Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:40
4166
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|>|>>

АвторStellaris
имхо корветоспам лучше, не медленный изза эсмов и эсмы не отгребают
до появления крейсеров вообще забей на эсминцы
за экстерминаторов при выпадении квеста "подземные жители", с которыми можно или торговать или воевать, можно только воевать.

но как только выпал квест на перевозку медуз с газового гиганта, то все... перевози... я блин экстерминатор полный или медузы не органики???
https://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001649/017-72b6347e.jpg
под музыку "не лезь, она тебя сожрёт"
Игрушка прикольная, проработанная ,много чего интересного есть. Те же исчезнувшие цивилизации... так прикольно раскрывать тайну, почему они исчезли, и найти их родной мир.

Но мать его микроменеджмент... Просто мозги выносит осваивать и застраивать космос в самом начале. В каждую систему надо отправить корабль, застроить станции, и так много, много ,много раз сделать...
Почему нельзя было сделать возможность застраивать космос автоматически? кому это рутинное повторение одних и тех же действий может быть интересным?
Да, ручное управленение еще имело бы смысл, если бы нужно было выбирать, какие именно ресурсы будешь добывать с планеты, или там исследование аномалий представляло из себя ртс миссию, к примеру. Но нет же...
Построил Машинный Мир... это чудо-планета, как Экуменополис, только для роботов.

За 10.000 энергии и 7200 дней планета лишается всех с/х участков. Так же теряются все лимиты на районы (если планета имеет размер 25, то их все можно вбухать или в городские, или в энерго- или металлорайоны, или смешать все).

Это позволяет проводить "любимый" микроменеджмент на новый уровень - специализация секторов! (нашел систему с 5! пригодными планетами)

Но все равно, Экуменополис (с его районами по переплавке металла в сплавы) намного лучше.

По описанию, Мир-улей (тот же Машинный Мир, но для Органического Коллективного Мира) копия Машинного, только есть с/х-районы и нет другого.

Единственный плюс у подобного терраформинга - абсолютная непригодность для органиков. Они не смогут использовать сразу эти планеты при их захвате.
там лысый из браззерс разогрелся, но его вроде отправили отдыхать

так вот, кто посоветует как собрать мирных спиритуалистов?
ну типа я сижу в уголочке, не трогайте меня
кто посоветует как собрать мирных спиритуалистов?
лучшие мирные спиритуалисты - роботы-экстерминаторы))))

если серьезно, бери мегакорпорацию Мегацерковь.
для ali-Hazard:
Да расой роботов вообще круто играть, им вообще пригодны многие планеты, на которых органики не проживут и минуты)
для Я - Максюша:
расой роботов вообще круто играть
давай уточним, есть роботы (машинный коллективный разум) и есть синтетики (органики, завершившие робо-возвышение).

За роботов, по мне в 2.2.3 играть не комфортно.

1. медленно поднимается скорость сборки ПОПов
скорость сборки фактически зависит только от центрального здания колонии. завод дает тупо +1 место, а свойства расы и техи дают только процентный плюс. Фактически, я смог разогнать скорость только до +7 с копейками

2. развитие колонии приводит... к росту скорости сборки ПОПов
Понимаю, звучит парадоксально. Ведь быстрее собираются роботы - добывается больше ресов. Но тут как раз проблема. Собранный робот идет на работу и добывает ресурсы. Если работы нет, то не добывает ресурсы (безработные органики добывают ресы). Но абсолютно все роботы ЖРУТ энергию. Т.е. любой собранный робот - нагрузка на энергетику. Их можно переселять вручную... можно прекратить сборку... но при 50+ планет и 2500+ ПОПов этот микроменеджмент утомляет)

3. роботы имеют избыток... социальной науки.
машинный разум крайне похож на органический коллективный разум... даже есть рабочее место, дающее единство и соц.очки. Цивик на +20% к инженерной науке дает бонус к науке, а не очкам... И на что же делать робомодинг? на соц.очки?

4. правитель роботов не имеет плюшек, как органик. А органика, при должной ловкости, можно сделать либо бессмертным, либо долгоживущим.

----
играю сейчас за экстерминаторов... 2500+ роботов пересобирать доооолго
за служителей вообще не поиграть т.к. биотрофеи отсутствуют пока не изучишь теху...
хахаха
обновился до 2.2.4

при захвате планеты, невозможные здания (типа торговые центры для роботов) НЕ удаляются/заменяются... т.е... не появляется центральное здание роботов... с рабочими местами для сборщиков)))))))
Если поднадоел Stellaris - сейчас бесплатные выходные Endless Legend|Endless Space 2 на Стиме.
вчера гонял по сетке с знакомыми
начал: пацифист ксенофоб(внутреннее совершенствование) материалист, под конец: спиритуалист(с возвышением, пси движок вытащил даже) милитарист
всю катку сидел в углу между 2мя ботами(единственными) с флотом в 20 начальных корветов, ни разу не напали
с нами был чел, играл за поглощающий рой и у него всё время был флот меньше моего...
построил мир кольцо, заселил. Прирост 12, как сделать больше?
пока не забыл: квест первой лиги 6 из 6, но планету так и не нашёл, в чём прикол?
А какие бывают кризисы средней части игры. А то я знаю лишь о марадёрских империях, когда у них избирается общий лидер и они идут всех воокруг валить флотами 10-30К и главным в 100К. Но есть ли другие типы кризисов. А то по сетки играю с пацанами и все бандюги рядом со мной, есть ли шанс избежать кабзеца?
сразу сдавайся, колонизировать он не запрещает
только по ресурсам смотри, он четверть от прироста вроде как дань забирает
можно сделать либо бессмертным
А какие проблемы то, взял два уровня психоза(телепатов т.е), и эта фигня нередко выдается, как аватары всякие.
А то я знаю лишь о марадёрских империях
У тебя версия игры какая то слишком древняя, я брезгую последнее дополнение покупать, но с последними патчами эти мародерские империи пропали, совсем. Колонизировать то они не запрещают, но вот воевать не дадут.

В игре настолько тупая дипломатия, что играю только за чистильщиков. Просто нечем в игре заняться кроме зачистки.
Правда последний раз сонных ученых забил, там сразу все техи по моему выдали, реакторы, движки и прочий мусор. Повезло что три оставшихся сони не очухались.
В следующий раз доведу флот до 600 к, и атакую сразу двух сонных козликов сразу, а то Doomаю, святые защитники явно моих геноцидников первыми пинать пойдут, как проснутся)
для Destructira:
У тебя версия игры какая то слишком древняя
Да, действительно орду они ещё в старой версии собрали, сейчас не знаю как.
мародерские империи пропали,
Сами они есть, я про тех у которых можно генерала, адмирала, наемный флот нанять, натравить на кого то или откупиться, если тебя пограбить хотят. Вот будут ли они орду бацать, как раньше, ещё не проверял.
В игре настолько тупая дипломатия, что играю только за чистильщиков. Просто нечем в игре заняться кроме зачистки.
Почти все мои катки в стеларисе по сети. В начале мои товарищи, любили брать всяких нерукапожатых экстрематоров, ради их ресурсных и флотских бонусов. И я просто собирал коалицию компов и гасил их кучай. Теперь они уже их не берут)). Правда все равно наши катки обычно заканчиваются чьим то вылетом ещё до среднего кризиса. Но в текущей партии, вроде пока все держатся (потомучто далёко друг от друга и куча оборонительных союзов). Через 25 лет по настройкам кризис средней стадии игры. Думаю чего ожидать.

для BANSHI987:
сразу сдавайся, колонизировать он не запрещает
только по ресурсам смотри, он четверть от прироста вроде как дань забирает

Если припрёт так и сделаю, но это тоже фигово, не только из за ресов, он убьёт мою дипломатию. И придётся воевать с сильными компами бывшими союзниками.
Но я ещё надеюсь что в средний кризис может падшая империя пробудится. И начать свою движуху. Или не может?
А какие бывают кризисы средней части игры
СПОЙЛЕРЫ
1. Барабаны войны. Марадеры создают империю и всех чмырят.
тут как повезет. Я ни разу не сдавался им, ибо они далеко и их жалкие флоты давились легко. А Флагман... был где-то там далеко. Но за Роботов-экстерминаторов с 20% галактики уделал их легко.
2. Пробуждение древних роботов=экстерминаторов. Это как Барабаны войны, только никакой дипломатии, только лютый пздц... если есть роботы, то падает их работоспособность...
3. Л-кластер. Как повезет... либо флоты стерилизуют галактику (обитаемые миры забамбливают до состояния "мир нанитов"), либо наоборот).

с последними патчами эти мародерские империи пропали, совсем.
возникли как миленькие) правда я с длс последним

это тоже фигово, не только из за ресов, он убьёт мою дипломатию.
не, не фигово. подожди пока Хан склеит лапки (сам или помогут дважды) и ты свободен. И еще рядом слабые осколки ханства, которые нужно немедленно подминать
Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2019-02-11 05:53:48 // Не материмся. Предупреждение
<<|<|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM