Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:17
3974
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9516|9517|9518|9519|9520|9521|9522|9523|9524|9525|9526|>|>>

АвторПерки. Некроманты
у классического некра было польше тактического простора над магами , это очень спорно и необоснованно касательно пвп так точно , а ивенты - это не показатель , да и у классического мага есть боевой билд , плюс доступ к 3-м видам магии , в отличии от остальных фракций , да и особенно на 13-м уровне есть у классика неслабый дэфобилд со светом которым маги насобирали там кучу медалей , так что не стоит прибедняться
игра не только на 13м уровне идет
у классического некра было польше тактического простора над магами
ага. успей убить все его отряды и лови гаргу пока есть чем. не подставься под шарик
Странно, но у Эвера на 16 бу в ГТ более вполне себе скромная статистика - 11 побед из 28 боев, думал, что он оттуда не вылазит.

http://lgnd.ru/gt/battle/id/3567011
Когда это некры были хороши на ивентах с мобами ?) На защите ёлочки чтоль ? Ахахаха)))
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=668154779

эз против нпс , страшно представить что бы со мной было не усыпи бы вамп с лаком танцора
для Angel99:
Скучно )
Хотел в смешку гонять до 12 умелки, но это у мну по настроению )
Когда есть желание, тогда хожу.
Да и гильдии думал подтянуть, а они, сцуко, не подтягиваются никак ))
у классического мага есть боевой билд , и ты им не раз играл и выше 13-го им можно играть и играть успешно и там джинн тоже если ударит , то снесет стек вампов спокойно , да и природник маг сильнее некра природника в классике , так что нас тупо загнали в атакеры начиная с 14-го и дали трешевый альт чтобы не говорили , что не давали ничего , а вам усиленный атакерский плюс еще и хаос оставили с прожигом , мало того с 14-го метеор и цепуха так и есть , а где у НПС тьма?Где интересные существа?Крик баньши - полнейший чес , усып вампа - охинея(калека у копьев гномов даже без солдатки и то чаще работает), духи , которые пока долетят чтобы спереть выстрелы либо лягут , либо исход боя будет почти решен.
для grave999:
Если бы дали что-то вроде рун, было бы что-то интересное, а так да, одно расстройство.
для grave999:
ты забыл про скелов ! ) там 5хп , урон внимание!!! 1-3 ))) и оглушающий удар с защитой союзников , и даааа есть зомбари всё с тем же внимание 1-3 , ну и конечно атака по11 лак по 12 красота ))) адме.... ах он такой щедрый
согласен, некру нужен еще 1 альт, так как дт и мр и эз - добавили новых поклонников в эти фракции.

А вот альт некра - врядли добавил много игроков, которые увидев его решили, что о супер - тоже хочу таким играть!
Прикольно было бы иметь какой-то инистый альт)
НПС-у хоть бы центроперк нормальный дали, но нет все упоролось в рес
для Фламинго:
Не-а.

для -The Darkness-:
С центроперком всё в порядке.
От этого ресателя еще на лоу всех тошнило, так давайте извращаться дальше
завидую чито тьме дт!
после медли рыц просто встал. Он мне дамагу то не успел нанести , а его уже и не было.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=668161936

какого черта у ДТ тьма круче чем у нас, если мы и есть сама тьма!))
для Ментяра-котяра:
Крик баньши бы дали, ну или название другое, в общем противоположность молитвы РС
для Ментяра-котяра:
С центроперком всё в порядке.
Нет, не всё! было бы лучше, если центральный навык не был бы ни к чему привязан и также давал бы возможность поднимать упокоившиеся войска даже если на них кто-то встал - живые бы в страхе от того что под ними поднимается нежить убегали бы на дальность своего хода, а механизмы/элементали/нежить просто бы сторонились на соседнюю клетку! *вот какой должен бы быть центронавык у НПСа! пускай даже и без усиления к подъёму...
для Angel99:
Ну так играй ДТ, зачем тебе некр ?
для Я редиска:
странный набор статов и перков)
<<|<|9516|9517|9518|9519|9520|9521|9522|9523|9524|9525|9526|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM