Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:14
1522
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9734|9735|9736|9737|9738|9739|9740|9741|9742|9743|9744|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
Потому что при 16 секторах как бы больше боев в день получится

если у тебя много времени на игру, значит качайся в гв, гильдия тактиков сейчас отлично как смешанный турнир.
для scalpeg:
5*10? да вы так не убьете

не равняй нубоэльфов с королями смурфинга. гномостёпы будут бить.

для Gold Knight:
а почему нельзя качаться в клане с 4-8 секторами?

лучше качаться в клане без секторов вообще.
Потому что при 16 секторах как бы больше боев в день получится. Но это совсем прям капитанство
А желающих походить на такое количество защит больше или меньше? Так что капитанство здесь, мягко говоря, не при чем. Так как держать 16 секторов при рандомности смурфа, можно только с достаточным кол-вом актива, а при разном онлайне кол-во желающих пойти в защиту не всегда будет совпадать с кол-вом мест в ней.
лучше качаться в клане без секторов вообще
Именно. Ибо без смурфа рождаются настоящие ПвП-шники, не впустившие в недра своего альтер-эго ни капли безгильдевой умки.
16надо давать спареные защиты и коэфицент 2+ а не увеличивать смурфа . смурф они сами себе увеличать современим + бс всем качать будет проще.
для adark:
так дали и одно и другое же)) Чтоб уж наверняка
для _Сидри_:
коэфицент не увеличили просто спренные вернули.
гномостёпы будут бить.


можно пруфы собственно после реформы последней? любой уровень, любая фрака с победой один vs три смурфа не в сете, а в обычном шмоте 5*10

Если скинешь - беру свои слова назад, но пока я даже близко к такому не наблюдаю
Но пока что топ-БК тянут лямку. Жалуются, психуют, уходят из клана ("коты" не исключение) - но тянут. Зачем? Либо ради того же престижа, либо наметилась новая шкала измерений - кто дольше протянет с районом. Думаю, это ненадолго.
Получается, что так называемый"престиж" клана дороже игроков клана, раз . Жалуются, психуют, уходят из клана ("коты" не исключение) - но тянут. Но "престиж" клана создавали эти же самые игроки, которые уходят. Так вот и вопрос, что дороже? И соревнование "кто дольше продержит район" это глупость и ни что иное как успокаивание ЧСВ, только кого, руководства клана, главы? Чем быстрее это районщики поймут, тем целее будут их кланы, но это как мне кажется).
для scalpeg:
любой уровень, любая фрака с победой один vs три смурфа не в сете, а в обычном шмоте 5*10 - а что, если 1 в сете рвет 3, пусть даже и мобов, это норм?
для рахимад:
ну какбы да цена сета намного больше одешки на смурфа это какраз одешка 3пушки 3 броньки на 3 человек)
а есть статистика, где можно посмотреть соотношение уровней 18+ к количеству играющих до ввода сурвилургов и сейчас?
для adark:
Тьфу ты, опечатался, имел в виде без сета.

В сете то да, за такие деньжищи ясень пень.
а долго а бардов 140 стояло?)
а долго а бардов 140 стояло?)
пока река 7% можно себе позволить
у нас же экономика криво построена)
коэфицент не увеличили просто спренные вернули.

коэффициент кол-ва нападений страшней чем сила. (я тоже за увеличение кол-ва нападений)
если взять сетку гр и ее прировнять к сетке нападений то
при 16 секторах - 4 нападения на 1 сектор итого 64 нападения в день.

Сам можешь понять, что 64 дефа не отобьет ни один клан.
Бедный лоунуп все выдумывает, как же лишить топов геймплея:)
Чем быстрее это районщики поймут, тем целее будут их кланы, но это как мне кажется).

чем дольше они будут держать тем больше игроков потеряют и ослабнут а 8 секторные кланы наоборот укомплектуются.
КМК, кланы будут искать некую золотую середину, выражающуюся в оптимальном количестве актива, способного удерживать то количество предприятий, которое будет обеспечивать этот актив плюшками. До последнего времени число 16 было вполне себе рентабельным. Посмотрим, к какому компромиссу теперь придут топ-БК.
для Gold Knight:
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1597
вот тебе пример 8-секторного клана. Как думаешь, они пищат от радости после усиления?
<<|<|9734|9735|9736|9737|9738|9739|9740|9741|9742|9743|9744|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM