Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97
Автор | Оптимальные наборы существ в портале |
Дубами играют дубы,тормоза и лодыри
Ходил допом, в боях обычно кто-то был с дубами. Часто они пытались стоять, надеясь, что кто-то вынесет кучу стрелков и сиринов напротив него. И тогда уж он покажет класс =)
Ходил, как многие говорили, со "всяким фуфлом" 7 жирных стеков из призов, гарг, чумок + миностражи к ним на мясо. Строил под ускор, медлил соседей и вроде работало. 37 побед (максимум на уровне - 38 у троих). | для -Aeria-:
Задача магмодраков не ломиться к стрелкам сразу - скорость не та. Задача магмов выбить пехоту в начале (магмы медленные, когда их ход враги уже в зоне удара). Разумеется нужны войска которые сначала примут на себя удар стрелков, у меня это были 3 стеки инков, адептов и старейшин под прикрытием латников. Был и стек архангелов, их задачей было как раз по возможности блокнуть стрелков и дать магмо и огнедракам пару ходов на разборки с пехотой и приближением к стрелкам. | для RaiderOl:
все так , сам от магм играл, одно но , если много арбалетов напротив , магмам надо торопится до них добраться ибо на мой взгляд это самый опасный для них противник с бронебойкой | магма -это туша, которая с трудом подбирается к стрелкам, окружает толпа и забивает, пробовали разик, не понравилось.
это вещь , а не туша , толстенный стек, с огнещитом , с прожигом 2х целей
всё это делает этого юнита на мой взгляд лучшим для портала
есть и свои недостатки в виде капканом
да можно говорить о медлительности , но если одевать рашерский фулл с артами на иню, то бишь кольца дракона, амуль ярости , иметь гв , и добавлять минимум 10 % в иню . то мангма довольно шустро бегать начинает | магма -это туша, которая с трудом подбирается к стрелкам, окружает толпа и забивает, пробовали разик, не понравилось.
это вещь , а не туша , толстенный стек, с огнещитом , с прожигом 2х целей
всё это делает этого юнита на мой взгляд лучшим для портала
есть и свои недостатки в виде капканом
да можно говорить о медлительности , но если одевать рашерский фулл с артами на иню, то бишь кольца дракона, амуль ярости , иметь гв , и добавлять минимум 10 % в иню . то мангма довольно шустро бегать начинает
Если кинуть ускор (а дочки всегда это успевали сделать), то иня будет лучше, чем у черных драконов (которым ничего не кинуть). Плюс инки кидают деф и тогда магма выходит самым живучим стеком в бою (ну может акромя дубов в дефе, но там нужна сплоченная тройка). Еще нужно учитывать не самый высокий приоритет у мобов. | 37 рандомных побед
последние 10 боев кое-что понял, и сделал ударный стек раджей, под фулл баффом чудеса творят, последний бой попались 2 дуболома, пролили мне сразу первую кровь, и подперли снизу раджу грифонами) так и остался на респе пинать врагов)) чудом победа, т к у них войск мало было и дубы их все покарали
так же набирал орков шаманов для слабости и отвлечения, шаманок, друлей, огров магов, и владык пещерных, первые 20 боев ставил эксперименты с билдами.. набирал всяких големов стальных со старшим гремами, из-за этого есть пару поражений=) | для nanervax:
пещерки сила, особенно под благословлением | уж не знаю как вы с драками и магмами играли, лично у меня из-за них целая серия поражений образовалась) | если ты не набираешь себе баферов комплект (почему то
набираю.
А, кто мешал к дракам взять бегемотов?
отсутствие кристаллов | для -Aeria-:
уж не знаю как вы с драками и магмами играли, лично у меня из-за них целая серия поражений образовалась)
ну с бафф поддержкой магмы очень хороши, я брал дочек на иню , апджинов и инков | бафф поддержкой магмы очень хороши, я брал дочек на иню , апджинов и инков
если вся тройка имеет свои стеки для бафа, то можно полностью забафать "танки" и потом ничего не страшно, только у каждого свои бафы надо, ктото и уклон должен брать, кроме ускор/кожа/кара/благо | Хорошо себя зарекомендовали себя : по 7 гномодраков + 2 стека султанов + архи+ старейшины. Статы героя все в дефф. 30 на 45 у меня выходило.
Жалко что я попробовал это очень поздно. Жрунов сносят первыми, поэтому султаны актуальны.
Напарники: один маг с дочками, друлями и дубами, второй такой же от магмы. | Ещё хотел попробовать от пещерок трех видов и статы в дефф, но не успел.
Статы героя все в дефф. Выходит что :
жирный стек 11-12 отродий, около 8 обычных пещерок - кидают огнешар, потом долбят врукопашку, и 8 ап пещер на 2 стека по 4 , для того что бы косить кирин/ангелов/циков. В довесок взять 1 шм для блага , ускора и медли, на сдачу можно друидов пару стеков и ещё кого-нить чертей/старших. | для Алексей_Иваныч:
не, всех пещерок нельзя набирать, кирин под ускором будет минимум в 2 раза чаще ходить... а у них почти всегда по 5 бд, оочень часто когда я от гидр играл, кирин успевал 2 раза сходить при бд не то что бы перед гидрами, а даже перед бафферами, и + покров из града = смерть | Портал времен закрыт, как и данная тема. | тема закрыта by Трояк (2014-01-27 12:53:51) |
---|
<<|<|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97К списку тем
|