Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:26
4163
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|102|>|>>

Автор[News] Контрабандисты
для TrollingZla:
а зачем ты воздаяху берёшь с 1 бд?
Проблема ГОСа заключается в том, что постоянно каждый бой ходишь в слепую вообще без какой-либо информации.
Ничего непонятно кто там, что там? Сколько стрелковых отрядов, сколько высокоинициативных раш-отрядов, сколько магов в армии противника? Какие перки у героя, в каких отрядах сконцентрировано основное мясо?
Просто идёшь на шару.

Было бы неплохо, если бы хотя бы один человек показывал волны в ГОСе.
Что бы билд хотя бы и план на бой разработать.
Но где взять такого человека?
После 69-той волны голяк какой то.
для WotMultieri:
он же за св играет.
кого на 66-ой выбирать? Вара классика или НПС на 18-ом?


Проблема ГОСа заключается в том, что постоянно каждый бой ходишь в слепую вообще без какой-либо информации.
Ничего непонятно кто там, что там?

А в крафте разве что-то понятно? Везде же одинаково.
В крафте на высоких волнах больше народу и есть у кого спросить хоть в общих чертах
Так сумка разбойника работает в ивенте?
для ReZero:

А в крафте разве что-то понятно? Везде же одинаково.
1) В крафте куча проходок по скрипту грозы.
У вас полная информация по противникам.

2) В крафте всё проходится одним билдом и менять навыки не требуется как правило.
В ГОСе в зависимости от противника, вам нужны разные навыки на каждый бой.
Если там много стрелковых отрядов, то это полная ветка тьмы.
Если там маг с хаосом, то статы в атаку кидаем. Если бырбо-маг, статы в деф.
Если там ГО с прожигом, на него вообще не идём. Если ГО без прожига, идём.
Если тьмушник, то смотрим количество высокоинициативных отрядов. Если много, то не идём, т.к. они убьют армию быстрее чем вражеский герой потратит ману. А если он ману не потратит, то он порушит вампа в нулину.
В зависимости от противника надо брать либо искусную природу для отброса, либо развитую, если там один ударный отряд высокоинициативный.
И таких нюансов куча.

А в КБО до лампочки кто там. Всё время ходишь одним и тем же билдом.
Берёшь мага, берёшь природу и пошёл. Там нет такого что в одном бою можно победить только от природы. Во втором бою только через магию света и никак иначе, в третьем через магию хаоса...
В КБО можно идти на шару. Но на шару ломиться в ГОС безумие.
1) В крафте куча проходок по скрипту грозы.
У вас полная информация по противникам.

Какой скрипт, ты о чем? На дайли знаю проходки по ГЛ бывают, а в кбо не видал.



ТАк сумка разбойника работает в ивенте?
Сумка разбойника вне комплекта не работает.
он же за св играет.

так он кличей не юзал в реплеях которые кидал,и с 1 оставался
Для ReZero:
В госе не работает сумка
для -Ларик-:
а рашером вк пойти в кбо вариант?
и что брать под кбо? из артов
1) В крафте куча проходок по скрипту грозы.
Один из недостатков скрипта, что он выдаёт информацию только по выигранным боям, но не показывает слитые попытки. Если, например, была бы техническая возможность выводить отдельно и слитые попытки, то это помогло бы подобрать билд и сделать гос более популярным и на высоких волнах.
чуть 88 не слил потому что из палатки вышли 400 заклинатель змей,ппц
ЕЕЕЕ дайде еще 1 попытку, а то как дефолтный нуб с 99 волной...
для mashrooms55:


Один из недостатков скрипта, что он выдаёт информацию только по выигранным боям, но не показывает слитые попытки. Если, например, была бы техническая возможность выводить отдельно и слитые попытки, то это помогло бы подобрать билд и сделать гос более популярным и на высоких волнах.

Да, всё правильно. Наверняка некоторые пробуют гос, но, естественно, они ничего не побеждают, само собой. Но их слитые попытки помогли бы проанализировать армию и навыки противника что бы составить геймплан на бой.
Это позволило хотя бы минимально конкурировать с игроками, которые полагаются не на разработку индивидуальной стратегии на бой, а на использование артефактов с завышенными статами (имперки, тьма, небеса).
Пока что конкурировать с такими игроками не получается.
А 70+ кем лучше идти? Тэ или СЭ. И в авантюристе там шансы то есть?
По фану бой вышел:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1234473856&show_for_all=L97814a4add
77-я волна в чистейшем бомжефуле.
для pro-kent:
покажешь?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1234481064&html5=1&show_for_all=L770651ec8f
Очень тонко, ну это вообще незаконно
<<|<|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|102|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM