Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:24
4017
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|969|970|971|972|973|974|975|976|977|978|979|>|>>

АвторПерки. Степные варвары
Имба это когда все нубы пьют зелье и играет за фракцию, имея неплохой % побед
для Винсер:
коля, мне малоинтересно твое видение ситуации. я знаю с чем оно связано, как формируется и оно меня слабо интересует.
Ох ты ж, прям в глубины моего сознания залез. Твоя самонадеянность меня удивляет:)

ну и попробуй уже создать чуть более интересные шаблоны восприятия чем предлагает лурк. они, конечно, в целом верные, но очень далеки от исчерпывающих =)
это правильное замечание, но что поделать, если интернет-общение в силу своей ограниченности реально им описывается с приемлемой точностью. Что же касается оффлайна, то там лурк неприменим практически полностью.
не помогла 10-ка, все равно слив некру, кто там поржать хотел?
а как по мне, балансить нужно по боям пряморуких или хотя бы равных друг с другом игроков)

Два игрока могут быть пряморукими но не равными. А бой двух пряморуких да ещё и равных игроков разных фракций на одном БУ.. это охренеть какая редкость.
я таки реально тру-СВ мне в сундуке только магоарты падают)))
Тут ещё вопрос про пряморуких - а кто эвакуирует эвакуирующих эвакуаторы?
для Фартовая:
Эвакуирующие эвакуирующих эвакуирующих эвакуаторы
хотя, если так прикинуть, то абсолютной контры для св с 10-й на 13-м нет(кроме стрелкового уха). Есть противники, с которыми тяжело, но в равной прокачке можно хотя бы пытаться выиграть
Твоя самонадеянность меня удивляет: - просто ты очень простой и прозрачный. как пустая бутылка =)
если интернет-общение в силу своей ограниченности реально им описывается с приемлемой точностью - точность описания зависит только от твоей глубины. если ты не видишь реакции дальше лурка - это не значит что их нет.
а интернет-общение намного сложнее и глубже чем ирл в некоторых аспектах, что как раз и определяется его форматом.
просто ты очень простой и прозрачный. как пустая бутылка =)
фи, неприятно.

точность описания зависит только от твоей глубины. если ты не видишь реакции дальше лурка - это не значит что их нет.
а интернет-общение намного сложнее и глубже чем ирл в некоторых аспектах, что как раз и определяется его форматом.

Точность описания зависит от много чего, например, от имеющихся данных. Мне крайне смешно, когда люди пытаются делать окончательные выводы, даже не представляя себе, как выглядит человек или как он говорит. А это твоё любимое занятие.
Дата: 2014-01-07 23:38:58
От: NightLord
Кому: Tilsek
Тема: закинь в перки)
[Пометить]

тьфу, на 16м армия св от 15го не отличается. Негодую! дайте дубов1
фи, неприятно. - ну так этот эффект и ставился целью. сразу возникает скорость реакции =)
когда люди пытаются делать окончательные выводы - они тебе сказали что эти выводы окончательные?)
как выглядит человек или как он говорит - вот мы и подошли к формату.
именно в этом и проявляется глубина, здесь нет лица, кроме того, которое ты хочешь себе придать. именно в понимании этого и кроется уязвимость. а отсутствие визуального контакта и повседневного образа в восприятии подключает фантазию и логику. в итоге на основании наблюдений и эмоциональных реакций субъекта и объекта и формируется тень того самого повседневного образа.
она может иметь мало общего с человеком в реальности (если конечно трактовать понятие реальности так узко как проявления в физическом мире), но вот как раз его ментальный образ воссоздается в большей точностью. а дальше достаточно к нему так относится, и он будет себя проявлять как от него ожидают в подавляющем большинстве случаев.
тьфу, на 16м армия св от 15го не отличается. Негодую! дайте дубов1
за то на 17 4 цика, как так :D
для Винсер:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=587860538
я поймал некра
что скажешь?
для sanek_92:
а че по призам стрельнул а не по скелам? ну камень решает :D
для onestyle:
призы страшнее)
в равных статах выиграл бы. так его прокачка и определила разницу.
подробнее смотреть сейчас не буду.
к слову там разница у вас в 6 статов. как между 9й и 10й.
уже и 10-ку взял и все равно недокач, тьфу
фи, неприятно. - ну так этот эффект и ставился целью. сразу возникает скорость реакции =)
тебе нужна спонтанная реакция, порождённая негативной эмоцией? Что-то вроде дзена?
когда люди пытаются делать окончательные выводы - они тебе сказали что эти выводы окончательные?)
Я их ощущаю в твоём исполнении как безапелляционные и окончательные. Ощущениям привык доверять, да. Логически не докажу.

именно в этом и проявляется глубина, здесь нет лица, кроме того, которое ты хочешь себе придать. именно в понимании этого и кроется уязвимость. а отсутствие визуального контакта и повседневного образа в восприятии подключает фантазию и логику. в итоге на основании наблюдений и эмоциональных реакций субъекта и объекта и формируется тень того самого повседневного образа.
она может иметь мало общего с человеком в реальности (если конечно трактовать понятие реальности так узко как проявления в физическом мире), но вот как раз его ментальный образ воссоздается в большей точностью. а дальше достаточно к нему так относится, и он будет себя проявлять как от него ожидают в подавляющем большинстве случаев.

Какая удачная у тебя метафора с тенью! (без иронии). А удачна она потому, что подтверждает мои мысли. Тень - это, по определению, проекция трёхмерного объекта на двумерную плоскость. Так вот, если ты работал с проекциями, то понимаешь, что, во-первых, информация при переходе в тень теряется, во-вторых, очень маленькие изменения трёхмерного объекта могут породить гигансткие изменения проекции, в-третьих, проекция позволяет создавать оптические иллюзии (треугольник Пенроуза, невозможные фигуры). И что, с проекцией удобно работать? Да вот по этим трём причинам - ничего подобного. Я им не доверяю, и предпочитаю как можно больше работать с трёхмерными объектами.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|969|970|971|972|973|974|975|976|977|978|979|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM