :) Но тогда некр будет не некром, а хз чем...
Ну так у МР и ЗЭ одинаковое
у мр атака за см и знания, а у эз знания и см за атаку, неодинаково)
Единственное, что может исправить дело - халявные очки ини и скорости (а-ля ЭЗ) :) Но тогда некр будет не некром, а хз чем...

И сама армия будет порезана, само собой. И понадобятся перки атакерские) Возможно, будут быстрые бои %)
у мр атака за см и знания, а у эз знания и см за атаку, неодинаково)

у альтнегра зн и см за защиту

Но тогда некр будет не некром, а степохаосом...
Упс, запятую пропустил кое-где %)

у мр атака за см и знания, а у эз знания и см за атаку, неодинаково)

У МР ещё иня. А вот скорость за умку фиг прибавишь, а без неё никак почти. Даже с "Тактикой" только драконы и вампиры будут доставать врага, тут ещё "Ауру" надо будет, но это капец. Разве что в перк + к скорости пихать.

А боевому некру ещё и не грозит центроперк "Крик Баньши" :)
для Паук-призрак:
Неверный, если альт будет без рун и тонны чумок - пеняй на себя!
Кровь дадут. И инка и скорость:)
Неверный, если альт будет без рун и тонны чумок - пеняй на себя!
Нужен "Некр крови" с деффом по 7-8 и криком беньши и бои с нпс будет казаться оч. динамичными на этом фоне ;-)
Кстати, как видно из примера ВШ, второму альту только три существа дают совершенно новых, остальные берут со старых апов. не судите о втором альте по вш)) просто админу было лень на варов заморачиваться, поэтому взяли умелку степняков, порезали ее, нарисовали 1,5 моба, смешали и поделили на двоих
такой бросок двух какашек-неудачных клонов степачей, одна с рандомо-удачей, а вторая с грушей, которую все пинают и иногда убиваются
фантазии-то нет что-то свое уникальное придумать, только стырить с оригинала можем лол

не смотрите на "имбовость" фракции - это дело балансится мясом, в нашем случае 60 ограми.. можно придумать "играбельный", "имбовый" альт некру с 450 зомбами, но это будет такое же бездушное дерьмо как и вк/вш
главное чоб она была интересна и в своем роде уникальна, а не клоном, худшим чем оригинал
у мр атака за см и знания, а у эз знания и см за атаку, неодинаково)

у альтнегра зн и см за защиту
эльфам еще 100+ маны нахаляву! :о
в тт маг бафал гаргу на 22 хода,в итоге дитя света стал читаком на поле с удачей и бд,выпилил трех игроков)
для ингвардо:
так он же еще от инков, джиннов и друлей бафы собирает :)
для _Диклониус_:
Рыцаки как-то умнее по этой части и не бафаются, пока конь жив )
а друли ... у ЭЗ родные есть, так что кожа - это стандарт.
Султаном я бы тоже лучше дебафал, чем гаргу бафал.
Бафать гаргу гером при живом сроге, это эпик фейл.
Думаю, что стоит потом создать темку, типа "эти люди нас удивили".
Я бы и от своего стола парочку закинул )
Опять живятина слетелась...
Думаю некр будет либо с атакой' либо почему то мне кажется хаосом. Разумеется будут скело-арбы, личи надеюсь будут инициативные и со стрельбой без штрафа, не одним же ушанам имбовать дозволено. Какой ап призраков будет хз, лишь бы не эти убогие ведьмы призраки. Почему то думаю у такого альта будут вестники' астральные драконы, высшие вампы и гниющие зомбики. А ваше с чего вы решили что наш второй альт скоро будет?
<<|<|9485|9486|9487|9488|9489|9490|9491|9492|9493|9494|9495|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM