Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:51
3877
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
1900
Рашер УГ полное
уходи в некров и тогда начнёшь говорить, что некры без лака УГ полное...
уходи в некров и тогда начнёшь говорить, что некры без лака УГ полное...

Ты вообще каким боком то потерялся в теме ПвП-шников? О_о
У тебя синдром, %мяв%. Порезать, поднять, порезать, этот грязный баланс!

Объективный факт - магов резать нельзя. Ибо во что превращается жизнь в гвд без хаосников, мы помним по до-Суртазным временам. Рыцари=танчики форева. Нет уж, уж лучше так, чем как было.

Весь мир ищет и находит рабочие билды, оптимальные наборы перков, новый тактические ходы %мяв%. У нас, здесь, здесь любят Суртаза!
Рашер УГ полное.. начиная от "стиля игры" - меня просто воротит от него, вспоминаю Мидлы свои как страшный сон, заканчивая тем, что даный билд вообще не играбелен ни в 1х1
че блин, кушаем кактусы.
Можно подумать ушанам нравится в пять перков удачи 2мя стеками по полю рассекать. Мои любимые чуваки с двумя вилками играбельны ток в кзсах.

Если админ дает им пушку, бей чем можешь. Смысл бегать полудефом, не понимаю.
для Aeon:
Жирная точка это слив в билде 3 атаки (+такт+бб) + 3 удачи.

ну посмотри мои бои субботние вроде бы, специально затачивался на магов в таком билде в итоге слил Циркачу

для Steff:
Рашер УГ полное..

против магов как раз не УГ, ибо потеря 18 перкоочков критична
а вот против эльфов что удачу бери, что 3 защиты с уклоном всё равно не поможет
т.к. 1 дуб лишний :)
механику удачи менять надо, тогда будет и СЭ по тяжелее, и танкам по проще
не драматизируй
Жирная точка это слив в билде 3 атаки (+такт+бб) + 3 удачи.

сори что влезаю в разговор больших дядь)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=223282660
механику удачи менять надо,согласен....и выдать всем атаку по 7
че блин, кушаем кактусы.
Можно подумать ушанам нравится в пять перков удачи 2мя стеками по полю рассекать. Мои любимые чуваки с двумя вилками играбельны ток в кзсах.


Но у Вас то хоть получается и неплохо играть в этом билде. По сути. что и держало еще на Мидлах - хоть и никакущий стиль боя, но хоть победа греет. Рвешся все выше и выше - больше перкопоинтов, больше армии - разнообразие выше - а в итоге... то же УГ толкьо по другому.
сори что влезаю в разговор больших дядь)

Ну елси уж Крэг с его статами в лако-тактическом билде слил - то тут уже не о чем говорить.
для Steff:
о тут уже не о чем говорить.

разве что в сотый раз о маголобби...выпросил(и) себе заветную кнопку, ходи себе одним билдом, гаргу в угол, джинами 2 каста (авось кожу с уклоном кастанут), деф и книгу магии перелистывай вовремя...

а как же, гильдия ТАКТИКОВ!!!
не драматизируй
Жирная точка это слив в билде 3 атаки (+такт+бб) + 3 удачи.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=223290332
гыгы (с)
а как же, гильдия ТАКТИКОВ!!!

а чем не тактиков? выработал 1 тактику, которая катит против всех соперников (ну разве против ТЭ хаоса поменяется)

а некоторые даже адмию расставляют по разному против разных соперников...сам видел :)
разве что в сотый раз о маголобби...выпросил(и) себе заветную кнопку, ходи себе одним билдом, гаргу в угол, джинами 2 каста (авось кожу с уклоном кастанут), деф и книгу магии перелистывай вовремя...

Я надеюсь, что это про МД и Суслика?
Я конечно тоже хожу одним билдом и действую как тут написано. Только вот процент побед у меня 50%!
Ну и где тут заветная кнопочка?))
Ну всё... отпинал Мага. можно спокойно на обед сходить :)

И пофиг что у него 14 дефа было - буду тешить себя мыслью, что я крутой :)

для Просветленный: Привыкай... это специфика ГВД, от частного к общему идти :) Да и тебе до 11 умелки фигня осталась
для Steff:
Рашер УГ полное.
согласен, но концепт игры обязывает(
ни пресетов, ни лимитов в статах пока нету - ток на прухе и можно играть со стабильной(!) успешностью.

баланс ж делают не на понимании, а на статистике. технари, блин...
концепт игры обязывает(

а каков он вообще, концепт игры? ;)
а каков он вообще, концепт игры? ;)
получать люлей от кастеров и ЛЭ
концепт игры? ;)

3-мя дьяволами убивать 1-го рога - причем Лако-тактического ЛЭ, без дефа - вот это игра в тактику - т.е. собрать линейку ини, дождаться Гейта, выйти на улра... пока ЛЭ нажмет Деф на рогах и Кожу кинет. Гильдия Тактиков блин.

Нет - концепт игры - расставился - нажал всем войскам "Атака" пришурившись, выпадет лак или нет, слился или выйграл - и дальше в леса.... Вот концепт игры...
для str8er:
ошалело качать все что можно и молить рандом о халяве.

тактики в игре не стало после первого ребаланса с тестового сервера
<<|<|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM